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122、第五章 新玩法? ...

  •   虽然在玩了十局之后她基本上摸清楚了这款游戏的核心玩法,但是如果五星的话,她可能会给3星。
      对她来说游戏节奏有些缓慢了,她个人偏爱的是节奏紧凑,每一分钟每一秒钟都让她可以心高悬那种。
      而恶意,更多的是一种潜藏的恐怖,是一种如同海水一半,慢慢的浸没,令人感受到大环境一点点蔓延,紧张的气氛也是慢慢的叠加,而自己也随着整个环境中骚动跟着变化。
      不过就在她心中打好了草稿,准备写一个游戏短评的时候,她不甘心觉得无论如何还是得通关了这款演绎游戏。
      而这个选择,让她看到了游戏的另一个玩法,之前这个游戏她扮演的主要是两个身份,被杀者和侦探,而这一次作为被恶意选择的对象,她的提示终于不再是寻找杀人者,而是杀人!

      杀谁?怎么杀?杀人时的注意事项是什么?以及杀人后如何隐藏自己?
      不得不说这是一个极为邪恶的方向,但是相比于寻找目标,保护自己整个游戏的节奏完全不一样。
      而这个则是正好击中了她的兴趣点,于是她绞尽脑汁,从认识的人物开始罗列名单,然后从他的关系网开始捋,或者用来甩锅,或者用来当引子和手套,甚至是杀人的刀。
      然后策划,施行,以及结束后如何毁灭现场、伪装现场,同时煽动舆论转移嫌疑。
      不得不说这些全部都是半分不能松懈的,只要有一点出现错漏,结果就是game over!
      不过,虽然刘芸做了足够多的计划,在第三例的时候,由于对方的家人提前回来,导致撞破案件,而她则被直接反杀,这个游戏再次终结。
      她知道按照概率很难能够让恶意转移到她身上,不过谁说恶意转移了才能够杀人?没有杀人执照还不能杀人了么?
      在新的一轮游戏开始,她在简单摸清楚后,甚至早于恶意附体的人,先下手为强,直接搅乱了整个小镇的安静氛围,同时引导舆论使得人人自危。
      恶意附体者,在这氛围中,甚至不敢妄动,三天过后,恶意转移。
      而刘芸却是再次下手,同时在小镇中宣告有恶意杀人犯逃入小镇,建议镇民自卫!(当然,取决于这次她的身份是镇中陈氏嫡脉,又是城中绸缎铺的掌柜,掌握一定的地位,有着发言权)
      于是在连续两个恶意案件发生后,加上她积极的串联,小镇防卫加码,并且开始了镇民自卫巡查摸底。
      不过这次倒是没有阻拦住恶意杀人,一个被选为护卫队的镇民杀了他的兄弟,原因是不久前两家因为父母离世家产争夺导致兄弟阋墙。
      不过杀人后由于线索太过明显,还不等民众揭发,就自尽而亡,而恶意则再一次转移。
      这一次终于转移到刘芸的身上,于是她再次开启了杀戮之旅,不过还是折戟,在第六个时被自家兄弟通过几个明显的线索发现举报,最后被吊死。
      而有了这次的成功经验,刘芸开局从防备杀人者,变成了怎么成为杀人者,因为她隐隐发觉恶意或许与镇民内心的恶意值是有关的(其实当初选择多级智能,当然也是以恶意作为标准,越是心思和经历复杂的人,越需要极高的智能操作,也因此恶意值偏高)
      而玩家,初始恶意值为零,无论是她在杀杀人者还是普通人,恶意值都是恒定的,当杀人数量攀升,恶意值也攀升,那么被恶意附体的概率就会更高,这点毫无疑问。
      最后在持续性的玩了十几次后,终于通关,结尾是整个小镇被血色雾气笼罩,而主角则在黑夜中提着淋漓鲜血的刀走在小镇的青石板路上,发出沉闷的声音。
      “你的献祭使得罗睺投射注意!”而后一阵诡异的音效响起,游戏结束!
      “罗睺?罗睺是什么?哪个神话中的妖怪,鬼神么?”刘芸看到最后一句,有些疑问的想到。
      她退出后搜索了一下,发现并没有相关的鬼神,这不免奇怪,心中暗想,应该是创作者自己创造的了。
      其实大宇宙时代以来已经数以万年,过去各国的历史脉络还有部分记录,其他的资料早就湮灭了,或者说也就是华夏这样比较大的,而且在星际时代依然还有着独自文化传承的还保留部分的相关历史治疗,其他的连历史都理不清楚,甚至还需要通过华夏历史进行验证。
      不过无论如何,这个结尾罗睺的出现都令刘芸开始暗暗的猜测,创作者或许有着一个更加广阔的背景设定,而恶意则极为可能不过是其中沧海一粟。
      不过这个想法也就几分钟的事,最主要还是回归到游戏,原本她都已经给这个游戏下了定义,甚至连分数都给出来了。
      可是新玩法的发现,直接另这个游戏的可玩性大大增加,而她也将原本设定的三星,提升到了四星。
      她并不是一个比较宽容的玩家和评测师,每一年她玩的新游戏不说几百上千,几十上百总是有的,能够令她有评分想法(无论是足够好,还是足够差),也就二三十部。
      而其中上三星的一般来说也就十部上下,三点五星到四星的一般就一掌之数,而四点五星甚至五星的简直可以算是凤毛麟角了,一般来说都是属于大厂的年度大作。
      在花了半个多小时组织了语言,刘芸便在她常去的尖叫工厂这个演绎游戏圈子发了评测感想,并且给了本月强推。
      刘芸作为演绎圈内人,对于演绎游戏的设计开发和玩法相关的知识都极为的了解,因此在评测的时候也能侃侃而谈,很是令人信服,再加上她本身工作为高手群体,根本不会接推广收钱,使得她在尖叫工厂这个垣星有数的悬恐演绎作品聊天聚集地,有着不错的口碑。
      因此她的推荐,也令很多人颇感兴趣,纷纷表示会去试试看值不值得她的四星推荐。
      于是,林默在可怜巴巴的数了两天,试玩数字一直停留在20这个,心中颇感无奈,还在想着该找其他什么方式推广,结果第三天一觉起来,居然试玩数字直接突破了一百,虽然依然不高,但是却是一个很好的兆头,或者这会是一个好的开始?

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