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65、庄园 ...

  •   之后的走向是:1d3(激情赛后/打完工了去换奖励/触发隐藏剧情)={2}

      从游戏里攒到的分数应该足够了,你默默在心里盘算,顺便想了想自己最近有什么需要的东西。
      虽然暂时没办法离开庄园,但是还是能通过取得游戏胜利的方式换取庄园外面的物资,聊作消遣。

      你趁着没有游戏举办的时间点,来到了公共地图的【电话亭】前。
      树梢沙沙作响。你将电话举在耳旁,电话亭里响起【拨号】的声音。

      来点什么?:1d4(庄园的情报/男鬼哥的情报/求生者的情报/监管者的情报)={4}

      不错的选择,熟悉自己的对手能让你在危险的游戏中活得更久一点。
      在电话亭前,你露出了一副可以称之为沉重的表情,“请把筹码换成【监管者的情报】。尤其是…”

      1d28(已出现:孽蜥、愚人金、黄衣之主、宿伞之魂、蜘蛛、鹿头)={7}

      你想起那黄色长袍的怪物,拔地而起的触手将你的筋骨碾碎。
      “尤其是那自称黄衣之主的监管者。”你对着电话那头说,“请给我有关祂详细的情报,多谢。”

      骰个好感:1d100(黄衣之主)={93}
note 作者有话说
第65章 庄园

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