晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

6、抓飞贼 ...

  •   第六章抓飞贼

      “我们今天有个新的规则,那就是抓飞贼。”

      “飞贼?什么飞贼?”

      郁禾然从手里变出一个金色的小球,有核桃那么大,球身上有一对不断飞舞的细长翅膀。他手掌往上一抛,小球快速飞起,隐身于宽敞的帐篷里,肉眼很难捕捉它的身影。

      这是系统商城换取的道具,郁禾然用剩余不多的星辰币购买。造型和哈利波特的金色飞贼相同,飞行灵活,不会被轻易抓到。

      金色飞贼在小朋友们的呼唤中完成转圈飞行,回到郁禾然的手中。

      “限时五分钟,抓到飞贼的小朋友,这次的飞行体验免费,而且会在旁边的牌子写上名字。一个星期内,用时最短的小朋友将获得VIP会员资格和魔法玩具。”

      作为主题乐园管理者,郁禾然深知一成不变的游戏会让人感觉乏味。

      现在小朋友们对魔法飞行趋之如骛,但等到新鲜感过去,他们会抛弃这里寻找更有意思的游戏。要想继续发展,郁禾然接下来的问题是如何留存客户。

      除了奖励机制,他还需要创新玩法,但限于场地和资金,目前为止,引入竞争机制是最行之有效的运营策略。

      利用人性好强的心理,通过排行榜的形式展现个人飞行技术,将娱乐式的体验上升为展现自我的舞台,大大增加玩家参与感不说,还可以用社交互动吸引更多人。

      当然,排名不能是空头支票。

      隐形福利和实体奖励双管齐下,满足玩家虚荣心的同时,将他们与主题乐园牢牢绑定。这样以后推出新项目,他们也会成为最忠实的拥趸。

      “每次体验的费用是五十分。由于小朋友们不太熟悉魔法飞行,所以前五分钟自由体验,后五分钟比赛开始。”

      “可以吗?”

      “可以!!”

      五十分?

      比游戏室便宜!!

      单纯的孩子们像是捡到大便宜,个个眉开眼笑,叽叽喳喳地讨论着。

      其实,游戏室是每小时三块星辰币,和魔法飞行的费用相同。

      但,郁禾然利用切割时间的方法,达到分期付款的心理效应,降低人对金钱的敏感度。再加上小朋友手头可支配的零钱有限,少量多次,可以最大程度进行榨取。

      如此算计小朋友,撒旦都要给郁禾然磕一个。

      但恶魔化身的郁禾然得意于自己的点子,等新来的小朋友熟悉飞行模式,并对比赛跃跃欲试的时候,宣布:“比赛开始!”

      金色飞贼再次被放出来,神鬼不知地消失在众人视线中。

      “哇!”

      小朋友们瞬间有了干劲,朝着金色飞贼飞去。

      带有竞争性质的空中飞行难免有碰撞的风险,但作为经验丰富的乐园管理员,郁禾然早有准备。

      他提前调整魔法数值,提高扫把间的安全距离,以此保证飞行者的安全。还在下面铺上厚厚的充气垫,哪怕小朋友真的掉下来,也能落到柔软的垫子上。

      即便这样,郁禾然依旧不能掉以轻心,神情紧张地看着飞行在半空的小顾客。

      这算是魔法飞行的第一次公测,成败在此一举。

      若是有什么闪失,自己的宏伟蓝图还没展开,就宣告破产。

      所幸小朋友虽然在空中扎牙舞爪,但没人放松对扫把的控制。

      金色飞贼好像敏捷的小鸟,在空中到处乱窜,好几次从小朋友的手指尖穿过去。

      站在门外的孩子更是心痒难耐,看着里面的人上上下下,每次差一点抓到又被溜走,跟着干着急。

      “那边那边!哎呀!”

      瞧他们捶胸顿足的模样,好像在说换做是我,早就抓住啦。

      “好啦!时间到!”

      话音刚落,空中的扫把慢慢地降落。

      这批小朋友都没抓住金色飞贼,个个神情沮丧,不甘心地走出帐篷。路过郁禾然身边,还眼巴巴地问:“老板,我能再玩一次吗?下一次,我肯定能抓到,刚才它就在我手边溜走啦!”

      郁禾然铁面无私:“不行哦,必须要排队。”

      而门口的小朋友早已迫不及待,他们第一时间冲进帐篷,抓起自己看中的扫把,然后在郁禾然的指导下飞到半空。

      “老板老板,放飞贼呀!”

      “不行,你们要先熟悉一下飞行规则。”

      这批小朋友还在为新鲜的飞行体验欢欣雀跃,后面排队的居莱尔丽贝卡和丹尼尔开始商讨如何抓住飞贼。

      居莱尔脑袋活络,提议道:“一个人太难了。我们三个配合,先将他堵住再抓!”

      丽贝卡立即表示同意。

      丹尼尔问道:“那谁来抓呢?郁哥哥说,只有抓到的人才能进入排行榜。”

      他们虽然年纪小,但也有私心,没人愿意做陪衬。

      居莱尔不觉这是问题,理所当然地道:“大不了我们排三次,每一次换一个抓,这样我们三人都能上榜啦!”

      “对呀!”

      简简单单的三人联盟宣告成立。

      前面几批小朋友都没有抓到飞贼,而队伍也越来越长。经过一次失败,小朋友们都意识到一个人抓飞贼的困难,便开始呼叫相熟的朋友来帮忙。

      轮到居莱尔他们,金色飞贼被丽贝卡和丹尼尔堵在角落。

      “快点快点!”

      在两个小伙伴的呼叫中,居莱尔紧紧盯着那枚金色的小球,看到它想要往上逃跑,快速抬高扫把飞掠而上,手掌如闪电般迅猛伸出。

      “啊!”

      “抓到了吗?”

      场地安静下来,所有的眼睛都盯着居莱尔,只见他缓缓地摊开掌心,金色的小球驯服地滚动。

      “厉害!居莱尔厉害!”

      “好强呀!!”

      居莱尔还没反应过来,直至看着屏幕上显示自己的名字,一种名为成功的喜悦因子侵入每个细胞,躁动着,跳跃着。

      处于懵懂的少年被抓住金色飞贼的成就感包裹,往下扫过一张张艳羡的脸,不由地生出中二的念头:我就是征服星际的将军!

      “丽贝卡,丹尼尔,下场我来帮你们。”

      没有忘记好朋友,居莱尔大声地朝着他们喊道:“有了经验,你们的时间一定会缩短。”

      “嗯!”

      本来丽贝卡和丹尼尔有些失落,但听到他的话,开心的点头。

      站在下面的商人当然也听到居莱尔的喊话,瞬间他脑袋又冒出新的思路:可以进行组队PK。

      对于孩子来说,个人抓飞贼的困难系数确实比较高。虽然会激发一部分孩子的胜负欲,但,也可能打击到一部分孩子玩游戏的积极性。

      刚才郁禾然想到的解决方案是试试调整金色飞贼的敏捷度,但若是能分成两种赛制,岂不是更好?

      个人赛笼络喜欢高难度的孩子,组队赛增强玩家之间的协作,这样即使个人丧失兴趣,在小伙伴的激励下,也会产生继续下去的念头。

      “你们三个是小分队吗?”郁禾然问着。

      居莱尔点点头。

      “那么,就不算个人,而是小分队的形式。以后我会安排两个牌子,一个是个人成绩,一个是组队成绩。每队三个人,可以邀请自己的小伙伴来玩。至于奖励嘛?”

      看着小朋友们期待的眼神,郁禾然笑道:“还是VIP会员和魔法玩具。每人都有。”

      “太好啦!”

      小朋友们欢呼雀跃,现场开始组队,甚至为了抢夺伙伴,发生小规模的争吵。

      郁禾然看到这样热闹的场面,真是哭笑不得。

      只是,人群中有个落寞的身影,缓缓退出帐篷。

      因为作为矿物研究院的父母来里克星工作,小诺丝上个星期刚从赛西帝国第五文明小学转到里克星这边。她性格内向,在本地的朋友不多,没有人邀请她组队。

      不甘心。

      她知道凭自己的能力没办法抓到飞贼,最好可以和朋友组队,于是试着将邀请发到曾经的小学群聊室中。

      【有没有人想玩魔法飞行?】

      小诺丝在原小学的人缘不错,立马有人回应,只是单纯询问她的状况【诺丝,你在里克星还好吗?是不是很无聊呀!】

      诺丝赶紧发摇头的表情包【没有,这边很好玩,甚至比赛西帝国还要好玩!】

      【切,我才不信!一个穷乡僻壤,有什么好玩的,诺丝你不要骗人。】

      诺丝正在排队,跑到门口拍了下飞行场景,还有帐篷外形,然后发到群里【真的好玩!我们这里有飞行扫把。】

      【飞行有什么意思?帝国这边的飞行公交线路马上开通,天天都能飞。】

      【不是不是,是我们可以骑着扫把飞行,还能抓金色飞贼。】

      群聊室的小伙伴懵逼,什么扫把飞行,金色飞贼?

      好可怜,诺丝只是转学几天,就变成说不清楚话的土包子。

      【等等!诺丝,你发的照片里那个穿黑袍的男人是谁?】

      诺丝看了眼正在维持秩序的祁缘【好像是这里的工作人员。】

      【是吗?但....我为什么觉得他长得像塞洛克斯将军!】

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>