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4、节点重置 ...
布兰兹再次从床上惊醒。
她撑着床坐起来,开始思考这场梦是不是结束了。
有阳光从窗帘缝隙里投进来,落在床单上,反射进布兰兹的视网膜里。
梦……
结束了吗?
都是假的,对吗?
脑海中闪过一幕幕回忆,最后定格在面对镜子的那一幕。
她回忆着镜子里的“自己”,一遍遍倒带重播,一遍遍揣摩眼睛里的神色,一遍遍确认嘴角的弧度。
都是假的,对吧?
真的只是自己想多了。
自己吓自己而已……都过去了。
虽然这个梦实在是……太真实了,连痛感都那么真实。
布兰兹不禁感到一阵恐惧。
她深深呼出一口气,揉揉自己的眼睛,平复情绪,正准备下床,侧目却瞧见床边那叠好的牛皮单行纸。
“有点眼熟……”她想。
枕边突然传来“嗡嗡”声打断了思考,这是她的手机的自带铃声,她过去抽了出来,锁屏上浮着发信息的人的名字——是她的上司。
她点进去,赫然是一条辞退消息,连辞职信都没有——毕竟她是杂工。
是了——她想起来——上次她上司说,她再旷工一次,不论有事没事,不接受解释,直接开除。
但她并没有立刻开始苦恼工作的事情,因为她习惯性往下划拉了一下,看到了消息栏上的日期和时间——12月1日7点45分。
1号?今天不是2号吗?
手机出问题了?别啊……修手机很贵的……
布兰兹刷新了一下,还是如此,不信邪地重试了好几次,又去调整了时钟,最后甚至将手机重启,都没作用。
她的视线又落回了床单上跳跃的光斑上,电光火石间,忽地明白了什么。
她起身下了床,拉开了窗帘,尘埃在新生的阳光里浮沉,翻滚,窗棂上依旧停着两只寒鸦,然后被她惊飞,而窗外飘着洋洋洒洒的雪花——这些都与那天记忆里的模样别无二致。
——她回到了自己死之前的早上。
她竟然……离奇的平静。
而后又有些庆幸与新奇。
接受这一切后,她捡起那叠好的纸张,将它展开——果然是那张在花盆里拾到的纸条。虽然她不知道为什么纸条也会跟着她回来。
她便接着自己上次看到的地方,继续读了下去。
【2.相信自己所看见的,尽管欺骗自己的眼睛。
3.不要买花!
4.知道了存在哪?
你是“眼睛”,我是“眼睛”
漂亮的“眼睛”,美丽的“眼睛”
“眼睛”看到你,“眼睛”看到我
“眼睛”是你,“眼睛”是我,“眼睛”是/&■%*■(:
我来找你,你(我?)的“眼睛”,美丽的“眼睛”……
5.呃啊啊啊!!不要向往!!不要向往,不要向往,不要向往,不要向往,不要向往啊啊啊啊......】
“不要向往”的字句在后半张纸上反复书写,字迹逐渐癫狂,疯狂的笔锋仿佛要刺破这薄薄的纸张,像是在极力抗拒什么。
将纸张反转,背面的字迹又恢复了漂亮的行楷。
【我都写到这里了吗?我的时间不多了。
6.花店非开放时间是危险的。(真的吗?)
7.兔子......会露出原本......獠牙和利爪......
8.zhiwu&%危险#*{彘婺}是%&wuh!!!的
*%9天堂直不是它视“归宿,的要我眼buya睛o,将”去它源极乐世界cha往我ng于海大,极也镇丽源,于美奇怪sh度i小,很#%quk*an,但度狂,竟极是类人里不生的认命式形知病毕,{阗薚}&*乐园......t*&a#%]
字迹又变得狂乱起来,参杂着奇怪的乱码。
她微微睁大眼睛。
第八条是......植物危险?
第九条完全看不懂啊......
她猜不出来,继续往下看。
[10.我在天堂里,妈妈爱我:)]
最后这行字竟整齐起来,整齐的字迹、句尾那可爱的笑脸,与前面的乱码形成鲜明对比,奇异地别扭起来,越发诡异。
她逐字逐句读过,一股毛骨悚然的凉意慢慢爬上她的脊背。
如果她还没死过,她不一定会相信这张纸上写的东西——可是她死过,全身还隐隐泛着死前令人恐惧的,被咀嚼撕碎的剧痛,而重生后新鲜空气的滋味还没散去。
她的呼吸渐渐急促起来。
这些难以理解,难以想象的经历,渐渐在她心里形成一个怀疑。
如果这一切都不是梦……
她......所身处的世界,真的是真实的吗?她几乎错觉——这世界,这么真实的触感,其实也像游戏一样,都是虚假的吗?
如果这真是一场游戏,那她会不会也是假的?
不远处,一声“叮咚”传来,她闻声看去——是她家门的门铃响了。
——是谁?谁会来找我?
她心中拉响一声警惕的铃铛。
犹疑一会,她走过去掀开门上的猫眼盖,仔细观察门外。
——没有人?谁家小孩顽皮啊……
她轻轻松了口气,手握紧门把手,手腕发力,微微推开了一条门缝,凑过去一只眼睛,想要看得更清楚。
然后她的视线里出现了一只小纸箱的一角。
似乎是一个快递,她想,自己最近好像确实在网上卖了东西。
她开门吧纸箱捡了回来,关上门,发现快递信息上除了“收件人:布兰兹”之外,什么都没有。
她小心地拆开,翻开纸板。
瞬间,一箱的银灰色蝴蝶拥着,挤着,好像石缝里的喷泉,在一刹那——
——从缝隙中迸发,冲了出来!
布兰兹被吓一跳,撒手把纸箱丢在一旁。
她仰头看——千千万万只蝴蝶被惊起,银灰的蝶翼闪动着美丽的光芒。
蝴蝶生来不受禁锢,很快就飞走,消失,了无踪影。
她这才敢把纸箱拿回来——只见箱底上静静躺着一张叠好的彩印纸,似乎是一张地图。
展开来看,也不过就A4纸大小,画着她家附近区域的地图,但只有约一半的地方有画,剩下则是干干净净的白纸。
有画的部分下方有几行工整的印刷体——
恭喜你,进入了一场规则类怪谈的恐怖游戏,新人玩家。
欢迎来到乌托邦小镇。
任务一:逃离这里
任务二:杀死“布兰兹”
任务三:拯救“布兰兹”
任务四:别相信“布兰兹”,去死吧
最后附言:游戏开始~
(提示:可以尝试寻找其他玩家,自行组队哦。)
布兰兹:“……?”
布兰兹两眼一黑。
“我为什么要活过来?”她心里缓缓扣出一个问号。
不过,这张似乎是游戏道具兼任务栏的地图,正好坐实了她的猜想。
——这是一场游戏,似乎还是恐怖游戏。尽管她还无法接受。
地图翻到背面,左上角还有一行字。
【恭喜玩家布兰兹解锁《结局一》】
【死亡只是开始,死亡即是新生】
【您已消耗1/?只蝴蝶】
“蝴蝶”二字是银灰色的,她伸出食指,点了一下。
下面出现了一行新字。
【技能:节点重置】
【用法:能在记忆中经历过的时间和空间,所构成的直角坐标系内,定点跳跃至某个时空节点,并将此节点重置】
【被动形态:死亡后触发,回到最近的时空节点】
看完,布兰兹合上地图,坐在书桌前发呆。
怎么办啊......她完全不知道接下来该怎么做。
她其实一点也不想玩这个恐怖游戏,她是个胆子很小的普通人,只想平静快乐地过完一生——她唯一能想到的,只有逃跑。
她换了厚衣服,拿上手机和地图出了门。
清晨的街道空荡荡的,地面上积了白色雪花,天上飘着雪。
这里似乎有夜晚的雾还未散尽,留有一层薄薄水汽的纱,阳光里反射出迷蒙的雾白,这里没有除了她以外的任何活物,了无生气。
小地图中央画着她的家,从“家”出发,一条代表道路的线条向上延伸,线条旁边标有一家“花店”、一家“商店”以及一个“求助站”,都是四边形,线条尽头连接着一个圆形,代表“小广场”。
“小广场”内标记着一个“出口”。
她定定地看着“出口”,循着地图,先去了小广场。
小广场其实并不小,近似一个圆形,也积满了雪。
广场圆心上耸立着一座高大美丽的白石人鱼雕像,肌肤温润,上半身是人,下半身是粗长的鱼尾,末端有长而大的尾鳍,大部分隐没在水中。
人鱼貌似是女性,脸上的笑语焉不详,全身从鱼鳞到头发丝都被雕刻家精致细腻地刻画出来,好似有活气,是西方传说中美人鱼的形象。
她的双手托住一只玉壶,靠在右肩,壶口下倾,汩汩清冽泉水自壶口而下,跌入一大池圆池的池水中,溅起层层水花,青蓝色的浅浅池水清澈见底,清风吹过,水波此起彼伏。
雪花落在人鱼和玉壶的顶部,堆积成一大一小两个矮矮的雪帽。
令人很奇怪的是,在这下雪的冬天里,泉水并没有被冻结。
她没看路,被圆池前的一个埋在雪里的,不起眼的矮石碑绊了一下,也注意到了它。
石碑上空空如也。
圆形广场的弧边上是各种商铺,有三个缺口,其中两个挨得很近,连接着两条不知道通向哪的街道,另一个较远,则是连接着她来时的道路。
转过身,她的正后方则是小镇的大门。铁门镂了空,可以看见外面的世界,她走近了些看——镂空的缝隙外却是白茫茫的一片。
但一晃眼,那白茫茫的虚无变了样子,成了……
——通往家的路。
她心里忽然冒出这么一句话,声音也不是她的,就像有谁在她心里低语一样。
没等她反应过来,身体已经无意识地,猛地向门迈去。
眼看那条不真实的路离她越来越近——
幸好有附近的工作人员注意到,急忙跑过来拉住她:“小姐!小姐!你还好吗?”
布兰兹一怔,涣散的眼瞳重新对焦。
——是陷阱啊。她恍然失落,谢过了那位拉住她的工作人员。
“不用谢,”工作人员对她一笑,犹犹豫豫地试探着问,好像这个问题不太适合问一样:“您是想出镇吗?我带您从后门走吧。”
她轻轻一惊,心底里立刻生出些逃生的希望。
“原来出镇都是从后门走的吗?”布兰兹问,“你是工作人员?你知道这里是什么游戏吗?”
“是的,我是林除简,是景区员工。”那个自称林除简的男人回答了她的前两个问题,随后疑惑地问:“什么游戏?我没听懂唉。”
他应该是个npc。她想。
林除简领着她走了离镇流程。
布兰兹先在人鱼喷泉前饮了一碗泉水,然后随着林除简穿过那两个街道的其中一个,进入景区部分,走了许久,最终停在一个死巷口前。
这就是后门。
从距离来看,如果以来时的街口为对称点,将两段路线折叠,正门和后门似乎是重叠的。她想。
林除简从口袋里拿出一袋透明的液体,撕开袋子,将液体泼向前面的墙上——红墙像遇到了浓硫酸一般,整墙的红砖都“滋滋”地尖叫着冒了烟,却没有想象中腐蚀后的刺鼻味道,反而是花的芬芳与泥土的清香。
不多时,一块一个半人高的墙化成了一大滩清水,余有浓郁的香味充斥在这里,墙消失的地方显露了一扇木门。
“推开它,你就可以离开小镇了。”
那瞬间,林除简的声音被拉长,虚无缥缈起来,显得遥远又失真,仿佛耳边呓语。
“……如果你真的决定离开的话。”他顿了顿,又补上这一句话。这让布兰兹心里感到有些奇怪。
但布兰兹还是走了过去,轻轻推开木门。
她跨过了那扇门。
带着天真的希望,她又往前踏了一步——
她,踩了空——
然后,下坠——
向下坠——
无尽地下坠——
隐隐约约中,她好像看见了——外面的世界。
花香,欢声与笑语。
和无尽的黑夜。
某市新闻报道。
“今日上午,天气晴,我市东南郊区惊现一具损毁程度极高的尸体,死状凄惨,疑似从高空坠落而死,现在尚无任何身份线索,警方正在竭力追——啪!”
一个顽皮的小孩伸手关掉了收音机,又屁颠屁地跑了。
银灰色的蝴蝶消散在空气中。
人鱼雕像灵感来自西方美人鱼传说的形象。
布兰兹技能灵感来自蓝色(粉色?)小电视的互动视频的“回溯”功能。
技能解释很高级,实际就是常见的“读档重来”()
作者有话说
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第4章 节点重置
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