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12、被大象追的日子 ...
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潜水艇被蒋云壹拽着,就感觉眼前的景物一瞬间成了流线型,下一秒已经彻底转了个向,不得不跟着狂奔起来。
他连回头瞅一眼的机会都没有,但已听到一阵仿佛重锤擂地的巨大闷响由远及近,眨眼已经近到他们后背。
那是声势巨大的脚步,又是极速奔跑,以至连大地都在震颤。
潜水艇虽然不知道后面是个什么东西,但光听这声响已是肝胆俱裂。
他在这游戏里被大大小小的怪物追过,死都死了十多回。就在刚刚还经历了鬣狗的围攻,所以逃命已习惯成自然。
这会儿完全没有好奇心,只吓得一心拔腿狂奔。还变被动为主动,很快跑到了和蒋云壹齐肩,接下来都快要超过蒋云壹的身位。
“别乱跑,跟着我!”
蒋云壹大声提醒,免得潜水艇吓懵了自行其是,倒把他带跑偏了。
潜水艇赶紧专心跟着他。
蒋云壹带着他往树林深处右转,迅速绕进几棵树后,然后再不停转向,跑出了条弧形走位。
这么一来身后追击他们的脚步声果然渐渐和他们拉开了距离。
很快蒋云壹拉着他在一棵树后停下,潜水艇一手撑着树干大喘了两口气,然后就见着眼前的树林里一阵轰隆隆的动静,一头疾奔而来的巨大猛犸象速度分毫不减,仿佛巨型推土机一条直线碾压而过。
一阵地动山摇一般的尘土飞扬过后,那些曾经挡在它前面的树木全都摧枯拉朽地化为了堆积在它所经之路上的木材。
“快!捡!”
还没等潜水艇看西洋景儿似的咋个舌,蒋云壹一声招呼,自己先冲出去沿着那路捡起了木材。
潜水艇回过神赶紧跟着过去捡,边捡又边生出了十分的佩服。
“这也行啊!”他啧啧感慨,“早知道这样我也这么干了,这比砍树快多了!”
木材是在这片土地上生存的必要物资之一,无论是生火还是造工具,甚至升科技都要用到,需求量十分庞大。
在“《远征》101种死法”里,新手最常遇到的情况就是冻死。
原因就是因为木材只在林地才有,砍起来麻烦还老有怪干扰,所以储量总是跟不上用量。
现在蒋云壹用猛犸象帮他们砍木头,又快又省事,这能干劲儿让潜水艇不佩服不行。
不过蒋云壹没空搭他腔,手下飞快地捡完,转眼间林子深处又响起了向他们而来的轰隆声。
“妈呀!”
眼瞅着那只猛犸象撞开了另一条林道,从去处去而复来,潜水艇吓得赶紧拔腿又跑。
蒋云壹也要赶紧撤了,但这回潜水艇跑太快,他没来得及拉上,所以只能大声喊:
“它只会跑直线!所以尽量跑曲线!绕树!”
猛犸象如此庞大的身躯,仇恨范围理所当然比别的怪都大。所以一旦引发仇恨,就很难完全摆脱。
尤其是在没有装备的情况下,无法加速超出它的仇恨圈,几乎就是非得它和玩家,其中之一一死方休。
现在他们是一个队,两个人身上都有仇恨,如果不是一开始担心潜水艇不会跑被大象撵上又死一回,分开跑其实是最好的办法。
现在是不得不分,所以蒋云壹跑着自己的,也随时留意身后的动静。
一听到猛犸象的动静离他远了,他就停下来站在树后看。
如果是大象继续撞树去了,那还没什么;如果是撵潜水艇去了,他势必得赶紧过去把仇恨带过来。
好在他们这次跑得及时,潜水艇也听了他指挥绕到了旁边树林里,于是大象一往直前继续给他们当免费劳力收割木材去了。
等大象跑远了,他们赶紧从各自藏身的地方出来汇合,继续捡木头。
潜水艇这次独自面对大怪兽,心情一紧张就跑到更上气不接下气。望着猛犸象碾压而去的方向直心有余悸,但在肾上腺素飙升的同时又获得了一种成就感,扶着脑袋就笑了:
“哗,好刺激。太好玩了!原来这游戏是这样玩的!”
蒋云壹忙着捡木头,头也不抬地哼了声:
“嗯,就是这样玩的。反正大不了一死,多死几次就什么都会了。”
“哈哈,”潜水艇望着他笑,“可我死了这么多回,到现在也还是好多事都不知道啊。不如这样,你手上的攻略也给我一份呗。”
蒋云壹把木头捡完,直起身望向猛犸象离去的方向,一边用脚感受地面的震动,一边说:
“你才玩了几天,才死了几回?你知道有人从冬天开局,玩了三个星期都还没见过春天么?可是他最后还是成了职业选手。只有充分经历过失败,你才能对成功的喜悦有深刻感受。如果按着现成的攻略按部就班安全而长久地活,那这游戏玩着还有什么意思?”
潜水艇肃然起敬地望着他:
“哗,这是我认识你以来你说得最长的一段话,还是碗鸡汤!行,那我就先干——”
蒋云壹忽地沉下脸一推他:
“跑!”
猛犸象说话间又到!
轰隆隆——
要说全息版和传统版还就是很不一样,这么真情实感的狂跑来上两三回那是连蒋云壹都有点吃不消了。
这游戏的现实模拟感也太强了,虽然是用脑力在玩,但身体上的劳累感一点也不打折扣,全部如实让你体验得一清二楚。
而且猛犸象横平竖地开了三回直道,这树林也被它开得不剩几棵还站着的树了。
潜水艇躲在一棵后面扶着树干,喘得小舌头都快掉在外面。
他现在看见那一条道上的木头都没兴趣再出去捡了。出去一回再被猛犸象看到,他也非得成了木头不可。
“这样下去不行,哥们儿!”
他连话都没力气喊了,给蒋云壹发私聊。
“快给想个办法,不然真得死了。它就是一程序,跑一万年都不会减个速,我们俩才是大活人呐!”
其实不用他说,蒋云壹早就在琢磨这事了。
他玩电脑版的时候,用猛犸象收集木材是常规操作,但没想到在全息版里如法炮制结果却弄得有些狼狈。
可不吗?他现在不是操纵着画面上的小人在玩了。他在真情实景地发生自身消耗,这也是他之前没预料到的。
但现在去后悔招惹了猛犸象的仇恨值也晚了。
可如果出去硬拼,以他们现在的无装备状态,那也一样是螳臂当车必败无疑。
虽然他们也可以现在分散跑,仇恨值也分散了,这么博一下,说不定猛犸象这么失了焦谁也追不上,跑出仇恨圈就行了。
可他又有点不甘心,因为猛犸象这种怪显而易见就不是寻常能碰到的小怪,它身上爆出好东西的几率自然也大。
他一边在脑海里搜索着猛犸象的死敌,一边打开地图研究周围形势。
很快,他忽然发现在大地图的一个黑暗区域里出现了个亮点,那是因为被他们中的一个探访过才出现的,而那个区域正好就在这片树林旁边。
他连忙问潜水艇:
“你之前去过的那个鼹鼠洞出口,是在猪人村对吧?”
“嗯嗯,没错。”潜水艇答,跟着也打开了地图,“我看看……耶?这么巧,就这旁边呢!你是说我们去钻这个洞吗?”
“不,你往别的方向跑,跑出仇恨圈。”蒋云壹脚下的地面再次发出隆隆的震响,他隔着林道望向潜水艇,沉着地答,“我带它去——会会鬣狗。”
猪人村,顾名思义就是猪人们的聚居点。
鬣狗虽然没有固定的居住地,但因为喜欢吃肉,所以自然比起别的地方更常聚集在猪人村里。
当然这两种生物都是无差别攻击属性。也就是不分玩家和NPC,只要进入它们的仇恨范围,就会无差别进行攻击。
所以利用这个特点,老手们经常不费吹灰之力引它们互相残杀,然后从中取利。
——需要强调的是,老手。
新手们往往没有那么娴熟的走位技巧,如果自作聪明使用这个方法,那基本上就是抱薪救火,深陷双重危机,死得更快。
但那是在传统游戏里,现在在全息版里能不能成功穿梭于这两种,甚至可能是三种中怪之间走位,蒋云壹也没把握。
但时间也由不得他再想了。
猛犸象的第四回冲锋他躲过之后,和潜水艇两人分在树林两端,都一同往猪人村的方向跑。
猛犸象在仇恨圈尽头刹住脚,毫不犹豫返身回奔,很快感知到了他们的方位,于是冲着那个方向继续坦克一样砰砰地压过来。
出了树林,潜水艇开始跑出弧线,而蒋云壹跑之字形,始终在大象的直线距离内。于是很快,潜水艇越跑越远,大象却没有转向去追他,只紧追着蒋云壹。
地图上,随着蒋云壹他们的奔跑,黑暗区域在一点点拓开一条明路。
很快猪人特有的尖顶小木屋出现在他眼前。
蒋云壹已经明显感受到后面的脚步声,他咬牙开始跑弧线,边跑边看地图,朝向图上的鼹鼠洞。
沿途自然也有常见的蝴蝶蜜蜂之类,但因为他们速度太快,还来不及建立仇恨就跑走了,所以也没形成阻碍。
但也没看到猪人。这就比较奇怪了。