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11、晴空诊疗所(二) ...

  •   阳光晒得人昏昏欲睡,树影浓且小,灰白建筑安然矗立。

      江铎再次睁眼,看到的便是这般景象,游戏最初的选项也重新浮在面前。她揉揉眉心,自嘲般笑了一下,初到此处时“读档”的念头就这么成真了。

      笑容很快敛去,她回想起方才情景,寒意漫上心头。她向来谨慎,怎么会随着游戏中理智数值的降低就失控杀人呢?她点击面板,确认两种属性数值恢复原貌,又转向【结局收录】,果然亮起一栏——

      好结局No.2 快意恩仇

      好结局?江铎更觉得莫名其妙,理智归零后揍得npc满地找牙算个好结局,而且类似的正向结局还不止一个?她原以为只要找出好结局便可以游戏通关、回到现实,现在看来,“美满归途”恐怕另有它意。

      她想起阅游无数的谢杉提过,有些文字冒险游戏需要玩家打出多个结局来开启通往真相的线路。抱着这样的想法,她对文案审视片刻,伸手按下A项。

      【你考虑再三,略带遗憾地转身向外走去,拦下一辆出租。】

      一段行车动画之后,白底蓝条的建筑近在眼前。游戏贴心地省去挂号缴费的繁琐流程,直接将视角转向一条走廊——与心理诊所有几分相似,只不过一扇扇门背后的不是咨询师而是无人设备。

      第一个房间,电脑排成阵列,满屏题目循环滚动;第二个房间,图案挂满墙壁,机械女声甜美又模糊;第三个房间,头盔连接仪器,红蓝线条起起伏伏。

      第四个房间只有一个疲惫的医生,埋头在几份散着油墨气味的新鲜报告里,不时拉过病历龙飞凤舞地添上几行。数秒后江铎听到叮一声响,几盒药片落入物品栏。

      【已获得物品:药物A(30/30),药物B(30/30),药物C(30/30);已解锁属性:体质80,财务600。你身体还算不错,每月花在药物上的预算为600金,精打细算,为自己的身心健康而战吧!】

      只是改动一个选项,好好的文字冒险游戏就变成了数学题?江铎略感无聊,倒也不怵,顺着游戏进度试验起来。很快她就得出初步结论:三种药物各有利弊,加理智的减体质,加体质的加创伤。只是这样倒也能轻松解决,然而游戏总会为稳妥的通路增加难题。

      在这个买药保属性的正向循环中,难题在于日常剧情。

      【路上遇到满口污秽的醉汉。理智减5。】

      【接到一通妈爹的电话。创伤加1,理智减15。】

      【妹妹向你倾诉前男友的恶劣行径,经你开导,坚信自己一定能找到好男人。理智减10。】

      【同事邀请你去吃喜酒。理智减1。】

      精心操作下倒也能勉强保持数值不走向崩溃,然而江铎已经感到厌烦。

      她不再为创伤和理智的数值绞尽脑汁,偶尔吃药只为保持体质。

      【你的理智即将因电话里父亲的指手画脚而降为0。检测到药物数量不足,游戏福利生效:财务+600。请作出选择以维持理智!】

      【A. 购买药物(理智恢复几率100%)】

      【B. 挂断电话(理智恢复几率80%)】

      【C. 出言反驳(理智恢复几率50%)】

      果然这样才能开启新剧情。江铎按下最符合心意的C项,数值页面的背景消失不见,取而代之的是车辆川流。她站在马路边沿握着手机,听筒处的聒噪声响源源不断地传来。

      “老大不小了还心比天高,不找男人等你爹我养你一辈子啊?过了三十看哪个男人要你!”

      江铎有点想笑,就这?她还未作出反应,面前便又弹出一条提示:【请你自由发挥,有理有据地反驳家长,令其心服口服吧!十分钟内未达成,通向短结局。(0%/100%)】

      她隐隐兴奋起来,随即把话筒凑近嘴唇,视线却不离空白的进度条:“你尝过男人的好才念念不忘我能理解,但这么想要男人也不能让我替你找啊,王八绿豆看对眼的事别人掺合不着。”

      进度条一个猛子窜到百分之五十。

      “你什么时候养我了我怎么不知道?我有精神病,再吊吊赖赖拿菜刀抽你耳光信不信?”

      任务达成,耗时半分钟。

      如她所想,又是一个好结局。

      江铎看着“追本溯根”的结局名——好一个谜语人。她不急于继续流程,而是找一处树荫坐下,望着凝滞在正午的天色慢慢回忆思索,串起自己那些一闪而过的念头,终于逐渐摸到了关窍。

      既然主线是治疗心理疾病,结局自然莫不与此相关。

      人并非生而沉郁,就像感冒不会与生俱来。后者理所当然地指向风寒、病毒或劳累,前者却鲜见如此标准明晰的归因。

      没有人会在感冒之后一边继续淋雨受凉一边服药,末了疑惑自己为何不见康复。可是多少人预约良莠不齐的精神导师、购置形形色色的精神药品,依旧永生永世守着疾病的源头打转?

      江铎调出控制面板,望着重归原样的数值拧眉。创伤和理智简陋地量化了污染精神的事物与当前的心理状态,体质则可显示药物为神经带来的微小损伤。

      上局游戏如果一直跟随提示脚步,一门心思关注属性数值的增减,剧情将陷入无解的循环——没有“游戏福利”的话,或许更糟。

      不去追寻造成伤害的原因,只靠修剪内心疯长的野草以维持摇摇欲坠的平衡,持续吸收恶意而从不喷发,以泪水浇灌的荆棘终将刺破血肉。

      追本溯根,找到伤痍源头,不要躲避,而是迎头痛击。

      ********

      她理顺思绪,又来回检查过面板,准备从心理咨询线路再玩一次。江铎记得见到咨询师之前游戏提示“随机匹配”,背后剧情理当不止一种,她赌这个颇智能又意图令她有所感悟的游戏不会让她白白重开一回。

      【已为你随机匹配心理咨询师:艾楠。】

      江铎扯扯嘴角,游戏npc名字都这么草率又剧透的吗?

      她熟门熟路地快步走进房间,却见摆设大有不同。淡蓝色的墙壁一尘不染,错落挂了几幅风景油彩,柔和精美又相得益彰。

      扩香石散发浅淡的木质气味,仙人球青翠小巧,钟表走动未出一点声音。窗边一株精心养护的天堂鸟阔叶舒展、茎杆挺拔,绿叶承托金橙色花朵,无风自动,生机勃勃。

      艾楠同她的房间布置一般文雅,此刻正面上带笑,透过金边眼镜投来可亲的目光。

      江铎却不知怎么升起一股不耐来,在游戏中又不必作伪,于是她拖开椅子便坐,尖刻道:“我觉得你无法提供任何对我有价值的内容。”
note 作者有话说
第11章 晴空诊疗所(二)

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