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33、捭阖小剧场 ...

  •   随着年度资料片“万里长城”的傲世公测,倍受瞩目的大型3D网络游戏"秦时Online"史上最强副本“鬼谷传人”,已经于本月二十日正式开放。作为秦时目前准入等级最高(满级99)的10人英雄本,“鬼谷”吸引了无数高端玩家争先进入探索,但这些往日在游戏中叱咤风云的玩家很快就发现,该本不再像以往的那些副本一样轻松,副本五大BOSS,每一个都让他们付出惨重的代价;曾经最为心高气傲的玩家也不得不沉下心来,与团队一起努力思考应对策略。

      “十剑”是目前全服排行最高的公会,他们是一群来自全国各地的精英玩家。在经过了长期的准备和动员后,该团队已于昨日完成了对该副本的第一次开荒。本社记者代表急于了解真相的众多“秦时”玩家和粉丝,于今晨采访了会长胜七(化名),并由他详细介绍了开荒过程中的一些心得体会。以下全程记录胜七会长的发言:

      鬼谷英雄本是我们会期待已久的重大挑战。在开荒之前我们就各种策略进行了深入的探讨,最后能够通过这个本也是无数次失败的尝试和反复摸索血泪教训的结果。

      首先是之前的准备。根据我们多次团灭的经验,十人必须有至少三名以上的治疗。主T必须穿最硬的装,最好能接近全紫,闪避最好达到40%+,该上的BUFF都带上,各类药水必须带足,30-50罐大红。然后副T的防装也绝对不能差,否则根本无法在高伤害的BOSS前顶住。而DPS职业必须最大化自己的续战能力跟DPS能力,平均输出要稳定,其他特效例如放毒魅惑等反倒没什么用,因为鬼谷BOSS几乎全都免疫。另外药水同样要带足,尤其是40个以上的大蓝。

      进入副本后,跟NPC尉缭子说话点选项,然后十个人同时右键点击“悬赏画像”。这时就会被瞬间传送到鬼谷入口。任务结束后若回到起点,奖励是非常丰厚的。反倒是BOSS本身并没有什么像样的掉落。

      首先走一段很长的容易迷路的黄沙道,在该路段行走的时候会不断掉体力,所以必须调整方向,迅速通过。黄沙道走完后左右会各出现一只玄虎。双T马上顶住,注意控场。
      双虎BOSS是十分考验操作的。BOSS伤害非常高,且默认为三倍速;但是只有物理攻击。根据我们多次团灭的经验,一开始就从皮厚血牛的老玄虎下手是不明智的,即使勉强拿下,所受的伤害和药物的损失会使队伍完全无法通过后面的BOSS。

      聪明的做法是从小玄虎下手。小虎每受一次伤害的同时,老虎会进入持续10秒钟的“脆弱形态”。这个时候DPS必须快速集火老玄虎。但是又万万不可将小虎击毙,否则老虎会进入红眼状态,持续暴机,治疗压力会变得非常大,很有可能三个治疗都来不及,但全队采取四个治疗的话DPS又太低,不建议。
      总体来说,双虎BOSS在与之后出现的几个BOSS相比,还是相当容易通过的。

      完成双虎BOSS以后继续往前,就会遇到第一个精英BOSS“少年盖聂”。对话后触发战斗。

      盖聂BOSS的主要特点是攻高,防高,高闪避,高格挡,同时魔血双牛,被动技能“呆若木鸡”使其对许多魔法特效免疫。例如坦克职业的“挑衅”“嘲讽”等技能对其完全无效,所以很难拉上仇恨。幸好任务道具“卫庄的悬赏画像”本身默认能够持续增加仇恨值,所以建议将十人份的画像都放入双T的背包中。但是T的装备一定要够硬!我们团全紫装的双T也曾因为闪避不够而被瞬杀。皮薄的DPS职业更不用说;一旦OT,全部是一击秒。另外盖聂在击杀一人时附带有“破胆”效果(当前目标仇恨清空,全体恐惧),是格外需要注意的。

      输出职业需要注意的是平衡,因为盖聂的闪避值达到98%以上(不要跟我说这个数字是犯规的去跟坑爹的游戏开发商抱怨)绝大多数攻击都会被闪避,因此追求暴击是没有价值的。持续输出一点点的磨才是硬道理。

      好在BOSS的输出技能“纵剑术”基本上是单体攻击,所以在面对盖BOSS的时候三名治疗中至少有两个需要能够熟练地使用“复活术”,就能基本保证队伍的完整性。而如果治疗在战斗中如果损失了哪怕一人,对不起还是拜拜吧,团灭基本已经是板上钉钉的事了。

      凭借着马拉松的精神,花费约2-3小时后,第一个精英BOSS终于被拿下。有可能掉落的装备有:破碎的青锋剑(绿装)、破损的剑道服(绿装)和鹿肉脯(体力+30)另外对盖聂的最后一击必须要由T来完成,这个原因我们后面会说到。

      好了现在你没有大骂坑爹的时间,盖聂倒下后第二BOSS“少年卫庄”会马上出现并立刻触发战斗,完全没有团队休整的机会。如果队伍在对盖聂BOSS上消耗太巨,基本上到了这个阶段也是迅速团灭的。

      卫庄BOSS的主要特点除了攻高防高魔多血厚之外,闪避略次于盖聂,约在95%(别骂“这不还是坑爹么”,耐心听我说完),最重要的是,其输出技能“横剑术”属于群体大范围AE伤害,治疗的压力会更大。另外,卫庄BOSS对特效不是免疫而是反弹,例如对于主T的“嘲讽”技能,BOSS默认的锁定技为“吐槽”,不但无法增加仇恨,反而对我方单体造成持续30秒的精神伤害。好在卫庄的仇恨值从一开始已经很高了,尤其是对于完成对盖聂BOSS最后一击的人,会持续对其造成暴击伤害。如果这个人不是双T之一,对不起还是重跑吧,整个副本已经不可能通过了。

      卫庄的被动锁定技能还包括“真相”以及“预言”等,前者去除全体的正性附魔效果,后者对装备造成不可修复的耐久损耗。除了群攻之外,卫庄的攻击还附有放毒特效。另外最关键的一点,该BOSS的攻击具有很强的欺骗性,往往在我们全体紧张地防御下一波全体攻击时,突然发现角落里的治疗死了。遇到这种情况,我们建议整个团队果断重跑,不要留恋已获得的战果。

      面对卫BOSS时,走位是第一要素。尽可能躲避到战场的边缘对减轻治疗压力很有帮助。另外就是要发扬一不怕苦二不怕死的精神,全力保护好治疗。

      卫庄BOSS可能的掉落包括:普通的青锋剑(绿)、鬼谷剑道服(绿)、神秘扳指(紫件,效果不明)

      在完成以上四个BOSS以后,整个团队必须立即回到副本正门,传送至任务NPC处,视为副本完成。如果超过时间的话就会在入口被最终BOSS“鬼谷子”堵上。在付出无数次团灭的惨重代价之后我们得出结论——该BOSS既无挑战的价值也无必要。不要直接面对,完成任务领取奖励才是重点。当然如果有比我们更优秀的团队得出了不同的结论,我们也欢迎大家积极踊跃的交流。

      (——摘自《先秦八周刊》)

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