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121、第四章 鹿鸣开始 ...

  •   和林默分别后,罗磊便在自己的光圈发布了宣告信息,这也是自从罗磊成功应聘进入光影魔法演绎娱乐公司后第一次发布的宣告信息。
      光圈大概可以发布两种信息,一种是生活信息,主要是随便聊聊,说说,发布一些个人常规事件,如果不特意进入或者选定为特殊关注,这类信息其他人是无法看到的。
      而宣告类的信息则是一般用于重要事件,发布后将会推送到所有与其友好关联的人,除非某些人设置了信息过滤来进行筛选,否则基本上都会收到。
      一般只有特殊事件以及重大事件才会发布宣告类信息,可以说为了林默这个好友,罗磊也算是豁出去了。
      “强力推荐兄弟林默的最新作品,演绎游戏《恶意》,悬疑、恐怖你想要的都有!10月15日鹿鸣演绎节千万不要错过!!!”
      强烈的安利体、咆哮体全部一次性集齐,完全不像是罗磊的风格,惊掉了一众好友的下巴。
      “被魔鬼附体了?”
      “多少钱,告诉我?”
      也有同学注意到作品的创作者,在后面问道:
      “林默?这不是突然消失的那个同学?”
      “wow林默还活着?这几年干啥去了没有任何消息,也联系不到,我还以为遇难了。”
      “是同学啊,肯定支持,消失了这么久难不成全身心去创作演绎作品了?我记得上学时,成绩就非常有灵气啊,肯定回去看看的。”
      有支持的,自然也有疑问、质疑的:
      “虽然你和他好友,但是别昧着良心啊。”
      “夸张了吧,石头,慎重点吹,小心吹过了啊。”
      无论纷纷扰扰多少声音,但是至少在罗磊以及他们垣星3112届同学里算是传开了,作为顶级光影大学,毕业虽然不过几年,但是各个同学基本上遍布整个夸父星系的各大演绎娱乐公司。
      虽然如今传播的范围不大,但是至少在很多人心里挂上了名字。
      林默没有拿到毕业证和学位证,的确影响到了他的就业,但是在光影大学的这几年,他就已经被盖上了光影大学的印记。
      而在人情圈子里,所谓的自己人便是这样出来的,垣星光影大学这么多届的毕业生,虽然不至于彻底抱团,但是人情往来还是很正常的。
      随着罗磊的宣告信息,林默正式在光影大学圈子中复出,至于能不能靠着作品立住,且不说,但是至少在鹿鸣演绎节期间有了些名气和水花。
      时间倏忽而过,鹿鸣演绎节很快便开始了,前面的半个月都是作品展示时间,半个月后才是颁奖等大热时间,不过对于林默来说,他的战场是在这半个月时间,能不能打响,就看这半个月玩家的评价了。
      刘芸和罗磊都是《铁血远征——血腥号角》的成员,又因为都是垣星光影出来的,因此关系也不错,不久前看到罗磊正式的宣告也就记在了心上。
      因为她个人本身就对小众悬恐类游戏感兴趣,因此便直接搜索了林默的作品《恶意》。
      不得不说,如果不是罗磊推荐,她是绝对不会点进名字是这样奇怪的一个游戏的,因为看起来真的太普通了,很没有吸引力。
      “希望是开门红,别是开门黑,否则我不仅拉黑这款游戏,连罗磊这混蛋也一起拉黑了!”进入游戏前刘芸喃喃的说道。
      相比于罗磊来说,刘芸算是悬恐类的爱好者,其实微型游戏,由于Ⅰ级智能相对来说比较昂贵,很少会使用,一般来说更多的是使用Ⅲ级智能驱动游戏人物。
      这就导致游戏中人物模式化比较严重,很容易就会被游戏老手猜中规律,不过虽然如此,有些背景和结构、玩法设定的有新意的话,还是能够带来一段时间的乐趣的。
      因此玩微型演绎游戏,于她而言更加重要的不是画面、服装和背景,而是游戏的玩法,毕竟她本身就是游戏剧情构建师,这种行为和倾向也算是相对来说能够理解。
      可是即便玩下来,她懵了,真的懵了。
      初初开始的时候,她觉得游戏还算有点新意,不过由于人物都是Ⅲ级智能,相对来说比较僵化,应该很容易就会被识别。
      第一次栽了,她觉得可能是自己轻视了,不够重视,导致露出明显的马脚被发现了。
      可是第二三四五次继续失败,她开始怀疑也许弱智的不是游戏中的人,而是自己了。
      而且她百分之百确认,游戏中的人物绝对不可能都是Ⅲ级智能,否则不至于在第三次游戏的时候,自己居然被剧情人物陷害,被镇民认为是杀人魔,给审判杀死了。
      如果林默在现场的话,他会很确认的告诉她,你猜测的没错,是的,这款游戏本来就是解密、智商类游戏,如果全部都是Ⅲ级智能那么根本没有可玩性,基本上玩个三四回就会被发现规律,横扫。
      但是智能等级每加一级那么费用就是成倍数的增加,虽然这个游戏的人物不算多,一共只有几百个,但是如果全部都用全Ⅰ级智能,研发费用将可能高达上百万,其中百分之九十九点九九都是级智能的费用,而这个钱可不能赊账,别说上百万了,减去一个零都没有。
      既然如此,那么该如何解决呢?林默在设定人物的时候,将其中最为发展潜力和故事性的人物选为了Ⅰ级智能,而其他的关节性人物则设定为Ⅱ级智能,除此之外的人物才是Ⅲ级智能。
      其中Ⅰ级智能且不用多说,Ⅱ级和Ⅲ级智能人物,林默则是通过增加设定的复杂度,来丰富人物在面对各种突发状况的行为做法,使得虽然大多数的人物还是为Ⅲ级智能,但是当游戏开始后,却发现并没有那么简单。
      同时,更重要的一点是,林默调节了恶意随机的概率,比如Ⅰ级人物的概率必定要远高于Ⅱ级智能人物,Ⅲ级智能人物则会调到最低,并且设定为当恶意降临到他们身上,直接杀掉与他们最亲近的对象,完成后恶意马上调离。
      只有Ⅱ级和Ⅲ级智能人物身上,才会出现多次杀戮的情况,这样在玩家没能完全或者大部分摸清楚小镇智能人物以及关系网的情况,就很难能够破解掉游戏,使得可玩性和悬疑性大大增加。

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