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16、第 16 章   《终焉 ...

  •   《终焉代码》游戏设定与英雄介绍

      我怕有些宝宝看不懂,然后大概介绍一下,以下内容基于前文已出现的游戏机制、英雄技能和术语整理而成,为后续章节提供统一的世界观设定。

      游戏概述

      游戏名称:《终焉代码》(英文名:Ender Code)

      游戏类型:5v5战术射击游戏,融合技能射击与信息博弈。玩家操控拥有不同技能的“信使”,在非线性地图上争夺名为“核心代码”的目标。

      背景设定:2077年,虚构都市“终焉城”。一场被称为“代码崩溃”的灾难后,城市中出现了一种名为“终焉代码”的神秘能量。能够操控这种能量的战士被称为“信使”,他们分为不同阵营,为了争夺核心代码而战斗。

      发行时间:2040年(S1赛季),至文中S8赛季已有八年历史。

      职业联赛:全球最高级别电竞赛事之一,拥有十支固定战队,赛季分为常规赛、季后赛、全球总决赛。S7总决赛收视率破纪录。

      核心玩法

      基本规则:

      · 5v5对抗,每局约20-30分钟
      ·地图为非线性结构,有多条路线、多层立体空间
      ·目标:夺取地图上定期刷新的“核心代码”,将其运送至对方基地进行“编译”,编译成功即可对对方基地水晶造成直接伤害
      ·击杀敌方信使、摧毁防御塔均可获得经济与经验

      经济系统:

      ·击杀、助攻、补刀、占领资源点均可获得“代码碎片”
      ·碎片可用于购买装备和升级技能
      ·比赛后期,争夺核心代码成为决定胜负的关键

      地图类型(前文已出现):

      ·镜像回廊:左右对称地图,中间一条狭长走廊连接双方半场,两侧分布高低掩体和传送点
      ·终焉广场:圆形开放式地图,中央矗立终焉之瞳巨型雕塑,最适合纯粹对枪
      ·破碎穹顶:立体结构高复杂度地图,上下三层,通道交错,适合战术博弈

      版本与平衡:联盟定期更新版本,调整英雄数值、技能机制。例如S8赛季前,“时空行者”被削弱了减速时间和大招冷却时间。

      英雄(信使)介绍

      以下为前文中出现过的英雄,按定位分类。

      刺客类】

      1. 夜魇(Nightmare)

      ·定位:近战刺客
      ·技能机制:隐身、爆发、高机动性
      ·核心技能:
      · Q:标记目标
      · E:突进至标记目标
      ·被动:需要一定距离触发暴击
      ·使用者:Ghost(林镜晚)的招牌英雄
      ·特点:操作上限高,隐身切入可以瞬间秒杀后排,但需要精准的距离控制和时机把握

      2. 影舞者(Shadow Dancer)

      ·定位:近战刺客
      ·技能机制:多段位移、分身、迷惑
      ·使用者:Ghost常用英雄之一
      ·特点:灵活性极高,可以在战场中制造分身迷惑对手

      3. 暗夜裁决者(Night Arbiter)

      ·定位:刺客型信使
      ·技能机制:需要三秒内连续命中三次技能触发斩杀
      ·核心技能:
      · Q 暗影突袭:短距离瞬移
      · W 暗影标记:标记目标并减速
      · E 暗影裁决:斩杀,需前两段命中才能触发
      · R 暗影领域:范围增益,提升攻速移速,对范围内敌人持续伤害
      ·使用者:Ghost在S8赛季新练的英雄
      ·特点:难度极高,容错率低,但斩杀效果极为恐怖。技能机制与仲裁者相似,练习它有助于理解仲裁者的输出节奏

      4. 追猎者(Stalker)

      ·定位:近战刺客
      ·技能机制:多次位移、追击
      ·核心技能:暗影步——允许短时间内多次位移,每次位移伴随一次攻击判定
      ·使用者:Silent(陆沉舟)在表演赛中使用过
      ·特点:追杀能力强,但需要近身才能打出伤害

      【射手类】

      1. 仲裁者(Arbiter)

      ·定位:远程射手
      ·技能机制:精准射击、区域控制、弹射
      ·核心技能:
      · Q 精准射击:高伤害单发
      · W □□:无视防御
      · E 战术翻滚:位移,冷却时间6秒
      · R 终焉裁决:蓄力三秒,无视防御,一击必杀
      ·使用者:Silent(陆沉舟)的招牌英雄,职业生涯百分百胜率
      ·特点:联盟最难驾驭的射手之一,需要极高的预判和走位。子弹可以弹射墙体,形成角度击杀

      2. 裁决之眼(Judgment Eye)

      ·定位:远程射手
      ·技能机制:狙击、架枪、视野控制
      ·使用者:Silent的成名英雄,通常在决胜局拿出
      ·特点:线霸,从一级开始就很强,最纯粹的对枪英雄

      【辅助/控场类】

      1. 时空行者(Time Walker)

      ·定位:辅助/控场型信使
      ·技能机制:操控时间流速、减速、位移回溯
      ·核心技能:
      · W 时间裂隙:制造持续3秒的减速场
      · E 时间回溯:血量低于20%时可使用,将三秒内的状态恢复到当前时间的50%,同时将自身“弹”回三秒前的位置
      · R 时间缓流:大范围减速场,削弱后减速时间减少0.3秒,大招CD增加5秒
      ·使用者:Silent在S8赛季常用
      ·特点:不直接杀人,但能掌控战场节奏。削弱后依然强势

      2. 守护者(Guardian)

      ·定位:辅助型信使
      ·技能机制:套盾、加血、格挡
      ·核心技能:
      ·圣光裁决:范围伤害(伤害较低)
      ·盾牌:可格挡近身攻击,但贴身距离下无法展开
      ·使用者:Ghost在表演赛中使用过
      ·特点:防守能力强,但攻击力极低

      3. 幻影(Phantom)

      ·定位:特殊型信使
      ·技能机制:镜像复制
      ·核心技能:
      · R 完美复制:选定一名敌方英雄,复刻其全部技能,持续20秒,仅可使用一次(复制期间技能使用次数不限)
      ·被动镜像残影:取消复制状态的瞬间产生一个无法被选中的残影,持续2秒
      ·使用者:Ghost的决胜局杀手锏
      ·特点:没有隐身、没有位移,唯一的价值是复制对手的技能。使用者需要精通所有英雄的技能。Ghost用它复制过仲裁者和裁决之眼的技能

      游戏术语

      ·信使:玩家操控的英雄角色
      ·核心代码:地图资源,夺取后运送至敌方基地进行“编译”,成功则对基地水晶造成伤害
      ·编译:运送核心代码至敌方基地的动作,需要引导时间
      ·终焉裁决:仲裁者的终极技能,蓄力三秒、无视防御、一击必杀
      ·完美复制:幻影的终极技能,复刻敌方英雄的全部技能
      ·时间缓流:时空行者的大招,大范围减速场
      ·暗影裁决:暗夜裁决者的斩杀技能
      · KDA:击杀/死亡/助攻
      · BP:禁用/选取英雄环节
      · BO5:五局三胜制

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