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1、第 1 章 ...

  •   【先知CPdd】A65th“囚徒”:固排走丢了只知道是玩先知的,有目击者请加好友联系告知我详情,感激不尽。

      【先知CPdd】A65th“囚徒”:固排走丢了只知道是玩先知的,有目击者请加好友联系告知我详情,感激不尽。

      【先知CPdd】A65th“囚徒”:固排走丢了只知道是玩先知的,有目击者请加好友联系告知我详情,感激不尽。

      12:00,中午排位时间到。林青樾在11:59准时睁眼,拿过前一晚充满电的手机上号。

      在等待排位的一分钟内,林青樾百无聊赖,索性在世界公屏上连发三条消息,游戏ID后亮闪闪的牌子很快吸引来了不少回复——

      【忧郁的湖水】:我勒个A牌囚徒啊!

      【病情加重了】:复合吗?想你了。

      【被人机暴打】:老师可以教我怎么玩囚徒吗?

      要是放在平时,林青樾肯定会一一回复过去。但还不等她点开输入栏打字,“推演成功”四个闪亮亮的大字赫然出现在屏幕上——

      排位模式开启了。

      动动手指点击“准备案件还原”后,金灿灿的“殿堂级”字样转瞬即逝。林青樾熟练地ban掉监管者时空之影,对面紧接着ban掉了求生者阵营的祭司和佣兵。

      强势的角色ban位坐穿是常态。眼见着队友拿出了野人、医生和画家,林青樾不作他想,习惯性选出排在第一页第一位的“囚徒”,并刻意将出生点选在地图正下方的沙包区域。

      军工厂这张地图,小木屋和工厂大房这两个点位通常由自保能力较弱的求生者角色选择,在己方有诸如“囚徒”、盲女、律师等破译位的情况下,大家都默契地把这两个点位让给他们。而中场的四合院则由辅助位或救援位选择,方便救人或辅助的时候可以省些脚程,尽快赶到需要帮助的队友身边。

      不出她所料,监管者果然中计,选在了小木屋外的树林,距离林青樾操控的“囚徒”还隔着一个出生点的距离。除非是宿伞之魂或红蝶这种拥有强位移技能的追击流屠夫,否则想拿她开刀,怕是难上加难。

      见状,林青樾轻笑一声:“跟医生和画家玩去吧你!把修机位放出来,这局准有你好果子吃的。”

      耳机里传来咔啦一声,印着缪斯印记的玻璃碎裂后,游戏正式拉开了序幕。

      「军工厂——发生严重火灾后遭到遗弃的军工厂,在夜间常有奇怪的脚步声传出」①

      进入对局后,由于并不担心成为监管者的首追对象,林青樾直接原地蹲下系鞋带——

      “囚徒”的外在特质之一「线路控制」,可以连接场上任意两台尚未被完全破译的密码机,使其在被破译的时候可以互相传递破译进度。有经验的“囚徒”玩家甚至会利用监管者的锁机天赋估测出监管者的大致出生点。

      使用该技能的时候,“囚徒”会单膝蹲下并在脑海中调整密码机之间的连接状态,由于动作过于像鞋带松了蹲下身系一下,因此玩家们也以此戏称。

      虽然通过连接通路告知队友监管者的出生点这一隐藏玩法,在需要区选的殿堂级对局中用处不大,但在这款1V4非对称竞技游戏中,对于求生者阵营而言,面对悬殊的力量差距,要想取得最终的胜利,利用信息差进行亲密无间的团队合作,才是制胜的关键。

      既然自己不会成为监管者的首选,林青樾就近连接了两台密码机,悠哉游哉地跑向大房打算修机。“囚徒”本身自带5%的破译速度,破译连接通路上的密码机时破译速度额外增加5%,也就是10%。虽然这10%的加成在盲女、律师、作曲家这些更为极端的破译位面前的确有些不够看,但比上不足比下有余,“囚徒”有着一定反制手段,并且没有交互羸弱,在为数不多的破译位中算是比较平衡的角色。

      但左耳耳机中短暂的一声嗞啦瞬间打破了她的放松——

      电路的另一端是中场四合院,监管者掐灭了她的电路,那么说明ta肯定正在那里。野人成为监管者首追目标的概率实在不大,既然对方已身处中场,也许下一秒就要来排查自己的位置。

      想明白这一点后,林青樾不仅不紧张,甚至面不改色地连接了自己手上的这台电机和另外一台电机,触发电场后埋头继续修。

      开局到现在没有一个队友发“监管者在我附近!”的信号,说明监管者还在找人。而踩了她的电,等于向场上所有人显示自身动向,暴露了自己的位置,让监管者处于一个敌暗我明的状态下。综合而言,此举实在十分不明智。

      林青樾点开设置,用投降倒计时估算了一下。开局三十秒还没找到人,该急的是监管而不是她——

      哗啦——噌——

      这是抬水镜的声音。毫无疑问,这一局的监管是红夫人,镜子是她的技能,发动后能生成一个和本体一般无二的对称镜像,用以跟求生者拉进距离并造成伤害。

      林青樾自觉把视角调整到红夫人抬起水镜的方向,正准备收看第五人格特有的皮影戏,突然发现画家的状态栏已经掉了半格血。

      第一个镜子就让红夫人拿到刀?林青樾皱眉。

      沙包废墟毋庸置疑是求生者的强势点位,而画家在牢牢记住监管者的面容并作画之前,跟没有道具和技能的白板角色没两样。在这种情况下掉状态,恐怕画家还没用技能就会被打倒,充当救人位的角色估计要准备起来了。

      不过这局救人的事情有野人去办,再怎么样也落不到她一个柔弱修机位头上,她只管专心破译就是了。

      林青樾有随手发信号的习惯,从来不会让快捷消息键处在非CD冷却期。当她发出“密码机破译进度62%”时,画家恰巧牵制到靠近月亮门的大空地,被红夫人本体和镜像两面夹击,一个蓄力刀应声倒地。

      还行,节奏不算太差,机子起码开到一半了。野人去救两波人,她修完手上这台再去补他的机子,画家在最糟糕的情况,即没有二遛空间的情况下大概率剩两半台机挂飞,医生那边两台,机子就差不多够了。

      反正她自己单排,早就做好了平局起步的准备。

      野人迅速骑着猪赶去救人,但由于过早暴露在监管者的视野中,红夫人果然抬镜干扰。奈何野人骑猪的移速实在太快,还是成功地贴近了画家所坐的狂欢之椅。

      野人无法一边骑猪一边救人,下猪有后摇,作战经验丰富的监管者会瞄准这一真空期出刀,让野人结结实实地吃下半格血的伤害而无法用他的猪猪好伙伴扛刀。好在救援对象是画家,其外在特质「感性直观」不用卡血线,再次上椅会自动延续下椅时的进度条,再配合三层假寐的小天赋,这让野人救人的压力大大减小了。

      红夫人见野人迟迟不下猪,只得一刀打在猪上,野人趁其擦刀时间迅速下猪,绕到椅子后面完成了救援。

      这么一来,破译过程丝毫不受干扰的医生率先开掉她的第一台机,“囚徒”紧随其后,此时场上仅剩3条密码尚未破译,地窖点也刷出来了。

      林青樾补掉野人中场四合院的遗产机后,医生的第二台机也已达到60%左右的进度。也许是出于不干扰密码机进度的考虑,画家和红夫人周旋一番后再度被挂回熟悉的椅子。野人替他扛了一刀处于残血状态,见状医生只好暂时搁置手头的工作,前去和野人一同救援。

      红夫人见两人一起救,又见场上只剩两台密码机,倍感压力,竟然一刀砍在猪上,第二刀被医生原地一个天秀人皇步惊险躲掉。医生成功无伤救下画家并紧随其后准备扛刀,而画家也反应及时,下椅后迅速放画定住红夫人。

      奈何画家点了「结伴效应」的天赋,下椅后跑得飞快,蹭蹭蹭拉出一大截身位。医生见实在撵不上,误以为他还有三遛空间,选择返回小木屋治疗野人。

      岂料画家拉出的一大段身距被红夫人一个镜转追上,一遛时没被逼出、捏在手中迟迟不交的「闪现」拿下关键一击。画家被击倒挂飞,夫人啃不下野人这块硬骨头,转而去追已经拉远转进中场四合院的医生。

      此时场上密码机仅剩一台,野人发现机子快压好后贴门就位,医生也已转进大房这一求生优势点,只需要牵制不到十秒即可。

      林青樾双眼紧盯着状态栏,等医生倒地后迅速开掉最后一台电机,大门通电的警报声随即响彻云霄。场上剩余求生者连同监管者四人全都齐齐提起了呼吸——

      三人开门战有了,不出意外的话平局能拿下。只是红夫人这一监管者还有一个外号叫“平夫人”,生生被其扳平的劣势局不胜枚举,即使前期有失误也能逆风翻盘。关键在于医生的牵制时长,是否能拖到野人和“囚徒”开门逃生。

      大概板后贪针是医生玩家的通病,医生恢复半格血后并没有趁机拉远,竟转进不远处的板区,在板后扎针。而红夫人也并未错失良机,一个干净利落的抽刀再次击倒医生,随后直接镜转朝大门而去,泛着红光的双眼压迫性十足。

      林青樾在屏幕外屏住呼吸,眉头也紧紧缩着,两手拇指不断在屏幕上倒腾——最后一台机距离大门不远,因此开机后她便争分夺秒地去点大门。但医生倒地速度太快,她根本来不及点开大门,见红夫人已经逼近,只能转进左手边的大门废墟,想着多牵制一会儿是一会儿。

      放板、翻板、转进废墟的更深处……林青樾紧盯屏幕,利用高墙让监管者失去视野的同时,也不忘在墙角处观察红光防止反绕拉近身距。本局她带的天赋是双弹加大心脏,一个翻窗直接穿过小树林直奔小木屋而去。

      她快,红夫人的镜子CD好得更快。小树林中掩体稀疏,镜像又能无视障碍物,“囚徒”无处躲闪,还未来得及施展人皇步,已受击倒地。

      自己操纵的游戏角色倒地,林青樾反而并不十分担心——左下角提示野人已成功救下医生,而他赶过来之前就已经把另一边门开好,接下来只要他们冲门就能拿下这把的平局。唯一的问题在于红夫人切了底牌,传送的可能性非常大,CD也应该已经好了,就看她打算老老实实守尸保平还是争三抓甚至四抓了。

      林青樾猜测她应该会直接使用传送直达另一侧大门阻碍剩下两人出门。原因无他,从红夫人不选择安安分分地守着医生飞天,而是前脚刚挂上医生,后脚就着急忙慌地抬镜来追她,就能看出她采取的是比较冒进而不是求稳的打法。说白了就是贪,贪赢贪三抓甚至四抓。

      不过不怕她贪,怕的就是她不贪,她的贪婪正是求生者方取胜的突破口。

      果不其然,红夫人挂上“囚徒”后,在狂欢之椅前静默了几秒,还是用传送去了另一侧的大门。医生正巧赶到附近,利用掩体灵性苟住,并趁机扎针补好自身状态,也许等一刀斩时间过去后还有帮忙扛刀的可能。

      发现门口空无一人后,左上角的耳鸣也没显示。红夫人认定无人在这附近,便毫不犹豫地转镜回去守“囚徒”。

      “囚徒”上椅的地方在油罐,离医生上椅的大房很近。因此野人也并未走远,极限在夫人回到椅子前救下“囚徒”——甚至还是卡半救的。

      见红夫人眼冒红光,野人没打算帮“囚徒”扛刀,就近径直去开门。林青樾知道接下来的牵制完全得靠自己,此时她手中只有一道仅能眩晕监管者1秒的强电流,因此什么时候交电便成了关键。

      哗啦——红夫人再次抬镜。本体只能吃她的尾气,镜像却瞬间能投到她脸上来。林青樾一抬头,莹蓝色的镜像已经紧紧逼至身后了。

      “囚徒”的强电流对镜像完全不起作用,她只好平地走人皇步躲刀。林青樾本来就不对自己的人皇步抱太大的希望,又不知道地窖在哪儿,所以早已做好了葬身工厂大房的准备。

      刚才她开的门已经有了些进度,野人开门又没有debuff,应该拖得差不多了——

      等等?!

      一刀、两刀、三刀……林青樾操纵着屏幕里的绿毛小子左扭右躲,几乎不敢相信自己的眼睛。

      竟然三刀全空?!令人不敢置信的是,“囚徒”跟条滑不溜秋的泥鳅似的闪避技能点满,次次都完美躲开了刀气,有一次甚至从镜像的腋下钻了过去。

      林青樾一下子坐直了起来。她趁着红夫人镜转的僵直立刻翻窗到工厂外面,利用窗弹将自己发射出去。路过工厂小门早就下好的一块板子,回头发现红夫人也跟着她翻窗到了外面,她当机立断翻板回到工厂内侧——《纯度宝典》说过,窗弹板弹必须一起用!

      这么一番操作下来,红夫人只好再次化身大型跟宠吃她一骑绝尘的尾气。“囚徒”路过过渡区三板径自转进中场四合院,林青樾正打算继续周旋,出于惯性观察四周情况,突然眼尖地瞧见了右边有一块方方正正的枣红色物体——

      正是她心心念念的地窖!

      林青樾简直要喜极而泣了。她听到红夫人再度抬镜的声音,知道这时要直线朝地窖跑去恐怕有些风险,便朝左绕集装箱一圈准备跳地窖。

      红夫人见镜像还是拿不到刀,索性镜转过来用本体追她,眼中的红光向后飘去。

      林青樾心跳如雷,手心也渐渐沁出了汗。余光中,被鲜血染红般的裙角逐渐逼近了,三米、两米、一米——

      说时迟那时快,就在红夫人即将举起手中的镜子碎片时,林青樾死死捂到现在的最后一道强电流终于发挥了作用!

      只见她一个干脆利落的交电阻断红夫人的来势,跑到地窖边上时,放电后摇也刚好结束。林青樾狂点右下角交互键,绿毛小子站在地窖边缘一跃而下——

      三跑拿下,游戏结束。
note 作者有话说
第1章 第 1 章

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