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8、设定集 ...

  •   ***势力篇

      1.多玛世界:多玛世界是个多种族并存的世界,沿袭强者至上的规则。各种族因强弱不同被简单分为上位、中位、下位三种类型。

      2.上位种族:成为上位种族的必要条件是拥有至少一位以上的神明。上位种族受到中位与下位种族的共同供奉,上位种族之间极少开战。当上位种族间出现利益纠纷时,上位种族将驱使麾下的中位或下位种族相互战斗,上位种族间仍维持表面的和平。

      3.中位种族:中位种族应拥有七到十阶强者。中位族群犹如上位种族的牧羊犬,往往毗邻上位种族而居,以上位种族的仆人和代行者自居。

      4.下位种族:下位种族最强者为三到五阶。下位种族是上位种族的资材、餐食、玩具和仆佣。下位种族不被承认拥有知性和感情。

      5.万族神殿:万族神殿是连接不同世界的交叉点,稳固强大,包容力极强。它包括神殿群,图书馆,交易所等多个分区,每个分区都遵循不同的规则。神殿群是神明们的地盘,以多玛神明为主,尊卑分明;图书馆倡导平等,把知识和底蕴作为衡量种族的唯一标准;交易所则无所不包,承担了不同世界交换交流的主要责任。万族神殿可通过不同入口进入,当人们提起“万族神殿”之名时,往往默认为万族神殿中的神殿群。

      ***巫族相关

      1.力量分支:巫族分为黑巫师和白巫师两个分支。

      2.白巫师:白巫师以研究为主,通过研究不同的领域拓展出人人可学的力量体系,升级速度较慢,但危险性较低。白巫师的上限很高,但在五级以前战斗力极弱。白魔法体系不会造成精神损伤,一切可防可控,故而,白巫师以种族延续者自居,普遍轻视黑巫师。白巫师需要安全稳定的环境、充足富余的资金支持,以及足够的实验品才能得到良好的发展。大多数白巫师受王族庇佑,生活在王都。白巫师数量极少,占巫族总人口不到十分之一。

      3.黑巫师:黑巫师是巫族特有的力量分支,战斗力超群,可越阶战斗。黑巫师由悲惨的经历和激烈的负面感情缔造,事前不需要有任何学习或是铺垫。在心情较好或是生活幸福的情况下,黑巫师的能力会相应降低。这是一种入门极易升级难的力量体系,低阶时只需经历足够的悲剧,高阶时却同白巫师一样,需要对所知所学的系统整理和提高。由于黑魔法本身特性的缘故,高阶黑巫师凤毛麟角。黑魔法的威力也因人因时而异,因其不可控性,反而使黑巫师成为了威慑他族的武器。□□和精神的痛苦都能引起普通巫族向黑巫师转变,故而黑巫师绝不背叛也无法被逼供。黑巫师精神状态极不稳定,往往离群索居,被各大聚居地驱逐。有些聚居地会故意制造神志昏聩的黑巫师放逐到聚居地外侧,作为保障安全的手段。黑巫师唯一的聚居地为斯莱特因家族领地。因巫族地位特殊,黑巫师占比极高,约一半以上人口都或多或少激发了黑魔法。

      4.普通巫族:未开始系统的白魔法研究,也未激发黑魔法的巫族。他们往往在聚居地生活,服从王族和斯莱特因家族的命令,被动接受一切。

      5.巅峰力量:受神明订立的规则限制,除斯莱特因家族及其领地上的巫师外,所有巫师能力被压制三阶。同时,普通巫族无法突破七阶阶位;王族仅有一人可达到十阶阶位;斯莱特因家族虽不受阶位压制,但依旧潜力受限。目前,女王为十阶白巫师(可发挥出七阶白巫师的战斗力),斯莱特因族长为五阶黑巫师(可发挥出五阶黑巫师的战斗力),为黑白巫师巅峰力量。

      6.王族:所有巫师均需遵从王族命令。除斯莱特因家族外,所有巫师均低于王族,绝不可反抗。相应的,王族无法做出有害族群的选择。所有王族都居住在天空之上的王城,长年受到其他种族监视。未经允许,王族不得擅自离开王都。王族负有传递种族底蕴的责任,据说王都存有巫族全部的知识和传承。

      7.斯莱特因家族 (XX家族):斯莱特因家族与王族有着特殊的渊源。家族中每一位族众的人生目标都是建造,这其中似乎有特别的原因。斯莱特因的血脉特殊,是所有上位种族的眼中钉。在斯莱特因的势力范围内,所有巫师不受阶位压制的影响。斯莱特因家族位于东南大沼泽,每过一段时间会开启斯莱特因沼泽试炼,以此为巫族提供黑巫师强者。(具体资料将在后来的更新中解锁。)

      8.巫师贵族:初代巫师贵族的爵位由战功得来,授爵者为魔法与元素的意志。受爵者受到魔法的青睐(如施法成功率增加,研究成功概率增加等),同时会根据个人体质和爵位高低得到一定的好处(如魔力总量增加、恢复力提高、天赋魔法等)。贵族爵位可传承,同时,袭爵者需获得一定战功才能激活父辈因爵位而获得的福利。

      9.斯莱特因沼泽试炼:该试炼是发生在斯莱特因大沼泽的、有斯莱特因家族举办的强者培养皿。斯莱特因家族接纳一切黑巫师,但罪人会被分配到沼泽中居住。一旦试炼开启,仅有唯一的胜者能够离开。在试炼中,胜者可以得到败者的所有记忆和财产,败者的尸体将被用于补养土地。试炼最后的胜利者自动与魔法意志签订绝不危害种族、必须为种族效力的契约。

      10.继承者义务:这是在上位种族逼迫下,巫师贵族继承人必须经历的事,包括但不限于成为祭司、经受三百道诅咒、前往法师塔服役等等。因爵位高低不同,继承者义务可以有一至多项。继承者义务只能由贵族继承人承担,但同一爵位的同一义务只需负担一次,上一任继承者死后,未完成的义务应有下一任继承者完成。

      11.神明:神明,按巫师力量体系算,即拥有十三阶以上强者。根据根源力量的不同,部分神明需要信徒的供奉作为力量的锚点。神明居于万族神殿的背面,不得直接干预世界内战斗,但可通过修改规则限制某一种族的提升。

      ***万族神殿相关

      1.力量体系:万族神殿中力量体系杂糅,但在神殿群中,其他力量体系均受压制,唯有祭司与神明的力量可以正常发挥。与巫族传承的魔力不同,祭司的天资靠“灵性”判别。祭司仅有三个阶位,同一阶位的实力差别可能极大。高位祭司统称为“辉光”,中位祭司统称为“浸暗”,低位祭司统称为“微尘”。在神殿群中,同一神明麾下的低位祭司必须无条件服从高位祭司。哪怕分属不同神明,在要求合理的情况下,这种服从定律依旧有效。神殿群中,神的威严高于一切。

      2.祭司:供奉神明者即为祭司。祭司通过与神明相合来提升阶位,灵性越高,也就有能力承受更多的神力。灵性可以通过锻炼提升,但提升速度极慢。祭司是只供奉神明之人,理论上不存在种族、性别、年龄之差。祭司只听从上级和神明的指示,在任何情况下都应受到他人尊重,同时必须维护神明的尊严。一旦成为祭司,便不被允许使用其他力量体系;若要使用其他力量体系,必须先隐藏或放弃祭司职位。每一位祭司都可选择自己的追随者,祭司对于自己的追随者有绝对控制权。巫族祭司的追随者多为骑士。

      3.至高祭司:至高祭司拥有不可述之威力,几乎如神明半身;而正如同神明不居于凡世一般,至高祭司也不可轻易出手。但,一旦有人敢于冒犯至高祭司,至高祭司可以以灭族为起点进行报复。

      4.祭司遴选:新任祭司通过培训之后,便可被不同神明选择,遴选便是神明挑选的过程。不被任何神明选中的备选人没有生存的必要。受选时,受选人应独自立于遴选池中,等待神明的选择。一旦被选中,遴选池中的圣水将直接把受选人带至相应神殿。当受选人跪拜神像后,遴选正式结束。作为回报,受选人将获得一次观测命运的机会。随后,神殿会将符合要求的追随者人选带到受选人身边。遴选结束后,受选人应当在三日内选定自己最初的追随者。

  • 作者有话要说:  放一个设定集,方便需要的小伙伴查询。
    202/03/02 更新

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