我写同人是想给故事一个更完美的结局,肯定不能完全按原著走,所以本文会有一个全新的构筑部挑战。
以下为【私设】:
当构筑部开放时将直接开放全部收容单元(异想体+8),异想体完成安置后公司将与外界完全断连(职员死亡后无法得到补充),随即主管开启为期五日的大型构筑部挑战(中途不下班),为光之种的发射做准备。
在此期间,未被二次抑制的部长们不会向主管提示所属部门的异想体出逃情况与职员恐慌或死亡信息,同时部门常驻员工的属性增益也将失效。前一天未被镇压的出逃异想体也将延续至第二天,四个时间节点的惨白色考验也将实行与游戏中完全不同的考验机制。
而主管除了要抵御来自收尾人、爪牙的侵蚀,完成部长们的二次核心抑制外,还需要合理安排职员们轮班,避免因职员连续工作时长过长,休息时间不足而让塞恩思趁虚而入再度掀起职员的武装罢工游行。
——构筑部挑战期间所有已完成的核心抑制都要再来一遍,职员核心抑制同样包括其中。但不同的是,职员核心抑制除了暴力镇压,还能通过合理的安排部署跳关。