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2、第 2 章 门开了 ...
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门开了,不出意料,推门而入的是一位查房的护士小姐,身后跟着一位胡子花白的老头。
我掠过护士小姐径直看向那个老头,他就差把“重要NPC”的名头标在脸上了。
“普莱尔小姐!你这里是怎么了?!”护士小姐惊恐地看着屋子里的一片狼藉。
我理不直气也壮地没有吭声,径直走向那个老头。
被子拧成了麻花状堆在角落,枕头不知道什么时候被拆开了,羽毛飘得满屋都是,床被疯狂拆解为数不多的用来装饰的挂画被无情的丢在地上分崩离析。
高个子的老头看起来很和蔼,穿着一件紫罗兰色的长袍,银白色的胡子长到可以塞进腰带里,半月形眼镜后面是一双湛蓝得过分的眼睛。他站在那里,姿态随意得像是来逛自家后花园。
“青春期的孩子总会有人们难以想象的好奇心啊。”他说。
他说着,掏出魔杖挥动了一下。没有咒语,没有多余的动作,将仿佛被抢劫过的病房恢复出厂设置。
整个过程不超过三秒。
我盯着那根魔杖看了两秒,看着在一侧的备注。接骨木,我认识,毕竟这个游戏的美术资源在武器建模上倒是意外地精细。
“你是谁?”我问他。
系统没有发出任务提示音,没有弹出选项框,甚至没有任何反应。这在我的“游戏经历”中很不寻常——通常来说,任何一个看起来像重要NPC的角色出现时,系统都应该哐地弹出一个对话框。但这次没有。系统面板安安静静的,【主线任务:等待触发】那几个字依旧灰着。
白胡子老头低头看着我,半月眼镜后湛蓝的眼眸突然生出些许悲哀与怜悯。
“阿不思·邓布利多,孩子,”他顿了顿,接着说,“你还好吗?对于你刚到英国就发生的事……我很抱歉。”
我怔愣一瞬,大概明白了这个NPC的话。开场动画嘛。我姑且就当那对倒在血泊里的爱情鸟是玩家在游戏里的父母。虽然系统面板上关于“父母”的信息栏写的是“???”,但这种经典的身世设定:父母双亡,主角独活,然后被某个德高望重的老前辈接走,我在至少二十个游戏里见过一模一样的开场。
于是我随口回应:“没事的,我不在意。”
邓布利多听到这句话的时候怔愣了一下。他抬手递给我一颗糖果,彩色透明纸包裹着的,紫色的硬糖。
“…如果你不介意,我可以帮你安排到霍格沃茨上学,”他看着我接过糖果,“普莱尔夫妇在法国为你留下了一大批财产,他们托付给我了。”
说着,他不知从哪儿变出了一把黄铜钥匙,放在我手心里。钥匙沉甸甸的,上面刻着一串字符。
“我会将你托付给我的朋友,成为你的临时监护人。”
我抬头看着他,蓝色的眸子里大概太过平静了。邓布利多的表情又变了。
【邓布利多的猜忌+1】
【主线任务:进入霍格沃茨,成为一名二年级学生】
【有人在注视你——】
等等,谁在看我?
我抬头环视四周,只能看到这个建模可以说是简陋至极的样板间和这个白胡子老头。天花板四十七块木板,窗户外面是灰蒙蒙的天空,床头柜上堆成小山的苹果核搁在原处。
我又低头看着邓布利多。
“我不需要监护人。”拜托,为什么要有监护人?这是游戏给玩家的限制!无爱一身轻啊!
邓布利多的眉毛微微动了一下。
“我答应你进入霍格沃茨。”我又补了一句,算是给他一个台阶下。毕竟人家刚给我送了钥匙和糖,还把“一大笔财产”这种话都甩出来了,我要是态度太冷,万一他把任务收回去怎么办。
邓布利多轻轻颔首。
我看聊得差不多了,点了skip。
【是否跳过当前对话序列?】
【是 / 否】
我毫不犹豫地点了是。这种慰问性质的对话在任何一个游戏里都是可以直接跳过的。无非就是“你还好吗”“你要坚强”“我们会帮助你的”之类的车轱辘话,跳了不影响剧情理解,不跳纯属浪费时间。
画面闪了几下,像是有人在我眼前快速翻了一本画册。邓布利多的嘴在动,但我听不到声音;护士小姐的表情在变化,从担忧变成释然又变成担忧;窗外的光线从亮变暗又从暗变亮。我甚至看到自己——以一种第三人称的诡异视角——坐在床边点头,嘴唇一张一合地说着什么。
skip结束的时候,我已经站在了病房中央,身上穿着系统奖励的衣服,手里攥着那把黄铜钥匙。
【恭喜完成主线任务:入学霍格沃茨!】
【任务奖励:一套平平无奇的衣服,穿戴后魅力值+3,敏捷值-3,没什么附加值但暖暖的很安心。】
【评价:玩家对于父母的去世表现得云淡风轻,或许你可以假装悲痛一点,至少不要让人对你产生怀疑。邓布利多显然注意到了你的异常反应,并对此产生了初步的疑虑。在当前好感度系统和阵营系统尚未完全解锁的情况下,过早地引起关键NPC的注意可能不是明智之举——除非你本来就打算走“神秘莫测”路线。】
【提示:邓布利多的猜忌/信任,和□□□的注意/怀疑,会影响两条路线的开展,一方过多过少都会影响该阵营NPC的态度。但也有其他隐藏道路。】
【建议:玩家进入霍格沃茨前要尽力打消邓布利多的猜疑,正义才是王道!】
我的背包里多出了一颗糖和一身看起来没啥亮点的衣裳。
我点开背包看了一眼,点开了那颗糖的简介:据说这种糖果的包装纸颜色会随着食用者的心情变化,但谁在乎呢,好吃就行。
衣服是白打底加牛仔裤,外面有一个连帽外套,灰色的,布料摸起来挺舒服,就是版型有点大,袖口要挽一截,裤脚也得卷两道。
邓布利多看着眼前瘦小的、一声不吭的孩子,叹了口气。
那个叹气的声音很轻,但在安静的病房里格外清晰。他扭头出了门,大概是去给我收拾行李或者安排什么别的事情。
我没注意到他的离开。毕竟玩家全部都要skip。
我点开穿戴。病号服瞬间消失,取而代之的是那身要扣我三点敏捷值的衣服。
灰色外套,白色内搭,蓝色牛仔裤,脚上配了一双不知道从哪儿变出来的黑色短靴。我低头看了看自己,又抬头看了看窗户玻璃里的倒影——黑头发,蓝眼睛,瘦瘦小小的,看起来就是一个普普通通的十二岁女孩。
那三点敏捷值玩家一点也不在意,真的。
我摸了摸外套口袋。左口袋是空的,右口袋里有一根魔杖。我把它掏出来看了看,不是我最初被收走的那根。最初那根是悬铃木的,黄褐色,但这根不一样。这根魔杖的颜色更深,接近黑檀木的那种深褐色,表面有细密的纹路,握在手里有一种微妙的……震动感?像是里面有某种东西在嗡嗡作响。
我又看了一眼角色面板。装备栏里确实还躺着另一根魔杖。那根悬铃木的,状态写着“未装备”。装备栏旁边多了一个小问号,我点了一下,弹出一行提示:
【检测到玩家持有两柄魔杖。由于未知原因,系统允许玩家同时装备主手和副手魔杖。当前主手:无名魔杖(属性待检测),副手:悬铃木魔杖(属性待检测)。】
【当前状态:双持模式已启用。主手魔杖(悬铃木)属性待检测,副手魔杖(黑檀木)属性待检测。双持模式下,玩家的施法速度降低15%,但可同时储存两种不同的咒语效果。】
双持。
两根魔杖。
我盯着面板看了三秒,然后默默地关掉了。
BUG也好,隐藏机制也好,反正我又不是程序员,不用管它为什么能运行,只要它别崩就行。谁会嫌武器多呢?打架的时候一根用坏了还能换另一根,多好。
我把两根魔杖都塞回口袋,悬铃木塞左边,黑檀木塞右边。然后环顾了一圈病房。
邓布利多已经走了,护士小姐也不知道什么时候离开了。房间里只剩下我一个人,和柜子上那杯已经凉透了的水,以及窗外灰蒙蒙的天空。
我走到窗边往外看了一眼。圣芒戈的窗外什么都看不到,只有对面另一栋楼的灰色墙壁和几扇同样紧闭的窗户。这个视角让我想起某些游戏里的“等待区域”——就是那种剧情没推进到下一个节点之前,你只能在固定空间里转悠的设计。
不过现在剧情显然已经推进了。
我在虚空中点开任务面板。主线任务那一栏已经从“等待触发”变成了“前往霍格沃茨”,下面还挂着一个新的灰色任务,写着“待解锁”。探索类的支线任务栏空空荡荡的,大概是还没到触发条件。
我摸了摸口袋里的那把黄铜钥匙。钥匙的柄上刻着一行小字——“古灵阁,普莱尔家族金库,编号703”。
一大笔财产。
邓布利多说的是“一大笔财产”。
我试着让自己兴奋了一下,但效果不太明显。毕竟在游戏里,“一大笔财产”通常意味着“足够买装备但不够买豪宅”的程度。而且按照游戏设计的尿性,这种开局就给的钱,后面一定有地方让你花出去。说不定霍格沃茨的学费都要自己掏。
不过总比没有强。
我正想着要不要去古灵阁看看,毕竟系统没给我任务,但自由探索也是游戏的一部分。门又开了。
邓布利多站在门口,手里多了一个牛皮箱子。箱子不大,大概能装下一套换洗衣服和几本书的样子,边角有些磨损,看起来用了有些年头了。
“你的行李,”他说,把箱子放在地上,“普莱尔夫妇在法国的住所我已经处理好了,这是你的私人物品。不多,但都是你的。”
我看了那个箱子一眼,没有去打开。
“走吧,”邓布利多说,“我们先去对角巷,把你的开学用品置办齐了。然后我带你去你的临时住所。”
他顿了顿,像是想起了什么。
“你刚才说不需要监护人,”他看着我,语气很平和,“但我必须保证你的安全,我会把你安置在我的好友那里,可以吗?”
我张了张嘴,邓布利多显然没有给我拒绝的空间,我想说点什么,但系统面板上突然弹出了一个提示。
【建议:接受邓布利多的安排。当前好感度不足,拒绝可能会导致猜忌值上升。临时监护人不会对玩家的日常行动造成实质性限制,请放心/可爱】
又是颜文字。
我深吸了一口气,把到嘴边的话咽了回去。
“……行吧。”我说。
邓布利多的表情放松了一点,他伸出手,示意我抓住他的手臂,“第一次幻影移形可能会有点不舒服,”他说,“抓紧了。”
我抓住他的手臂。他的长袍布料摸起来很滑,像某种丝绸和羊毛混纺的料子。他看了我一眼,确认我抓稳了,然后——
世界变成了一根面条。
那种感觉没法用正常的语言描述。就好像有人把我整个人揉成了一团面,然后抻开,拉长,拧了三圈,又打了一个结,最后像甩跳绳一样甩了两下。我的胃在第一时间表示抗议,脑子在第二时间跟上,等我的脚重新踩到地面的时候,我的手还死死地攥着邓布利多的衣袖,指节都泛白了。
老天,这感觉可真不好受。
我站在原地,闭着眼睛,缓了大概五秒钟。邓布利多没有催我,就那样站着,任由我攥着他的袖子。我能感觉到他在低头看我。
我睁开眼睛。
眼前是一条歪歪扭扭的石板街道,两侧是挤挤挨挨的店铺,招牌在头顶晃来晃去。空气里有一种说不清的味道,像是旧书、蜡烛、某种草药和烤肉的混合体。远处有人在叫卖什么,近处有一只猫头鹰从头顶飞过,翅膀扑棱的声音在狭窄的街道上回荡。
对角巷。
我在游戏截图里见过这个地方,但真正站在这里的时候,感觉还是不太一样。截图是平的,但这里是活的,每一块石板都有不同的磨损程度,每一扇橱窗后面都有不同的颜色在晃动,每一个路过的人都有不同的表情。
邓布利多睨了我一眼。
就那么一眼,很快,快到如果不是我正好在抬头看他,根本不会注意到。
但他的嘴角勾了一下。
【邓布利多好感度+3】
我仿佛注意到了他的视线,抬头看去。邓布利多早已目视前方,带着我往街道深处走了。他的步子很大,我得小跑才能跟上。
“我们先去摩金夫人那里量长袍,”他说,“然后是丽痕书店买教材,再去咿啦猫头鹰商店看看你需要什么宠物。最后去奥利凡德魔杖店…哦对,你早就是一个拥有魔杖的小巫师了,不是吗?”
他说了一长串,我一个字都没听进去。
因为我正在做一件更重要的事。
玩家:“skip。”
邓布利多:?
他回过头来看我的时候,我的双眼已经进入了那种“剧情跳过专用”的失焦状态。嘴唇微微张开,表情空白,整个人像一台进入了待机模式的机器。
邓布利多停下脚步,低头看着我。
“墨菲?”他叫了一声。
我没有反应。
他微微皱了皱眉,弯下腰,在我面前挥了挥手。
我还是没有反应。
他站直身体,脸上的表情从疑惑变成了一种更复杂的东西。他大概是在想,这个孩子是不是受了太大的刺激,脑子出了什么问题?还是说普莱尔夫妇的死对她造成了某种……不可逆的影响?
他叹了口气,伸出手,轻轻地放在我的头顶上,犹豫了一下,然后像安抚一只受惊的小动物一样,缓慢地摸了一下。
“可怜的孩子。”他低声说。
然后他直起身,继续往前走。走了两步,发现我没有跟上来,又折回来,犹豫了一下,牵起了我的手。
他就那样牵着我的“剧情跳过”状态的身体,沿着对角巷的街道往前走。
而我,作为一个正在跳过剧情的玩家,对此一无所知。
剧情跳过的画面在我眼前快速闪过——
摩金夫人长袍店。一个矮胖的女巫拿着卷尺在我身上比划,卷尺自己飞来飞去,量了我的肩宽、臂长、腿长、腰围,甚至量了我的头围。邓布利多站在旁边,和摩金夫人低声交谈着什么。
丽痕书店。书架上堆满了书,有些书在架子上扭来扭去,发出吱吱的叫声。邓布利多从书单上勾选了几本,店员把它们装进了一个纸袋里。我全程站在门口,面无表情,目光涣散。
……
最后是咿啦猫头鹰商店。
邓布利多将我安置在了这家店铺楼上的一间房子里。一间很小的房间,窄床,床头柜,一扇窗户。和圣芒戈的病房差不多大,但这里的东西没有那么冷冰冰的。床单是暖黄色的,窗户上挂着一块碎花的窗帘,床头柜上放着一杯水和一块吃了一半的饼干。
他将我安置好,站在门口看了我一眼。
我坐在床边,双眼依旧失焦,身体微微前倾,像一尊被放置在床沿上的瓷娃娃。
邓布利多张了张嘴,想说什么,但最终没有说出口。他轻轻地带上了门,脚步声在走廊里渐渐远去。
他心里有些难过。或许这些悲剧让他想起了逝去的妹妹,他还依稀记得曾经那个活泼好动的墨菲·普莱尔在家里作威作福的模样,是普莱尔夫妇在信里提起她时幸福的笑脸。
悲剧啊——
无时无刻都在上演。
他将女孩安置在了这家店铺楼上,便扭头离开。他还有很多事情要处理,比如魔法部的会议、霍格沃茨的开学准备、以及……那件他一直关注着的事情。
门在身后轻轻关上。
走廊里安静下来,只有楼下猫头鹰偶尔发出的咕咕声。
剧情跳过这种东西,用过的都说好。
邓布利多已经不见了。系统告诉我他被剧情安排走了,去处理什么“紧急的校长事务”,把我暂时托管在了这家猫头鹰商店楼上。
也好。NPC走了才好自由探索,这是开放世界游戏的基本法则。
我回神后第一眼看到的就是被扩大的地图。右上角弹出了一个区域标识——“对角巷”,旁边标注着“商业区·可自由探索”。地图上标出了十几个店铺的位置,有的亮着,有的灰着。亮着的是可以进入的,灰着的大概是需要特定条件才能解锁。
【普通任务已触发:探索】
【任务描述:对角巷是英国魔法界最繁华的商业街,这里藏匿着许多不为人知的小秘密。请探索并发现3处隐藏内容。】
【任务奖励:每处秘密+50金加隆,完成全部探索额外奖励“对角巷指南”×1】
【当前进度:0/3】
我陡然跳下床,快快乐乐地在这个小房间里翻箱倒柜起来。
床头柜。
拉开抽屉,里面有一本皱巴巴的《预言家日报》,日期是两周前的,头版新闻是《魔法部再次强调飞天扫帚安全标准》,没什么有价值的信息。不过报纸背面有人用铅笔写了几个字,字迹潦草得像鸡爪刨的:“别喂猫头鹰吃巧克力。”
……好,记下了,虽然我暂时没有喂猫头鹰的打算。
床底下。
趴下去看了一眼,什么都没有,只有一团灰。但我伸手摸了摸床板的背面,指尖碰到了什么东西——是一枚铜纳特,被胶带粘在了木板下面。
【发现隐藏内容:前任住客的私房钱(铜纳特×1)】
【探索进度:1/3】
一枚铜纳特也算隐藏内容?这个游戏在奖励方面是不是有点太抠门了?
我把铜纳特揣进口袋,继续翻。枕头底下什么都没有。被子里——抖了抖,掉出来一根羽毛。窗户的窗台上有一盆快枯死的仙人掌,花盆底部刻着一行小字:“我是一棵有梦想的仙人掌,我想去阿兹卡班。”
……
【发现隐藏内容:有梦想的仙人掌】
【探索进度:2/3】
这个游戏的隐藏内容……怎么说呢,有一种“程序员在摸鱼的时候随手加的彩蛋”的感觉。
最后一个隐藏内容我找了半天,翻遍了整个房间的每一个角落,甚至连天花板的吊灯都爬上去看了,什么都没找到。最后我站在房间中央,双手叉腰,环顾四周,目光落在了那扇窗户上。
窗户外面是对角巷。
我打开窗户,把头探出去看了一眼。窗户外面有一个小小的雨棚,雨棚上面——
一只猫头鹰蹲在那里,歪着头看我。
它的羽毛是灰褐色的,眼睛又大又圆,表情是一种介于“你谁啊”和“你有吃的吗”之间的微妙状态。它的脚上绑着一个小小的纸卷,看起来像是某种消息或者便条。
“嘿,”我冲它招了招手,“你脚上那个东西,是给我的吗?”
猫头鹰歪了歪头,没动。
我又往前探了探身子,伸出手去够它。猫头鹰往后退了一步,还是那个表情看着我。
“你就不能飞过来吗?”
猫头鹰眨了眨眼,用一种“你是不是傻”的眼神看着我,然后它站起来,转过身,用屁股对着我。
行吧。
我翻过窗户,爬到了雨棚上。雨棚发出一声令人不安的嘎吱声,但好歹撑住了。我小心翼翼地挪到猫头鹰旁边,伸手解下了它脚上的纸卷。
猫头鹰在我解纸卷的时候用嘴啄了一下我的手指,不重,更像是“这个人类摸我了好烦”的抗议。
【发现隐藏内容:猫头鹰的便条】
【探索进度:3/3】
【普通任务:探索对角巷(已完成)】
【奖励:信用点+150,“对角巷指南”×1】
我打开纸卷看了一眼,上面只有一行字,字迹清秀:“赊账的事下次再说。——E.M”
E.M。谁?
我把纸卷揣进口袋,打算以后再研究。猫头鹰在我完成任务之后就不再理我了,把头埋在翅膀里开始睡觉。我翻回窗户,跳进房间,拍了拍身上的灰。
好了,房间探索完了,该去外面了。