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10、AKM ...
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前几日和于渊双排时问他哪种武器是最好的,于渊回了句“你拜我为师我就告诉你。”
拜师以后:“你多看看军备库,各种枪.支都有各方面指数,不同配件会有不同功能,也会在指数上显示出来。”
这一个月来瞎玩进了黄金段位,但今日才知道军备库的存在。
军备库详细介绍游戏里出现的枪,标明了威力,后坐力,有效射程,射速
,弹夹容量。
参观了游戏大宝库以后战斗激情被熊熊燃起,手痒地开了游戏。
刚刚的S686是霰弹里评价最高的,近距离威力极其大,甚至有“天下无敌”的称号。
苟到门口舔包,包里的武器只有一把P1911手.枪,没的挑剔只能先捡。
小地图上2号坐标开始移动。
“1号,我是2号,你在房间里没动,等我过来。”
2号小哥哥真是太暖心了。
“好,你小心点,我在三楼。”
“你的队友丸子使用AKM淘汰了流逝”
“你的队友丸子使用AKM淘汰了听雨莫言”
“你的队友丸子使用AKM淘汰了周周某人”
地图显示2号距她7米远,跟她在同一楼层。
“我听到有人嗑.药,我去找找。”
随即“你的队友丸子使用AKM淘汰了红点”
屏幕另一边的慕可可很吃惊,“听声辨位原来真的存在!”她一直以为是传说,各种声音混杂在一起通过耳机传递,要根据声音判断敌人所在方向和距离还是很有难度的。
要是能学会这个技能,就不会一次次死于敌手。
“走吧,向安全区进发。”
房间外的楼道里躺着很多盒子,看来经历了一场激烈的混战。
把霰弹.枪换成了AKM,装备了三倍镜,带了两百多发7.62mm子弹。
对于一个梦想苟鸡的特种兵来说,两百发子弹已经足够支撑整局的输出了。
她的背包里装的更多的是医疗用品,医疗箱急救包绷带能量饮料止痛药。
游戏系统带有自动捡拾设置,人物靠近地上的物品系统会自动判断所需物品进行捡拾,各类物品的数量达到一定值就不再自动拾到背包,需要玩家手动捡拾。
慕可可手动捡拾了很多医疗装备,急救包数量达到十个之多。
游戏技术不行,要靠多囤医疗装备才能给自己足够的安全感。
被打到失血时,猫到角落里嗑上一个急救包,瞬间将血量回到百分之七十。或者用医疗箱直接回到满血状态。
但医疗箱使用时间较长,加之所能得到物资中医疗箱的数量远少于急救包,急救包往往是第一选择。
人物除了血量条外,还有能量条,靠能量饮料,止痛药和肾上谢素进行补充。
能量满值是100,一瓶能量饮料回复40,止痛药回复60,肾上谢素回复100。
满的能量条能在五分钟内持续缓慢回血,能量条超过百分之五十时能加速人物奔跑速度,在跑毒和混战时具有明显优势。
AKM突击步.枪的后座力大,装高倍镜攻击反而不好控制。
队伍成员中,3号4号小姐姐的名字已经暗下来,说明已经被淘汰。
目前只剩下她和2号。
两人从窗户跳到楼下,2号先跳还没落地就被击倒。
“你的队友丸子被V5使用M24狙击.枪击倒”
2号(丸子):“你别出来,有人。”
1号(肉夹馍):“我得扶你啊!”
2号(丸子):“别扶了,你下来就一起淘汰了。”
“你的队友丸子最终被淘汰”
“我开观战看你玩,人在东北方向2楼窗户。”
慕可可操控着人物的手一抖,第一次被别人观战有点紧张怎么办……
慕可可开倍镜看东北方向的窗户:“我找不到他。”
“他去另一边了……你这个视角有问题,你去左边的窗户。”
去了左边镜头里仍是空空如也。
“别找了……毒要来了,走吧。”
慕可可搜了几栋小房子后安全离开了军事基地。
开车到安全区的途中,2号无数次提醒她哪个方位有人。
慕可可:“不管了,我要先去安全区。”就将敌人的枪声甩在车后了。偶尔在树后停车趴下看也看不着人影。
“……虽然我技术不好,但我能活挺久的。”
她在游戏里仿佛有个功能,叫“我看不到你,你就看不到我”,听到枪声往枪声方向探察多数时候找不到人,却常常能阴差阳错避开那些杀手。
“因为你的走位实在不按常理,而且你找不到他们你不开.枪,高手们都不能凭他们的经验判断你的位置……”
说到这,慕可可看到不远处的石头旁趴了个人,背对着她,戴了顶黑色三级头在绿色草丛里特别明显。
没开倍镜,直接用原始的白色准心对着打,淘汰了那位黑油油的三级头。
本来只是习惯性地转一圈看看周围,发现身后的树下也趴着一个,穿着白T,也直接用白色准心瞄准将其淘汰。
用白色准心瞄准攻击时,AKM的后座力不会显得特别明显。后座力会使得准心上移,倍镜的放大作用同时也放大了准心移动距离。
附近的小山包上降下一个空投,慕可可趁它冒红烟之前捡起了三级头三级甲,以及AWM狙击和AWM专属300马格南子弹。
半蹲着小跑至山头,趴下用AWM向天打了一发。
2号:“……你干嘛呢?”
“向天来发AWM,不然没机会用它。”AWM仿佛是不幸之枪,每次捡到后根本没机会用它就被淘汰了。
但AWM狙击作为游戏武器界里的大佬,即使不会用,也想见过来体验一把。
包里有一个六倍镜,慕可可把它装备到AWM狙击上,瞥见她捡过的空投边蹲了个人。
由于距离不远,仍是换了AKM再瞄准。
“你使用AKM突击步.枪击倒了Pu”
再补一发。
“你使用AKM突击步.枪淘汰了Pu”
这种感觉真爽。
一个研究说,每个人的性格中多少存在暴力因子,而枪战游戏可以使这种情绪得到发泄。
……
舔包舔到了八倍镜,把AWM的六倍换成八倍。
地图上正前方有枪声标记。
“就你对面那个山包顶上的树后。”
“我看到了。”这回慕可可难得自己看到了人,换上了神圣的AWM,是时候试试AWM的威力了。
相对于一次一发的狙击,能够连发的步.枪更合慕可可的口味。连发容错率高,一下干不倒多补几下。但伤害不够,远处的敌人被攻击后可以避开。
但AWM的威力极大,没有护甲的情况下被AWM击中必死无疑,一枪一个小朋友。
三级头也不在话下,一击倒地。
悄咪咪瞄准树后的人头,“砰”
“你使用AWM狙击.枪击倒了666”
那附近停着车,估计还有队友。
慕可可控制着弯腰跑到另一边的树下,蹲到草丛里。
这样即使敌人的地图里有她刚刚的枪声标记,她也不在被标记的那个方位了。
果然,对面的队友跑出来救援。
就能一起解决两个小朋友。
“你使用AWM狙击.枪击倒了这波稳”
“你使用AWM狙击.枪淘汰了这波稳”
“666最终被淘汰”
结束游戏许久在观战的2号:“你运气还挺好。”
……
这局吃到鸡屁.股,死在第二名。
慕可可趴在树后,另一个披着草皮躲在石头后面,草皮学名叫“吉利服”,在草丛里隐蔽性极强。
安全区缩到很小,两人相隔没几步距离。
对方扔了个烟幕弹过来,云烟四起。
慕可可匆忙往后退出烟幕范围。
端着镜头四处看时,猝不及防“再接再厉下次吃鸡”。
“吉利服”绕过烟幕伏在草丛里解决了她。
这大概要归结于作战经验不够丰富。
她存活了28.8分钟,2号小哥哥居然观战了接近半小时的游戏,全程“呕心沥血”地给予各种指导。
她虽然听懂了,但手速跟不上思想……