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11、第 11 章 特殊访客 ...
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一楼左侧的座椅升级成极为华丽的红木制,还安置了工艺精湛的软垫,而右侧扩大出的空间多出了一张长长的罗汉床、三组椅子和两张茶几。
这里简直能开沙龙,就是不知道对一家杂货铺有什么意义,但苏芸觉得以后可以直接在这里补觉。
货物架除了随着一楼增长的空间拓宽外,还换了层红皮肤,格子也调整成大小不一,一些不常用的格子里添置了几个造型不一的瓶子。
苏芸一个一个检查,全都是装饰花瓶,拥有给插花保鲜的功效。
她暂时没空插花,但木灵们感应能力很强,已经抱着鲜花过来装扮瓶子了。
柜台处多了一张高椅,柜台整体款式不变,但更加宽阔,色泽也更亮眼,乍一看还以为是黑曜石,可仔细看只是上了很好的黑漆。
台面上增加了许多摆设,一个算盘、一套挂着四支毛笔的笔架、一个拥有计时功能的罗盘、一本册子、一个印章。
几个抽屉里多了几块砚台、一些墨条,剩下的全是一沓沓厚厚的空白册子。
苏芸把之前放在店里,店铺升级后并没有被挤出去只是被挪到角落的路灯搬到门外摆好,才去了后院。
通向后院的门自然也随着整个铺子换了个款式,但大小并未变化。
因这铺子内部空间有所扩展,但铺子本身占地面积却神奇的毫无变化。
铺子所在恰好卡在后山的凹陷中,想挪动铺子,只是清理山上杂草碎石都没用,得把两旁的地基挖平。
看起来,种种玄妙之中,又带着一丝合理。
同理,后院虽然焕然一新,但空间并未拓展,只是两旁山壁上爬满的藤蔓都散开了,露出悬挂在峭壁上需要修复才能使用的新建筑。
后门外墙上也安置了小壁灯,靠近灶台的空地处新增一组石桌、石凳,旁边还有一架秋千,靠近矿洞的位置多了一口水井。
苏芸隐约记得这口水井日后的主要用处似乎是钓鱼……
但变化最大的还是大公鸡的窝。
稀疏随意的树枝栅栏变成工整的木板栅栏,栅栏里边多出一套小小的足有三层的宠物别墅。
大公鸡已经从山里回来,但它依旧爱蹲在枝头,对宠物别墅不屑一顾。
苏芸也觉得这攀爬、玩耍、吃喝等功能于一体的别墅给一只鸡用,多少有点浪费了。
但凡有只猫猫狗狗呢。
虽然游戏里设定只有一只跟宠,但万一小镇上能买呢?
苏芸暗戳戳地动了心思,大公鸡似感应到什么,支起脖子朝她看过来。
“……”
苏芸故作镇定:“厨房应该能解锁了,我去看看。”
厨房解锁跟游戏主线进程无关,只看玩家等级。
刚好铺子升级不但攒够了解锁等级,连带厨房也一并升级更新了。
苏芸后知后觉意识到,她应该是不小心跳关了。
……这不能怪她,只怪小镇居民逼肝太过,害她一心升级铺子,忽略了过程中的其他小变化。
何况这点小意外,无关大局。
升级后的厨房风格并未大变,还是老式的大锅,但没解锁前堆灰生锈的锅现在变得锃光瓦亮,原本塌陷的土砖也换成整整齐齐的青石砖,上方遮盖的稻草棚也更换成宽阔大气的木顶。
灶台上方摆放了各种瓷瓶调料和厨房用具,下方也堆叠起劈好的木材,虽然这些东西都没用,但该有的都配备齐全了,可以说形式感十足。
另外灶台旁的仓储小木柜也翻新成双开门大柜子,边上还多出一个石磨盘和几个大坛子。
灶台玩法很灵活,任意选择食材,随机生成未知菜品,什么西瓜炒茄子、蒜泥拌草莓都可以尝试……
食材当然是从种植和探山中所得。
这么随便的灶台,当然不是正经交易任务中的一环,这只是给联机玩法增加趣味性,主要用于后期工会任务,其目的在于推动玩家拉好友。
玩家相互做客聚餐,经常能看到玩家们被‘毒死’的截图……
也因此,苏芸才会主动跟胡锦达成小麦交易。
毕竟以当下的状况,不可能再触发联机玩法,厨房的任务功能基本废除。
只是她嘴馋自用,剩余的食材绝对够了。
自己吃当然没必要整活,苏芸特别常规地配出麻婆豆腐加大米饭,菜品出锅就是自动装好盘的状态,灶台上那些用具果然都是摆饰。
那么问题来了,豆腐怎么来的?
食材入锅前,有厨房独立的另一套棋盘,豆子合成再合成,就变成豆腐了。
合成游戏就是这么神奇。
就像田地收成,在打完虫子后,点击收获,稻麦收进仓储里就会自动变成处理好的面粉和大米。
苏芸端起盘子尝了尝,好吃!
这个清灵稻不愧取了个花里胡哨的名字,煮好的米饭比她在现代吃过的所有大米都要好吃,不但软糯香甜,还有一股别样的清爽感。
一口米饭下肚,心情都愉快了。
这么简单的饭菜,苏芸吃得狼吞虎咽。
就说人不能只吃辟谷丹吧,区区丹药哪里代替得了美食。
“……好香,你在吃什么呀?”
就在这时一个人影突兀地出现在院子里,苏芸毫无察觉之时,对方已经凑到跟前,眼睛更是直直地盯着她手里的饭。
【你的厨艺吸引了来自远方的客人,请选择接待还是驱逐?】
玩家访客变成了‘远方的客人’,看来游戏系统自动打好了补丁。
苏芸探究性地看看来人。
是一名脸色苍白、嘴唇干到开裂、穿着异常朴素的身形纤细佝偻的青年,看起来狼狈而虚弱。
感觉拒绝他就是在造孽。
苏芸客气了一句:“要来一份吗?”
来人点头如捣蒜,“好啊好啊。”
苏芸很快便端出一盘新出炉的饭菜放到一边的石桌上,那人亦步亦趋地跟过去在石墩上坐下。
他看起来像见过这种食物,但拿筷子的姿态很熟练。
只是才吃没几口,这人双手、脸上等裸.露在外的皮肤肉眼可见的泛红。
苏芸赶忙道:“是不是太辣了?”说着想端走盘子,另外上点清淡的。
“不会!”这人加快用餐速度,另一只手还半遮半掩地拦着盘子外侧,似乎生怕被抢走。
等吃完后,他长舒一口气:“好久没吃这些好东西了。”
说完,他扭头扫视这院子一圈,问道:“这是小友居舍?此地灵气充盈,当真是好地方。”
是好地方,苏芸认可地点头。
不仅空气新鲜,还没有一般绿化率高的居住地会产生的外患。
别看大公鸡漫山遍野地找虫子吃,可她从不受蚊虫侵扰,别说铺子里干干净净,就是在院子里也没被叮过。
来人又问:“这是何地?”
“这是雾山小镇。”
“雾山小镇……”这人若有所思:“我记下了,多谢小友款待。”
说完,他朝苏芸微微一笑,身形便在原地淡去消失。
石桌上除了吃得干干净净的盘子,还多了一枚褐色土块。
【你收到访客的感谢,恭喜你获得:灵土×1】
灵土是田地升级的材料之一。
苏芸这才想起来,赶忙安排石精把田地挪到山上空处,并把剩余八块地一并开好,至于土地升级的事暂时不急。
田地挪开后,后院一下就空了,苏芸又把后院给调整了一番。
室外装饰卡开出多为路灯、长椅、盆栽,苏芸没取出来,只是把地面铺了一下,石井、石桌、秋千挪动了个位置。
接着苏芸就愉快地继续凑配方。
这厨房系统虽然没有固定配方,但完成过的菜品会自动录入,以后能反复使用。
苏芸一口气弄了很多能吃的、常见的菜品和果饮。
可惜这游戏主线是经营,没有常规种田游戏的各种养殖场,奶蛋肉都缺。
苏芸想了想,还是拿出了一块蝎子肉,弄了个胡椒煎肉。
她看着出锅的菜,正犹豫着要不要试试。
其实苏芸之前吃过烤蚕蛹,对虫类食物并不忌讳,但近距离打过怪后,她对这些掉落的肉块多少有点阴影。
苏芸夹起一块雪白的嫩肉正要吃,一道黑影一晃而过,筷子上的肉就消失不见了。
她仰头看去,看到一个漂亮的小家伙落在山上枝头,抱着肉大快朵颐。
小家伙比石精、木灵还小,眉目却精致可爱,背后还有一对羽翅,漂亮得像落入凡尘的精灵。
苏芸完全没有被抢食的不快,声音都不自觉轻柔了,“要不要下来吃呀?”
小家伙吃完肉后瞥她一眼,下一秒残影扫过,以苏芸如今的眼睛都没来得及看清楚,回过神来,那小东西已经抱着盘子里剩下的肉钻进山野,消失不见了。
【你遭遇访客的打劫,这也提醒你,访客并非都是友好的,请谨慎选择哟。】
“……”补丁是打了,但访客玩法一如既往的坑。
但因为这点意外,苏芸对虫兽肉那点阴影不治而愈,她另外弄了个水煮肉片。
不论蜈蚣肉还是蝎子肉,味道居然都挺不错。
“这是什么地方?”
这回人影是从山上的石阶慢慢踱步下来的,看到苏芸后,来人略带警惕地质问:“你是何人?我怎会来到此处?”
“……”问我?
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