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2、深渊 ...
死亡,这件事从感官上来看,似乎是漫长的。
阚承原本认为坠海而死,应该是不那么舒坦的
海水的压力会随着深度而加大,因为他的战机已经受损,因此海水的淹没会比平时更快,咸腥的海水会慢慢注入机舱,从下到上,缓慢浸没。
氧气的空间会越来越小,为了求生,里面的人会仰着头,竭尽全力的在海水灌满舱内前吸取最后的空气。
后来,水会贴着机舱顶部灌入人的鼻腔,呼吸道,直到窒息。
人在水中憋气的时间是有限但痛苦的,如果要逃生,那么就要在仅限的时间里打开舱门游走,但海水的压力又会让舱门死死扣住,那是一个常人的力量难以抗衡的,人会被关在机舱里,难以逃脱。
在挡风玻璃被压碎之后,水压又会挤压濒临窒息的人的胸膛。
水越来越深,直到,肋骨被压碎,耳道会充血,眼球被挤压,人死得不能再死,而且死相极惨。
阚承一个自认为很帅的人并不想死得那么难看……
好在他没有这种感受。
他的确坠入了海中,但并没有窒息。
没有窒息,没有水压,没有胸腔的疼痛,没有耳朵里的“嗡嗡”声,也没有眼球近乎要炸裂的痛苦。
取而代之的,是一种灵魂出窍般飘起的奇妙感觉。
他什么都看不见,但身体的某一部分承载着他的意识,似乎被一股力量生生拔起,抛入空中,随后被那股力量甩到一个不可知的地方。
…………
阚承猛地睁开眼,身体并没有动,只是以触觉,嗅觉和听觉感知四周。
那是身为一个特种部队成员的下意识举动。
四周是一片漆黑。不是那种伸手不见五指,而是由一种由一股股黑色的浓雾遮盖的黑。浓稠,迟滞,黏腻。
他眨了眨眼,手指动了动,运转自如。
身上并没有什么束缚,在落水时身上大大小小的擦伤撞伤也都毫无痕迹,好像几秒钟前的炮火和硝烟从未发生过。
耳边突然响起了一道没什么波动的机械女生,但不想耳机将声音通过震动传递消息一样,这道声音似乎是从他脑海中自动生成的一样,找不到声音的来源。
欢迎玩家阚承来到【深渊】,我是你的系统【渊】。
很抱歉的告诉你一个消息,在现实中【阚承】已经死亡,确认无法救治。
现在,您有两个选择,请慎重作答,这也决定了你的死亡是否有回转的余地。
您现在所处空间处于时间的停滞状态。因此,你有充分的时间作出你的决定。
但请相信,【深渊之上就是黎明,黎明是新生的象征。】
选项1:就您在现实中的死亡时间开始【阚承】,确认死亡,玩家意识进入回收系统。
选项2:您可进入游戏,在深渊中登顶,触及黎明,开始您的新生。
若您有什么疑问,可询问,【渊】会根据保密情况给予您合适的解答。
现在,请作出你的选择。
阚承知道自己在那种情况下可以说是必死无疑,就算还剩口气,被人捞了,那也是敌方舰队保留的人质,作为未来与自己国家进行“交涉”的筹码。
那还不如死了呢。
尽管他自问没有一心求死。
他眯了眯眼——那是他一向考虑事情或者打着小算盘时下意识的行为。
笑了笑,他索性开口反问【渊】,语气有些戏谑:“是不是大部分,哦不,至少九成九的人都会选择后者,毕竟在对这里一无所知的情况下被回收,从正常人的角度来看,就这么死了听上去都会让人不那么甘心。”
尽管他不排除另一种可能性。
【渊】毫无波澜的机械女生平直的答道:“据统计,99.98%的玩家都选择了后者,包括绝大多数自愿结束现实和由于人类寿命限制,俗称自然死亡的玩家。”
阚承总觉得这句话中某些用语有点奇怪,蹙了蹙眉,又问道:“如果我选择进入游戏,那么,你口中的现实中,我会处于什么状态,或者说,如果我到达了你口中的“黎明”,那么我所处的所谓“现实”,还是我原本所处的那个世界吗?”
沉寂了两秒,像是思考了一下,机械女生再次响起:“玩家因意外,寿命限制,疾病,自我了解等方式进入游戏,那么在现实中,您的身体将会连带你所处世界与“现实”分离,原本世界会以玩家死亡的状态继续运行,而玩家所分离的空间会形成时间停滞空间,就像当下您所处空间一样,该世界中玩家身边事物的时间将会停滞于玩家的合理生还时间。
若玩家成功触及黎明,那么玩家所属的停滞空间会与原本的“现实”世界重合,原本世界会从玩家的合理生还时间开始重新运行,而除玩家外所处空间事物的记忆,痕迹将会与玩家所属空间状态重合。”
阚承自诩是个惜命的,虽然为国捐躯这种事听起来的确光荣,但说到底,他单身狗一条,没爹没娘没老婆没孩子,再大的荣誉给的也不过给的是一捧黄土。
昔日的生活,战友,长官,虽然没有父母亲人,但还有福利院的院长……
说到底,人没了,也就什么都没了。
他自问不甘心就这么结束。
阚承笑了笑,随即释然般道:“我同意,进入游戏。”
【渊】停滞了两秒,随后机械女生似乎有些雀跃道:
“恭喜玩家阚承进入游戏。
玩家进入初始评估环节。”
阚承的面前出现了一个淡蓝色半透明的弹框,弹框上几项的数值在飞快变动,叠加。
【玩家初始层数】:3层。
【玩家初始体能】:258,评估A级。
【玩家初始智力】:269,评估A级。
【玩家技能】:未解锁,(玩家在6层之后即可解锁)
【备注:玩家初始层数3层,初始体能与智力最高数值300,玩家数值高达250以上,达到A级水平,请尽快升级。】
随后,几项数值便在缩小后露出了整张弹框的全貌。
弹框大概和一个iPad差不多大,但不能触屏,阚承自己琢磨了一会才发现这东西竟然是用“意念”操控的,当阚承脑中想到【玩家智力】这一项时,【玩家初始智力】这一栏便会自己弹出,像PPT切换一样切到了一张【玩家智力】的页面。
主页面开头有5项主要数值:【姓名】,【层级】,【体能】,【智力】和【资产】,而在【姓名】一栏后还有一个不起眼的小图标。
阚承控制图标,发现图标键展开,弹框切到了一张【状态】的界面。
界面有3个状态,分为【休息】,【副本ing.】,【死亡】。
主页面有6个大栏目:【副本选择】,【积分收付码】,【道具】,【能力】,【状态】以及【治疗】。
阚承看着弹框上的几项栏目,打开了【治疗】栏目。
这张界面很简单,只有几个条目:
【皮外伤:2层】
【残疾创伤:5层】
【重伤:10层】
【濒死:15层】
阚承看着栏目的几项数据,嘴角勾起了一个不怎么像笑的笑——觉得这个系统快把不怀好意写在脸上了。
“在成为初级玩家之后,您需完成您的初级任务,获得【深渊】驻留权。
下面宣读任务规则,请玩家在【深渊】中铭记:
1.玩家在任务中需遵循系统指示完成任务,凭借任务完成度领取对应奖励(奖励种类由副本剧情以及完成度决定)。
2.若任务失败,则扣除相应惩罚(惩罚种类视任务重要程度决定,若玩家无法付出惩罚代价,则默认死亡,玩家状态将继承其在现实中的死亡状态,进入回收系统)。
3.副本任务通关后请对其进行解析,解析完整度决定玩家从所获得收益,请玩家努力探索副本剧情。
4.若玩家在副本中因意外受伤,则可自行决定降低层数获得相应治疗(若支付后玩家层数低于其初始层数,则以其在现实中死亡状态进入回收系统)或以成常人自我疗愈速度修复(部分特殊道具或异能可提高玩家方面属性。)。
5.若玩家在副本中因意外死亡,在瞬间失去意识,玩家状态将继承其在现实中的死亡状态,进入回收系统,其剩余资产归副本【奖励系统】所有,有概率进入剩余玩家收益范围,或回归主系统。
初级任务将在30秒后开启,请玩家做好准备。”
30.29.28.27……3.2.1。
副本【嘉祺】开启,请玩家努力游戏!
我大概花费2到3天时间把前面的15章改一下,有些语句会改动,但大致主险还是不会有太大改动,所以没有看修改后的家人们也不用担心脱轨~
作者有话说
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第2章 深渊
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