
已获得二哥的个人成就

个人成就的获取意味着人物的大致性格已经探索完毕,且与玩家的关系也已经定型。
顺带一提,探索完性格和关系定型就可以获得成就,也就是说哪怕对方对玩家只有浓郁的恨意,也可以获得个人成就,个人成就并不意味着关系良好。
梵净音不会为了玩家放弃自己的立场,只能说现在大家利益一致所以合作,暂时不干坏事()
梵净音的核心塑造词……或者说生铭塔的核心塑造词都不是“欺骗”,而是“利用”。
你不能说没有真心,但真心也是可以利用的,狠起来连自己的真心都利用,为了达成一些权力目的。
你不能说他们在欺骗玩家,撒谎的时候或许有,但永远少于“隐瞒”,这点在梵净音身上体现得淋漓尽致,他只是隐瞒玩家了一些事情,口头上可也从来没说过自己永远站在玩家这边,更没说过玩家比权力更重要。
如果说梦岚是会因为自己的利用而愧疚之人,那梵净音就是利用而不愧疚之人。
如果说梦岚更重视“家族”和“生铭塔”整体利益,那梵净音就更在意“个人利益”。
值得一提的是,赫尔斯顿极端重视个人利益的同时,集体的思想在他脑中扩大到了整个贵族,他是个不折不扣的血统主义者(乱编的词语,仅用于表情达意)
诶,这时候就要问了,那茗维呢?我们的Omega呢?
我思量片刻,他的塑造能否完成取决于后续一个剧情点玩家的选择,如果玩家选择了xxxxxx那就无法完成塑造,他的剧情就会被砍掉。
被砍掉的话,我会拿番外补的,嗯。
面对这样的生铭塔们,玩家的态度就很耐人寻味了。有的人单是面对梦岚的选择就会伤心愤怒;加之梵净音十分不当人的各种利用……如果是敬康宁,那他肯定会很伤心,在情绪的驱动下做出选择,或许还可能会与生铭塔决裂。
就像是希尔塔面对触及创世纪底线的事情时,她的选择非常明显;但当她意识到这一切都是虚拟时,反派厨瘾又上来了,也便可以接受和一个行为上的“反派”一道玩耍。
喔,但是玩家,但是player。
喔。
“玩家”的定义究竟是什么,概念化是不是就是简单的超能力➕超能力反作用?当然不可能。只是本文不细说这个体系而已,仅仅停在了表象层。
另,接下来的剧情大概就是承上启下,然后走荒谬论的大剧情。
发着烧说话就是混乱……算了……

二编补充:
除了身体状况以外,梵净音的精神状况其实也不怎么样,他追求的权力顶峰,他认定的权力信仰的象征“生铭塔”,只是一尊墓碑,某种意义上,也称得上“荒谬论”。