今天下午拿着一个小天使的评论给我闺蜜看,我说:“哇,你看,有读者因为期待我的未来所以留下来了欸!”结果她搓着我的脑(狗)袋(头)露出一副老父亲看傻儿子的表情:“你以为你那一千多的收藏都是被你那三脚猫的文案和惨不忍睹的前三章骗进来的吗?大家其实是在玩养成啊……”
怎么说呢,突然感受到了学生时代来自老师的关怀?被一千多位语文老师盯着每天写的作业有没有进步,这种感觉还挺奇妙的……
……从今以后也拜托大家了!请尽情把你们觉得读起来不对劲或者奇怪的地方大胆说出来吧!
我觉得网文这个东西,比起文学性其实服务性质更重一点,“大家一起做一个快乐的白日梦”和“这个梦告诉了我们什么道理”这两个方面都是同等重要的!我认为在网文这样极端自由和市场化的环境里,作者一定程度上去适应读者和网站是理所当然的。
及时获得读者的反馈,再在合理范围内进行改进,对现在还在成长的我来说是非常有必要的。
我会根据我的喜好对大家的建议进行一定的筛选,所以不用担心照着谁谁谁的说法无脑改文这种问题,毕竟我才刚刚开始接触写作,并没有所谓的固定风格,只有我自己的特定喜好,所以别有心理负担,这篇文就是用来学习实验的,本来就会在不同的世界尝试不同的风格去进行写作练习,所以咱们可以尽情地挑战和尝试。
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还有就是关于“马甲”这一要素不明确的问题,我觉得有必要沉痛反思一下——其实主要问题还是我太菜了qwq
我之前其实就相当于刚进提瓦特的lv.1小萌新,还处于爬树能摔死游泳能淹死还会惊叹“好厉害”的时期,所以只敢在野外欺负一下不同种类的丘丘人——比如写点小副本小故事然后从侧面试探试探主要角色(甚至这样还会经常翻车)。
因为那个时候我还在挑战“如何干净利落地讲一个完整的小故事”、“如何把一个小故事讲好”这样的基础学习当中……你可以理解成我用了一个月的时间来学习“如何用安柏无伤打死一只木盾丘丘人”。
至于多个游戏角色共同出现在同一个世界的真·马甲文,对当时的我来说确实难度有点大(小小声)。
所以如果一个月前让我去打无相雷这样的世界BOSS——比如多开马甲或者多线并行,那我真的是有心无力望洋兴叹。不是我不想写多个马甲,也不是我不想写贴合度高的角色……实在是等级不够啊!这对我来说属于高危怪物,磨都磨不死的qwq。
不过最近感觉故事至少是能讲清楚了,所以从柯南世界开始大概可以伸出试探的小脚脚……我会先尝试着一个马甲为主其他马甲为辅这样相对来说比较简单的写法,之后再挑战真正的群像手法……如果翻车了我会尝试着多改改的(心虚)。
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新改了一个版本的大纲,也添加了后续规划,应该后续可能会加一些新角色——管他能不能写出来,反正我先画个大饼当目标,万一能写好呢(派蒙流口水.jpg)。
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