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42、角色介绍(上) 番外性质的 ...

  •   【角色介绍】
      出没在森林与蒙德城里的青年,终日忙碌于工作中。
      “怎样都好,想去找阿贾克斯去吃大列巴,还有去看弟弟妹妹。”这是本人最大的想法,直到今日也一直都在努力用自己的方法实现这个想法。

      灯 Lampe
      称号:灯
      昵称/外号:不懂变通真君、晨曦酒庄员工、固执的冒险家/失落的魔神、第一任草神、预知古今未来的盲者、有实力的木头
      全名、本名:■■■/瓦沙克
      所属:须弥/深渊
      性别:不明(男女都可以——灯)
      稀有度:★★★★★
      常驻/限定:限定UP
      元素属性:草
      武器类型:法器
      命之座:巨木座
      特殊料理:激辣蛋羹
      生日:4月30日/7月6日
      介绍:被克利普斯·莱艮芬德雇佣的晨曦酒庄员工,终日拿着手上的提灯,表情很少,总是平淡地注视每一个人。

      【角色故事】
      角色详细
      苏醒于五百年前的深渊中,失去了曾经所有的记忆,身旁仅有一盏燃烧的提灯,在这种情况下一度沉溺于与深渊其他生物的厮杀中。
      在遇到空后稍稍收敛了一些,经过岁月的洗礼逐渐变得懒惰,除了去拜访其他存在外不愿再走出森林一步。
      因为与阿贾克斯的偶遇重新踏出森林,学习如何接近人类,模仿人类,也因为与阿贾克斯的约定走出深渊,成为晨曦酒庄旗下的员工。
      然而所有物品都早已在暗处悄然被明码标价,命运之轮在无人知晓的情况下悄然转动起来,直到迎来终焉,它也会一直转动下去,直至永恒。

      角色故事1
      死亡是一生中仅有一次的事情,它象征着生命的终结,这是所有人类共同的认知,但这并不包括瓦沙克。
      对瓦沙克来说死亡不过是生命在不同形态的表现,只是很难恢复原样,作为能透过异次元看见过去未来的祂来说,这没有任何值得悲伤的意义。
      所有生物的生命在永无止境的知识面前,不过只是一抔尘土。
      也正因始终抱着这样的想法,瓦沙克能够平等地对待哪怕对自己有敌意的所有存在。
      即便如此,当看到生命的消逝之时,瓦沙克仍忍不住为其落泪叹息。

      角色故事2
      自己无法迎来真正的死亡。
      这是灯在深渊之际就知道的事情。无论是曾经在深渊里吃下剧毒的花朵,还是被深渊使徒们砍下头颅与四肢,自己都会在短短一刻钟的时间内苏醒。
      只有我是异类吗?
      抱着这样的想法,灯将阿米他们都一一斩首,在目睹了他们的恢复后反而安心了不少。
      原来他们都和我一样,我不是异类。
      哪怕丝柯克对这种行为表示无法理解,灯也不打算与其争辩。
      只有我一个是异类的话,那我在这个大陆上未免也太孤单了。灯这么想着,挥舞着手里的提灯把距离自己最近的使徒脑袋砸了个粉碎。
      如果世界上真的只有自己是异类,灯也不是没想过把其他生物都变得和自己一样,这样大家都是同类的话,我就不是异类了。
      结果这个想法刚冒出头就被空和丝柯克联合镇压,好说歹说才放下了这个念头。
      顺带一提,在那之后灯又被空带来的“在森林中散步消磨时间”这个建议吸引,尝试一次后更是迷上了这个行为,彻底忘记了自己曾经起过的危险念头。
      希望今后也不要有机会想起来。

      角色故事3
      瓦沙克是个拥有善良之心的魔神。
      当听到躺在自己腿上的同族兄弟如此评价自己,瓦沙克表示很不解。
      这不是祂第一次听到相似的话,不论是从隶属的其他魔神,还是从敌人口中,亦或是在友人口中,瓦沙克或多或少都听到过意思大致一样的话。
      但除了用失明的双目换来能够通晓一切的能力外,瓦沙克自认与其他的魔神没有什么不同。甚至没有攻击能力的祂,如果不是自己的同族兄弟愿意庇护自己,恐怕早就和其他魔神一样陷入永恒的长眠。
      若是每次对生命逝去的叹息落泪,那也是建立在自己理念之上的平等对待。
      真要说的话,同族兄弟应该把这句话送给远在摩拉克斯庇护下的赫乌利亚,虽然在见到赫乌利亚的那一刻,自己就已经通过这双无光的双目看到了对方的结局。
      同族兄弟露出了讥讽的微笑,把玩着自己垂在他脸庞的长发如此评价。
      在没有能够自保的能力面前,对人类的温柔与慈爱就是对自己的利刃。
      看上去自己的兄弟也已经预知到了赫乌利亚的结局。瓦沙克发出了一身叹息,没有继续询问下去。
      而在不久后,瓦沙克在友人迭卡拉庇安统治下的「蒙德」城市里又一次听到类似的话,祂依旧没有明白自己为什么会被称为拥有善心的魔神。

      角色故事4
      早在深渊之际,灯就知道自己品尝不出任何味道。
      烤熟的兽肉,冒着血丝的肉块,蠕动的蛆虫,渗着毒血的泥土......不论是什么在灯的嘴里都只能被无情地咀嚼,然后被吞食。
      也正因为没有任何味觉,无法品尝出食物的鲜美,灯对食物的渴求几近降低到最低,相较于阿米等而言,灯的进食周期是五位中最长的一个,就连上一次的进食都是被拉默强压着吃下去。
      来到蒙德后即便是喝下对于普通人来说过死量的酒,对灯而言也只是与喝白开水无差。
      或许自己这样的状态会一直持续到再次回到深渊为止,灯开了一瓶蒲公英酒一边对瓶喝一边想着。
      直到来到璃月,灯第一次品尝了万民堂的水煮黑背鲈。

      角色故事5
      当瓦沙克成为“失落的魔神”一刻,祂明白了哪怕自己能够看到所有人或物的过去与未来,也无法插手到对方的命运中。
      自己唯一能做的就是作为旁观者见证一切的发生,无情地宣告过去与未来的变化,在一切结束之际为已逝之人落下姗然来迟的泪水与一束鲜花。
      瓦沙克发自内心地对自己只能作为旁观者而感到可悲与可恨,但若失去这份力量,祂亦无法在这场魔神相互间的斗争中存活,亦无法吞噬自己的同族兄弟成为须弥的神明。
      这或许就是我杀死兄弟而要背负的代价,即便坚定着自己的信念,瓦沙克也如此认为,将不属于自己的罪恶背负在心里,踏上了充斥着愧疚与自我厌恶的赎罪之路。

      灯的冒险笔记
      这是我第一次写笔记。
      我曾经在喝酒的时候和凯亚少爷还有罗莎莉亚修女抱怨过有些琐碎的小事实在无趣,但又不得不记,他们如此建议我,
      “不如写笔记吧,笔记可比单用大脑记录方便多了。”
      如此我便写下了这页笔记,以下是我对部分发生在身旁事情的记录以及倾述:
      每次和凯亚少爷喝酒时,大约是2瓶蒲公英酒或者4杯「午后之死」的剂量,一看到凯亚少爷似乎出现了目光游移的神情,哪怕表现得与平常再无差异也一定要制止他继续喝下去。此刻的凯亚少爷已经出现微醉状态,如果不想担任搬运工就一定要制止。
      马克三人的酒量不太好,每次喝完都要扛着他们回去,唯一的好处就是酒钱永远不是我付。
      如果运输路上遇到丘丘人营地,记得把它们全都清扫干净,不要嫌麻烦,不然明天等丘丘人援军过来会更累。
      图书馆里的藏书真多,如果不是我已经成为了晨曦酒庄的员工,可能我会选择去成为蒙德城图书馆的管理员,前提是丽莎小姐还收人。
      在街上远远遇到过迪卢克少爷,确认过眼神,是不擅长应付的性格。
      我想阿贾克斯还有阿米他们了,不知道他们现在过得怎么样,希望拉默不要因为我跑出深渊又莫名其妙地在生气。(被划掉的长长一段话)
      这张纸快没了,写笔记很麻烦,不出意料应该是最后一次写这种东西。

      神之眼
      没有任何愿望之人自然无法吸引任何神明的垂怜,「神之眼」也不会出现在其身上。
      但这只是普通人使用元素力的方法。
      作为深渊中的一员,更作为曾经的「尘世七执政」,哪怕失去了过去所有的记忆,哪怕遗忘了自己的身份,灯对元素力的使用也早已深入骨髓无法忘却。
      借着腰间绿色玻璃珠的掩护,灯成为了众人眼里拥有草元素「神之眼」的家伙。
      至于手上一直提着的提灯,除了照亮灯的视眼外,它的另一个作用就是掩护。毕竟如果不用武器就能使用元素力的话,在其他人看来也是比较奇怪的现象。

      【命之座】
      1、战场的清洗
      藤蔓与荆棘最大存在数量各增加一株。

      2、休息的决心
      触发固有天赋“依附缠绕”时回复量额外提升15%,且被动5%的回复量能为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值。

      3、深渊的呼唤
      “藤蔓缠绕”的技能等级提高3级(最高提升至15级)

      4、提灯的指引
      灯每次对敌人造成伤害时,会对小范围的敌人附加提灯标记。队伍中所有角色及友方角色攻击处于提灯标记下的敌人时,造成的元素伤害提升20%,触发元素反应效果提升5%。

      5、渴望的欢呼
      “荆棘绞杀”的技能等级提高3级(最高提升至15级)

      6、闭合的双目
      “藤蔓缠绕“与“荆棘绞杀”生成的藤蔓与荆棘在持续时间未到前消失时,额外对周围敌人造成范围草元素伤害。

      【天赋】
      “普通攻击·预先的准备”
      普通攻击:
      撒播种子,进行至多三段的草元素伤害。普通攻击命中敌人时,额外为敌人附加寄生标记。每位敌人最多拥有一个寄生标记,每次触发都会刷新已存在的标记持续时间。每个寄生标记都能触发灯的固有天赋“依附缠绕”且根据元素战技与元素爆发触发不同的效果,并会在灯退场时消失。

      重击:
      消耗体力,短暂吟唱后对指定方向的敌人造成草元素范围伤害并附加寄生标记。

      下落攻击:
      凝聚草元素的力量,从空中下坠到地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成草元素范围伤害与附加寄生标记。

      ———
      “元素战技·藤蔓缠绕”
      点按:
      操控面前的草元素,造成草元素范围伤害。

      长按:
      可以调整技能生效位置。

      命中敌人时,若敌人身上携带寄生标记,对该敌人造成草元素伤害并触发2秒的禁锢效果,挣脱后敌人降低30%移动速度,持续5秒。

      寄生标记触发后额外在原地生成藤蔓,藤蔓具有以下特性:
      持续嘲讽周围的敌人,吸引火力;
      持续时间基于灯的技能等级;
      能够触发元素相关反应;
      自动攻击近距离敌人,对其造成草元素伤害,属性基于灯20%的相关属性;

      场上同时只能存在三株藤蔓。

      老实站在原地,我不想多走一步路。

      ———
      “元素爆发·荆棘绞杀”
      灯消耗一部分生命值,利用鲜血催发周围的植物,造成草元素范围伤害。
      命中敌人时,若敌人身上携带寄生标记,对该敌人造成草元素伤害并触发击飞状态。

      寄生标记触发后额外在原地生成荆棘,荆棘具有以下特性:
      持续嘲讽周围的敌人,吸引火力;
      持续时间基于灯的技能等级;
      能够触发元素相关反应;
      自动攻击远距离敌人,对其造成草元素伤害,属性基于灯20%的相关属性;

      场上同时只能存在三株荆棘。

      稍微有点生气了。

      ———
      “固有天赋·依附缠绕”
      当灯攻击带有寄生标记的敌人时,额外恢复自身生命值,回复量收益于灯自身攻击力。

      ———
      “固有天赋·勘破未来”
      灯受到的伤害下降15%。

      ———
      “固有天赋·遗忘的知识”
      合成物品时,有8%概率获得2倍产出,8%概率返还合成材料。
note 作者有话说
第42章 角色介绍(上)

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