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62、游戏结束 “队友祭天 ...
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艾穆很有礼貌地跟各种意义上的仇人打着招呼。
从他们登场到现在,艾米莉眼皮跳得就没停下过,她强行维持镇定,分神查看起同阵营挂靠人员的存活数。
当时玩家自由组队分配成员时,艾米莉确信自己阵营的人数是最多的。并非她的威望有多高,而是其他人得罪过还存活下来的人不算少。利益牵利益的,在她手里组起来的队伍就很可观了。
但眼下她看着面板上挂靠人员后面挂零的数字,意识到先前的自己太过于乐观了。
刚才死掉的狙击手是除玩家外的最后一个同阵营成员,艾米莉的脸色瞬间难看到了极点。
见到她不高兴,艾穆心情就好起来了。
并且直接开大贴脸一个嘲讽。
“你不会以为我们复仇者的身份是跟你说着玩的吧。确实,几分钟前我们还不在一条时间线上,但这不意味着我们不能介入。说来可能是同队出了个非酋玩家的缘故,我这把运气特别好,不止身份卡没任何负面效果,连枪法都百发百中。”
艾穆对着艾米莉笑得恣意,腾出的左手隔空往脖颈处一划拉,比了个噶人的手势。
“所以这一路上我战绩斐然,你留在别处的那些成员一个不落地都被我解决了哦。”
艾米莉狠狠捏紧了拳头,局势从什么时候起发生了改变?答案显而易见,是她没能及时阻止霜白语挥刀自裁的那一刻。
按照玩家脱离不了身份卡的本次演绎规则,各类身份卡牌其实存在一定程度的克制。
比如霜白语的幸存者角色强度定位最弱,负面效果挂得最满,唯一的运气全花在那一次的成功出逃上了。此后种种遭遇都奔着要他命去的,但凡换成其他身体素质没那么好的人,半途出局也不无可能。
和他武力值差不多的卡片是小男孩拿到的告密者身份,拥有能看清局势的手段,确保一旦优势明显倾斜向某一方就果断倒戈或者为求自保跑路。一切以自身利益最大化为目的行动。显然小男孩做得不错,没偷偷落井下石,所以现在的他身上没拉到两位复仇者的仇恨值。
艾米莉虽然是谈判专家的身份卡,但她和追杀者的文同为一个阵营,是直接威胁到幸存者性命的直接存在。同时也是艾穆和栾涂满级仇恨值锁定的对象。
这个身份卡同样武力值一般,但优势在于谈判技能满点,能依靠言语技巧扭转不利局面。
“看样子你没完全适应自己谈判者的身份,要是在我们刚出场时把握机会,借身份卡的便利之处使用谈判技巧,我们还是有概率被拖住的。”
艾穆透过目镜看着底下已经打起来的栾涂和文,抽空对艾米莉进行了身份补充说明。
“只不过对我没什么用,我完全没有挂上任何负面效果哦。”
她愉悦地强调这一点,动作丝毫不受心情影响。艾穆端着枪的手很稳,握在扳机处的手指同样如此。她调整着呼吸的频率,整个人瞬间静下来。
现在完全是单方面的复仇时间。
嗯,机会。
她扣动扳机,子弹出膛的后坐力令她肩膀稍微后挪。目镜纳入的画面里,文的胳膊上炸开一团血花。
栾涂没说多余的废话,直接乘胜追击。面对文这种近身搏斗达人,栾涂的作战方案首先是气势上不能矮人一截,他高调出场已经赢下一半。当然最关键的一点是靠队友一点点消磨掉对方超厚的防御条。
并在同时间卸掉能提供增益效果的谈判专家身份卡,艾米莉没把握先机,在当下已然失去作用,除了看着两方争斗外做不了任何事。
“这么一想我突然又心理平衡不少。”
被局限在观众席视角的霜白语开口,他的身边空无一人,但显然和搭档的交流并不受阻碍。
“起码我身份卡的演绎进度是百分之百,现在虽然出局了结算时也不会判定我输。艾米莉就不太好受了,她在上位者的身份上待了太久,习惯性地发号施令,忘了最大限度地发挥身份卡的作用,导致现在坐上了冷板凳。”
霜白语心情转好,决定掠过艾穆刚才说他是非酋这件事。
场中两人还在近身搏斗。
文的面板数值很高,看情况还有独立于身份卡外的增益效果,但他面对的毕竟是两个人。不仅得应付面前晃悠的栾涂,还得躲避制高点处不时放冷枪的艾穆。
“队友祭天,法力无边。你瞧着还挺高兴。”
凛华用凉飕飕的语气说道。
霜白语稀罕地看他一眼,“这听起来像是你在我没发现的地方被狠狠欺负了。”
“哈,开玩笑。从来都是我给别人耍手段的好吧。”
“那这个文是怎么回事?”
霜白语话题转变太快,凛华反应了一下,决定祭出推脱甩锅大法,“你让我去问谁?”
“幸存者这身份扮演期间出现过好几次意识主导现实的情况,我还以为球中世界整一个存在本身就是你主观构建的某种框架。”霜白语放松地站着,目光自然地落向下方还在交手的两人,意有所指。
“在这之前还是球中世界查无此人状态的文,突然作为补充位出现,顺理成章成为了玩家。”
“那再怎么也跟我扯不上关系吧,你思维发散得太无厘头了。”
凛华超小声地表达不满,就着霜白语的逻辑跟他掰扯。
“从游乐场到球中世界总共就出现过两个熟面孔,一个埃斯特一个文,这两者与其说是和我有关系,不如说是你惹出来的麻烦更合适点吧。”
在他的饲主看不见的角度,魅魔盯着他的发旋瞧了许久。关于体验计划的实际牵头人是他这个事实,反正只要凛华咬死不认,霜白语就算怀疑到他头上,也没有实际明确的指向证据。
霜白语不清楚此刻凛华心中所想,他现在的注意力重新回到了这次多玩家角色扮演本身。他有预感,等大型战役一结束,球中世界按照某种规则会排出部分玩家。
啪嗒。
空弹壳自上而下地抛落,触地弹跳着翻滚几下,完全落地时还维持着让人眼花缭乱的转势。
殷红血液砸开血花,裹着满地灰尘团成了一个个浑浊的圆球。
被洞穿心脏的文僵立在那里,瞳仁微缩,皱眉紧盯着面前的栾涂,好半响才难以为继地跌落。
“正中红心,是个完美收场。”
艾穆维持着狙击的姿势没变,只缓缓道出了这一结局。
她的话一锤定音,不过眨眼的瞬间,当前所在的这个场景成为了胶卷中的一截画面被完全定格。
在场玩家统一听见了战役开始前那段精气神饱满的声音,它宣告着各方角色扮演到此结束。
和登入剧情的感觉类似,脱离剧情时并没有太强烈的排异反应。
众人重新回到了熟悉的穹顶大厅。
双脚落到实处的第一时间,霜白语目光看向场中的七位玩家站位,已经接触过的其余五个人都是以真实相貌出现的,只有他斜对面的那个空余位上的人,依旧是一团模糊不清的马赛克形状。
“恭喜各位完成本次大型战役,总计投入人数十九个,耗时五小时。不算多出彩的演绎,但整体效果差强人意。现经过多方面综合考量,宣布此次战役最终获胜者为栾涂队!”
一阵浮夸音效过后,霜白语、栾涂和艾穆的面板数据叮叮当当响着涨了一波。
霜白语注视着增长过的数值,并不意外声望值仍然没变化这件事。
另一头,根本不知道在燃什么的声音继续着它的台词表演。
“虽然很是不舍,终究抵不过一句快乐的时光总是短暂的。如今场中的各位都是经历过数场小型双人对抗赛和一场多阵营大型战役的老玩家了。
而球中世界本身是为了源源不断地吸纳新鲜血液不定时展开的一个独立空间,现如今各位荣升资深玩家,已经没有长久留存此间的必要。根据算法,满足条件的玩家将被请离球中世界,玩家持有的城市会保留,但相关数据不会被继承。”
什么叫做他的沉默震耳欲聋。
这声音要不听一下它在说什么,拼死拼活老半天,到头来啥也没捞着不说,努力的结果也跟着一键清零。那这球中世界存在的意义何在?纯纯用来跑算法的?
“简单强调,玩家持有的城市会保留,但相关数据不会被下一任新玩家继承。这个规则始终没有变更的哦。再者说,即便数据被清空了,各位玩家在球中世界的经历仍然是真的,我们不指望赛博永生,只求给玩家带来不一样的体验。”
声音欲盖弥彰地往回找补,听起来像是读取了霜白语的想法在刻意解释。
“关于请离名单,等各位回到各自城市自然会揭晓。”
声音卖完关子,短暂停顿后继续说:“确认自己要离开所持有的城市前,作为这一届城市的首席管理者,你们可以给后来者留下考验,以此衡量对方是否有继承曾属于你的城市的资格。”
它等待了十来秒,确信场中的玩家没有冒出更多质疑,接上了一如既往地结束语。
“以上便是本次会面的全部内容了。在此预祝各位都能迎来美好的明天,哪怕不再身处于球中世界~”