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2、玩家 ...

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      【亲爱的玩家,欢迎回到‘人生模拟器’】

      【当前可选地图:

      ……
      ·[斗罗大陆·未知·未知]难度:★★★★☆(已选择)
      ……】

      时隔半月,玩家再次点击人物创建界面右下方的“随机生成”。

      玩家用明知不可能但仍怀揣着希冀的目光注视着抽卡界面,黑色的漩涡中,一点金光隐隐浮现。

      玩家大喜过望:“出金了!”

      随着金光的扩散,缕缕玉白云气从黑色漩涡里飘然而出,空渺悠远的仙乐在耳边萦绕,一张边缘半是灿金半是亮银的半透明卡片就这么在仙云的环绕下浮在玩家身前。

      玩家伸手一点卡片,卡面翻转,金银交织的辉光顿时倾泻而出,瞬间将整个空间染成半金半银,一轮耀阳和一弯明月各自挂在空中,一线温润的玉白将白日与黑夜分成两半。

      卡面上,有着金银边框的天赋「日月之子」格外显眼,牢牢抓住玩家的视线。

      来不及看人物的其他信息,玩家激动地点开「日月之子」查看详情。

      「天赋-日月之子」

      「+日月并明,明照四方。」

      就这么一句描述,没了。

      玩家:?

      这就是金卡的克制吗?还是说你金卡的字要用金子才能写?

      玩家思考了一下意思,按古文这句话通常是用来表达对君王或圣贤的赞颂,强调其德行恩泽如日月般普照天下。
      但游戏天赋大多贴合地图背景且对人物性格没有限制,而在[斗罗大陆]这张地图里,最突出也是最吸引人的一个特点,就是它的“武魂”设定。
      所以「日月之子」极大概率是和人物武魂有关,而且根据魂兽化人的设定,跟人物身份估计也有点关系。

      玩家只简单思考了一下,毕竟「日月之子」作为最高等级的金色天赋,绝对不会不利于玩家,最多是人物还没活到天赋发力的时候就死了,让人空期待一场。

      玩家依次看向人物卡上的其他天赋,发现这次抽卡简直是把游戏公司打劫了。

      「天赋-万法皆空」

      「+洞若观火,一望而知。诸法无我。」

      「天赋-道法自然」

      「+人法地,地法天,天法道,道法自然。厚德载物,四时同序。万象归元,自然无为。」

      整整两个红色天赋!

      人物初始也才五个天赋,这一金两红的配置足够玩家在地图里横着走了,而且人物剩下两个也不是什么凑数的垃圾天赋,品质都有紫阶。

      「天赋-钟鸣鼎食」

      「+击钟奏乐,列鼎而食。生于世家大族,资源丰富,一世富贵。」

      玩家看到这个天赋的时候几乎要泫然欲泣。一世富贵什么的都无所谓,就算是后来家道中落也没事,反正玩家最擅长的就是白手起家。
      重要的是“生于”啊!

      玩家上一次随机出来的人物,出生时就在被追杀,整个童年都在四处流浪;上上次出生在荒星,几次差点死掉,方式还都不一样,简直能上论坛热帖“人生模拟器花式死法大全”。
      有了这个天赋,在没有倒霉遭受飞来横祸丢掉天赋标签的前提下,人物足以平静度过童年时期,玩家也可以最大程度压榨(划掉)提高人物数值和上限。
      毕竟人物的童年时期面板是最好刷的,尤其是六岁前,只要有条件,完全可以逆天改命。

      玩家前两个周目就在人物12岁前分别把“潜行”“轻功”和“生存”“战斗”的上限刷到了满值,技能也都刷上了高阶,成就一代偏科战神。

      而有了「钟鸣鼎食」这个天赋,再配合上天赋「鸿运当头」,简直天助玩家,六边形战士不是梦!

      「天赋-鸿运当头」

      「+你走运了!人物0~12岁时,运气旺盛,奇遇触发几率大幅提升,危险触发几率大幅下降。

      注:人物12岁以后,本天赋自动消散。」

      金红红紫紫,五个天赋整整齐齐地排列在人物面板的下方,昭示着这是一张多么显赫的卡。

      [姓名:越(可更改)明月(可更改)

      性别:男

      体质:80/100

      力量:66/100

      智力:94/100

      敏捷:76/100

      武魂:日月双轮]

      玩家一打眼就看到了数值上限,下意识以为全上了90,不可置信地揉了下眼睛,发现只是上限100,内心一时不知是失落还是庆幸。

      可能还是庆幸多一点,毕竟要真全上了90,玩家就要怀疑自己是不是马上要死了。

      那这算什么,临终关怀吗?六英里你有这么好心?

      玩家略一思考,明白这上限大抵是「日月之子」的效果,就跟下面那个泛着金银流光的[武魂]一样。

      一切就绪,玩家欢欣雀跃地点击确定。

      [地图录入中……]
      [人物投放中……]
      [人物投放成功]
note 作者有话说
第2章 玩家

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