终于写完了。
没啥感想。
没再管故事主题跟故事核心,后面几万字专注情节因果关系,下悬念,写得确实很顺。
不再是人物内心驱动故事,而是故事驱动人物。专注人物动机目标冲突障碍灾难的逻辑链推进。
确实很顺,跟网文写法完全不同。
写故事好像没有爽点这个说法,主角就是靠外界事件逼迫内心,然后行动。
然后我在这个基础上根据主角行动推剧情,再思考人物是否憋屈。
其实憋屈也不存在,因为问题当时就解决了。
回顾正文,估计有很长一部分是水文,应该不会回忆修改了。
故事结构基本摸清怎么写,如果压缩正文六十万字的书写量,估计有效剧情只有十万。
感觉跟网文写法还是不同,太不同了。
而且越写到后面,越吃亏。
后面两万字高潮极其难写,当我回顾番外的剧情发展,人物不够疯,剧情也没有拉起冲突。
番外本来想写日常的地位提升打脸,然而完全写不好,人物像工具。
后来思考写场景,重新明确目标冲突,发现自己其实根本不会写情节。
很难说清楚那种玄妙的感觉,情节是因果关系,主角因为这个问题才去抗拒的行动,写文对应的是这件事产生的后果,反派会行动。
但我不知道这种写法会不会让剧情很赶,节奏非常快,看得喘不过气,但如果日常,纯日常,故事根本没吸引力啊!
我不会写宠爱日常。
哎,但搞剧情跌宕起伏,真的很顺。
感情戏就是放松了,两个人的感情戏直来直去,没矛盾,也就没戏剧性,故事不好看。
以及人物内心转变旅程的塑造。
是的,我依然想到了这个问题。
一个懦弱的人到底怎么写才能成为终极勇士。
当放到不同的题材,写法也就不同。
特别是人物心结与故事高潮的结合。
我感觉最近写文没啥感觉,就是缺乏了对人物的这种共鸣。
但单独思考人物,就没剧情,写出来我也哭爹喊娘。
可写故事,就感觉人物莫得灵魂,番外感觉一直在走剧情,写得干巴巴。
人设,还是很重要的。
下本练一练性格鲜明的人物转变跟三幕式的结合。
一直都是这种写法,可写出来,要么牺牲人物,要么牺牲剧情。
哎,知道怎么写了。
就是难写。
人物够疯,剧情够刺激,才能拉起人物苏感跟cp感。
第三方视角主人代入跟读者旁观主角人生。
前者主角是摄像头,后者我的笔才是摄像头。
内耗型主角真的没代入感!只能吃人设张力本身。
鬼王跟天使长多么对立的cp感啊,搞对立,疯批冷情鬼王大反派跟内敛疯子正义天使长的对立场合才刺激……
可如此具有层次感的人设,我真的不会搞剧情去塑造他……

,学了也不会写。
之前的写法就是这样,但写得我好痛苦。
好像不是故事框架的问题,而是人物与故事如何结合的问题。