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35、第 35 章 【第三十五 ...
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【第三十五个成就】
字体是标准的宋体,格式是常见的短日期模式。除了显示的时间是早晨10点,与游戏中黑夜的状态不相符,其他没有任何问题。
问题在时间上?
那必然不会,谁都知道“我的世界”一个白天加黑夜才17分钟,现实时间和游戏时间不一致……
哎?
原来如此!
玩家右手成拳砸了一下左手掌心,恍然大悟。
难怪美食副本没有刷新次数,原来是因为一天还没过去,根本才过了几个小时嘛。
这也能解释,为什么玩家一直不觉得困了。
可不是嘛,哪有隔十分钟就睡七分钟的道理,还是在前一天睡饱的情况下。
是的,玩家没有发现时间的问题,却从时间中得出了出现其他问题的原因。
艾米莉亚终于忍不下去,她戳着日期,对沈萌婉强调道:“我们在这里已经是第六天的夜晚,可日期只过去了一天。”
玩家微微向后挪了半步,有点被NPC突如其来的激动情绪吓到。
“冷静,冷静,艾米莉亚。这款游戏一个白天黑夜加起来才17分钟,我们在第一个游戏中待了一整天是没错啦,但第二个游戏才只用了85分钟。”
“这不是什么求生游戏!”艾米莉亚闭着眼睛喊道。
玩家回忆了一下艾米莉亚来时的游戏名字,《卡牌生存》。
名字里都有“生存”了,说它不是求生游戏,谁信啊。
但艾米莉亚很生气的样子,沈萌婉紧紧抿唇,生怕自己脱口而出什么刺激对方的话语,让事态进一步恶化。
艾米莉亚似乎看出了沈萌婉的不以为然。
她几近抓狂,仿佛随时会把电脑高举过头,狠狠砸在地上,砸成碎片,来发泄心中的恐惧。
沈萌婉后退的脚步又收了回来,上前一把将艾米莉亚手中的电脑夺了过来。转手就在地上放置一个箱子,双手捧着、小心翼翼地将电脑放了进去。
电脑损坏事小,设计图丢失事大,玩家可是一眼就爱上了艾米莉亚设计的养殖场。
如果设计图在剧情中丢失,那不就相当于剧情杀吗?谁知道剧情之后还有没有机会让艾米莉亚再画一次。
将贵重物品放好,沈萌婉从背包里摸出一杯冰镇西瓜汁塞进艾米莉亚手里,“说了这么多,一定口渴了吧。喝点西瓜汁,慢慢说。”
艾米莉亚粗喘几口气,胸脯上下起伏,目光凝视在手中冰凉的果汁上。终于,若干秒后,她恶狠狠地、一口气喝光了冰镇西瓜汁。
呼吸终于放缓了下来,最终趋于平静。
“沈,你是真的这么认为的吗?世界突然变成游戏什么的也太奇怪了吧?”
“啊……”沈萌婉张口结舌。
面对NPC的质疑,她有点儿不敢表达自己的想法。
NPC都有超游的趋势了,她还哪里敢瞎说话?这游戏真的没问题吗?
也对,既然是最新的游戏引擎,就算出现BUG也是理所当然的……
理所当然才怪嘞!
果然还是搪塞过去吧。
玩家琢磨着,怀疑这是不是游戏开发商搞出来的剧情分支线。如果一个差池,可能就会影响最终的结局。
有分支结局的游戏,第一次很容易打出BE。
玩家不是强迫症HE党,但谁不想获得一个完美的HE呢?
嗯,避开危险选项吧。
“算是辅助系统?艾米莉亚不也能分解皮质装备,还能制造黏土吗?我们是一样的。”
艾米莉亚低头,敛去眼中的疑虑。
她看着自己的双手,比任何人都清楚,自己哪里有什么所谓的辅助系统,那全是她一点点摸索出来,属于自己的能力。
沈萌婉似乎从一开始就坚信,她们是相同的,并且毫无顾忌地在她面前使用了那种不可思议的特殊能力。
从无形之处拿出巨大的抽屉、箱子,用随意几种材料变出特殊的道具,轻易地砍断参天树木,之后更是在极短的时间内从手无缚鸡之力的普通人变成了战斗高手。
简直无所不能。
获得背包之后更是发现,原来沈萌婉还能让人获得与她相同的“空间”能力。
只要给沈萌婉一点时间,她似乎就能成长为高高在上、令人望其项背的存在。
艾米莉亚回忆起过去,那段刚刚从学校毕业,不知自己未来应该走向何方的迷茫日子。
她在学校的成绩不算很差,但也没有很突出的特长,是家里还算优渥的条件让她有了任性的资本。
她不必在学生时代就经常外出打工挣钱,家里给的零用钱、生活费以及家族企业的股票分红,完全能支撑她的日常生活——只要她不随意挥霍。
毕业后更是任性地开了一家手工工作室——在没有打响名气之前,每开一天都是在亏损的行业。
最初只有零星的旅客会好奇进入,看的多,买的少。
之后街坊邻居略微了解她的能力,开始带着关照意味给她一些订单。小到一把勺子、一个盘子,大到等身高的花瓶。
再后来发现她能做很多东西,她的作品开始向有艺术价值的实用日常用品发展,这才有了相对稳定的收入。
走到这一步,她的努力只有她自己知道。
选择怎样的黏土来制作陶器,如何用皮革做出复古、适用于现代而又实用的皮夹,又或是如何用鲜花提炼出精油,全都是她自己一点点学习、练习,最终将步骤背得滚瓜烂熟,手上动作更是练到驾轻就熟。
她不想自己的人生被困在一个与世隔绝的文明荒漠,还需要面对怪物和不通人性的“原住民”。
这里不正常。
她想。
显然,沈萌婉也有异常之处。但沈萌婉说过,救援队会来接她们。艾米莉亚愿意相信她,也只能相信她。
如同溺水之人抓住唯一的浮木。
别无他法。
两人话不投机,沈萌婉试着安慰艾米莉亚,结果不是很成功。
艾米莉亚表情凝重地取回笔记本电脑,表情凝重地离开。
沈萌婉在她背后又说了什么她都没听见。
不过,就算听见或许也不会做出别的反应,也就是一些一定能回到文明社会之类安慰人的话罢了。
=
“艾米莉亚,我们一定能回家的!”
沈萌婉保证道。
她对此深信不疑。
毕竟只要NPC不被剧情杀,那么一旦玩家通关,NPC自然也能跟着离开。也有可能剧情选择中有留在此处的选项,玩家不选这个走向的就是了。
大家都能有美好的未来。
一定能把艾米莉亚安全送回家。
玩家握拳,高高举起,“加油!努力~”
给自己鼓劲之后,玩家又开始忙起仿佛无止境的生产线升级工程。
将最简单的搬迁工作完成,再接着进行矿物水洗,分别得到沙砾、泥土、沙子、尘土的水洗矿物后,整个生产线再度扩增。
增加鼓风机数量,在已有的一条水洗生产线和一条缠魂生产线之外,增加可选的烟熏和锻造线。这条线路实际并非生产线,只是单纯的加工结构。
在鼓风机前,一头是营火,一头是熔岩,中间空一格,下方放置物台。待加工物品就在置物台上进行加工,加工完成需要玩家手动取走。
因为营火和熔岩都被做成方块形状的笼子笼着,不用担心被水浇灭或变成黑曜石,玩家在附近行走也安全许多。
趁着专注改造生产线的时间,玩家手动将材料送到水洗和缠魂的送料口,抓紧时间生产。
没能实现全自动就是这点不好,人一旦离开,整个生产线就停摆。
唯一值得庆幸的是,重置版的游戏似乎考虑到全息游戏的特性,掉落物并不会自己消失。
这也意味着,以后生产力增加,得考虑怎么处理过多的材料——其实也简单,多建造一个焚毁装置就好。
水洗获得材料,材料合成各种道具和功能性方块,配合存储控制器和控制扩展器,使用链接工具和配置工具将整个抽屉存储组成一个巨大而无形的网络。
对应各矿物材料的特性,选择三格压缩抽屉、二格压缩抽屉和抽屉进行分别存储。
锁定抽屉之后,玩家手动放入的第一个物品才能被抽屉存储,这使得固定抽屉的存储成为可能。
再利用抽屉未升级时的存储容量仅为2k①的特性,在抽屉形成的储物墙处,如圆石、沙砾、沙子、尘土之类的材料仅存储到这个数字,更多的余量则链接到鼓风机的加工模块,将它们时刻不停地投入其中。
“沙子分出一部分到缠魂模块,然后将加工过的灵魂沙回输到水洗模块……”
沈萌婉嘟嘟囔囔地摸索着又改造了一下生产模块,退后几步观察其运行的状况。
她没有按照合成表给出的提示安排材料,因此得看着点儿,以防生产过程中产生了她没能提前在存储墙中预先设置好的材料。
这种情况产生的通常都是副产物,产量低,还有可能是稀有材料。虽然现在掉落物似乎不会凭空消失了,但材料堆积在地上终究不好,光是可能影响到她们平时行动也不好。
一直忙活到整个生产线自动运行起来,玩家才伸了一个大大的懒腰,浑身肌肉骨头都发出吱吱咯咯不堪重负的声音。
又是拆又是装,还要专心观察,专心致志沉浸其中的时候不觉得,这会儿一结束,就觉得身体僵硬了。
还好,毕竟是游戏。只要没挂debuff,这种浑身不得劲的感觉很快就会消失。
沈萌婉看向预留的窗户,见到皎洁的方形月亮已至西方。
还能隐约听见外面怪物的嘶吼声,往往后面就会跟着一声悲鸣,然后就没了动静。再有响声时,就是另一处怪物的嘶吼了。
看样子,卡兰多娜又在外面打了一个通宵。
在得知这个世界度过一天现实只过去17分钟之后,玩家就不再抗拒熬夜,能够毫无顾忌、放飞自我地睁眼到天明。
这会儿听到打斗声,只想着出门与同伴一同战斗,完全没有疲惫的感觉。
低头一看,自己全身穿着铁甲装备,身上弓箭、箭矢和铁剑皆备。
似乎没有理由拒绝战斗。
“冲——”
玩家在箱子里清空了无关的物品,带着一身空格子奔赴战场。