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1、初进游戏 ...

  •   要干掉他吗?看着眼前的巨人,你在心中犹豫。有些烦躁的情绪让你回想起了你这段时间的游戏经历。

      假日,你坐在床上,从身边的卡片中挑挑拣拣。“玩哪个游戏好呢?”

      你不禁有些苦恼。

      一张绿色的卡片引起了你的注意力,“《航海》,一款集探险,寻宝,恋爱,种植为一体的游戏。”你看着手边的卡片,俗气的介绍却吸引了你的注意力。毕竟航海相关的游戏,你还是第一次见到。

      “希望游戏厂商技术过得去吧。”你随意的将这张卡片插在全息仓中,而后进入游戏。

      水流冲刷着身体,你晕晕沉沉的醒来。你坐起身,看到身前一望无际的大海和身后成片的树林。太阳似乎刚刚才挂到天上,周围破碎的木板以及浑身湿透的身体提醒着你遇到海难这一事实。

      你抓了身边的沙子,放在手上仔细观察。手中的沙子大小不一,甚至可以一粒一粒分拣开来,而且沙子的湿润程度也不太一样。“好精细的建模啊。”你在心中默默感慨。

      在全息游戏已经趋于饱和的时代,虽然你已经玩过不少游戏了,但是细节精细到沙子的形状、大小、湿润程度的游戏,你还是第一次见。你将身体转向大海,看着你游戏中的脸庞。

      你呆了呆,不由用手来捏住自己的脸庞并作出各种各样的表情。然后不停的用录制功能拍摄自己的一举一动。

      水中的倒影不过5-6岁的样子,但是白色头发,碧绿色的眼眸,完美的击中了你的审美,当你不动的时候,水中的女孩清冷中带着忧伤,这种易碎感更让你心疼。

      「玩家大幅度表情动作,人物建模以微小幅度呈现,您是否决定勾选」,你毫不犹豫的选择了「是」,你开始感谢人物建模时选择随机的自己,不然你可能会错过这么完美的女儿。

      海边的风吹在你的身上,你感觉到寒冷,“看来首要任务是烤干衣物啊”,你撑立起身子,往周围的森林走去,在这个过程中,你能感受到鞋子的和衣服粘糊糊的粘在你的身上。

      “好真实啊,但是为什么开场衣物是湿的呀,而且粘糊糊的,真恶心。”虽然你知道海水中的多种元素和身上汗液的混合会让湿润的衣物变得格外难受,过真的感官让你想起了落汤鸡的烦闷,心情也变得不太好。

      但是你还是觉得有意思,毕竟开场动画,背景指引,甚至连新手村落都没有的游戏你还是第一次见到,而且还有这么完美的人物建模,更让你开心。在你没有反应过来时,身体已经下意识存档了游戏。

      你站在树下,仰头看着眼前的大树,树高耸入云,树身大概有你的一臂粗。周围的树都是这样高而壮丽。

      “变异了吗?这个世界,还是绿化好啊,怎么会有这么粗的树啊。”砍树作为资源看来是不可能了,你只能收集身边的树枝作为火源的来源。

      “好奇怪啊,系统背包里空空如也,收集树木我也得不到火种啊,难不成要从钻木取火开始?”你看着周围收集到的树枝,不由陷入沉思。

      你随手摆弄着周围的树枝,湿润的衣服让你更加烦躁,「您已获得木板×2,是否合成木棍」,突然跳出的提示,打断了你的思绪。

      你赶紧打开人物面板,面板上新出现的内容引起了你的注意力。

      姓名:「云中江树」
      年龄:5
      等级:1
      职业:建造师

      你打开了生活职业面板,看到新解锁的职业,点开了职业介绍,「建造师可以收集身边的一切资源,并且可以利用手边的资源建造出您想要的一切」。

      “听起来是好棒的职业啊,制造出想要的一切吗?”经过你大量的尝试,你发现当你集中精力时,眼前的所有东西都会像素化,你可以轻而易举的用手或者树枝将身边的一切都变成资源。

      等你回过神来,你的周围已经充满了刚刚制造出来的火把和各种各样石木制武器。你将这些火把和武器都收入了背包,你可不希望成为刚开局就因为森林大火死去的玩家。

      “存档存档,新职业啊。”接着你再一次走到海边,你想知道当你像素化时,人物会出现什么变化。

      你仔细观察水中的倒影,当你像素化周围事物的时候,你的头发会变成黑色,眼睛变为红瞳。原本清冷忧郁的气质变得危险神秘,水中的形象再一次让你疯狂截图。

      “好棒的设计啊,不花钱就能变换形象和气质,这个游戏真的太棒了。”你瞬间原谅了策划开局过于真实的感官造成的不适。而且,当你像素化时,身上的衣物也瞬间干透,所有脏污也消失了。

      此外,当你多次集中注意力相互切换时,游戏页面也出现了自由切换影响的按键,让你无需害怕无法集中注意力导致切换不了的尴尬。

      你疯狂搜集着周围的资源,短短一会儿功夫,你已经利用周边的资源制造了一个防潮的木屋,木板床和做饭的工具,收集到了无数奇奇怪怪的水果和海鲜。可能是不断收集和误打误撞做出厨具的原因,你解锁了「医师」和「厨师」这两个职业。

      你看到身边密密麻麻的微量毒素(可食用,需一定毒抗)和森林里各种各样的剧毒(毒抗满级可食用),不由感慨“这是一个什么样的世界啊,为什么所有食物都有毒素啊,这是正常的吗?”你不禁有些疑惑。

      但是转念一想,新手村怎么会设置这么变态呢?可能是为了增加挑战性和趣味性,设定了食物含毒素的设定,属于游戏特色。

      因为属性面板里除了名字、等级和职业,除此之外,没有其它显示。你看着手边的食物一时有些犯难,没有解毒剂的药方哪怕已经解锁了医师身份,目前除了鉴定物品的毒性和药性,别的什么也做不了。

      犹豫片刻,你果断放弃了品尝这些食物看看口感和现实生活中差距多大的念头,而且人物的饱食度进度条在85,目前也不急需进食。

      你决定继续进行丛林探险,以防万一,你先存了个档,并且将你收集的所有东西放入背包。

      “为什么啊,这个森林里为什么有这么大的野猪啊!”你在森林里狂奔,身后的野猪牢牢紧追着你。依靠着娇小的身躯,你灵活躲避野猪的追击,但是它狂暴的力量轻而易举的铲除了身边的一切障碍。倒下的树木不仅对你的躲避带来了不便,而且让你放弃了攀爬上树躲避的念头。

      “还好有游戏有数值的加成,不然五岁的孩子靠什么能跑赢这种狂暴的野猪啊,遇到的瞬间估计人都没了。”你暗暗在心中吐槽。你不断地观察周围的地形和与身后野猪的距离,再一次拉远到一定的距离,你果断开启了像素化模式和全局视角。

      你让人物正对野猪的方向,不断通过全局视角躲避身后的障碍物。同时,你利用背包里的弓箭不断攻击野猪。但是你发现它的移动速度太快了,只有部分攻击能打到它的身上,你的等级太低,造成的伤害有限。这些伤害反而让它的速度变得更快。

      于是,你改变了攻击方式开始不断攻击周围的树木和野猪。你操控大片倒下的树木作为野猪前进的障碍物,同时也避免野猪向后撤退。哪怕打不过这只野猪,你也要避免它逃跑。与此同时,你选择了将游戏存档到发现野猪的位置。

      “还好这个游戏即使在战斗中也可以存档。”你不由暗自庆幸。

      野猪被周围倒下的树木围住了身体,你射出的弓箭不断的落在它的身上,因为它庞大的体积和被倒下树木不断减缓的速度,攻击它变得更加容易。

      虽然野猪巨大的体型和力量,能不断的冲散面前的障碍物,但这样的冲撞也变得越来越缓慢,身上的伤口随着野蛮的冲击不断扩大,给它造成了比你的箭伤更大的伤害。在冲撞五六次后,它似乎也明白了这个道理,每次的冲撞逐渐变成了薄弱之处,并且不断的发出喊叫。

      你意识到它可能在呼唤同伴。野猪是高智商动物,如果有同伴路过,它们也不会对受困的同伴视而不见。你好不容易把群居的野猪引出来一只,绝对不能放弃。

      你决定用获得的火把作为武器,点燃野猪周围的干枯树木,同时不断攻击周围的土地,将火势扩散的地方隔离开来。

      你不由庆幸自己获得了建造师这个职业,拆造周围的物品变得奇快无比。像你建造的木屋,在像素化下简陋无比,但是最后呈现在你眼中的是一个结实,整洁,美观的木屋,让你的开局求生模式秒变度假模式。

      你静静等待着火焰的熄灭,陆续有各种各样的动物到来,但是不知道是害怕火焰或是别的什么原因,远远眺望一眼就离去了。你坐在树上仔细看着到来的动物,有你认识的,不认识的,默默把它们按照大小分类作为你以后可能的经验来源。

      火焰终于彻底熄灭,散发出的浓郁肉香不断勾引着你的味蕾,你在全局视角中确认没有其它大型动物在附近潜伏着,然后跳下树木,走向你的战利品。

      「烤焦的野猪肉」「大量木炭」「各种大量的石块」「大量木块」这些是你攻击野猪时来不及收集的资源,你将它们都放入了背包之中,然后你走向眼前出现的宝箱,打开了宝箱。

      「解毒剂药方」「迅敏之靴(穿戴后速度+60)」「森林之息(获得即自动使用,使用后每级生命固定值永久*2,自动增加为固定生命值,待游戏玩家15级后不再继续增加)」(已使用)「狩猎者,当玩家装备此称号后大概率能找到被选中的猎物并且对被选中的猎物大概率造成巨额伤害」「大量经验」

      游戏面板的人物数值让你不由惊呼出声,最新出现的「生命:3700」「速度:85」“我这么欧吗?”你喃喃到“森林之息的效果也太变态了吧。”你看了看天空高高挂起的太阳,决定回到你的小木屋,不过在此之前,你要先做一件事。

      看着背包里新制作好的棉被和床垫让你的心情不由大好,狩猎者这个称号对你来说也十分好用。

      你本来是嫌弃木屋里光秃秃的床板可能会让你腰酸背痛,所以想找寻一些动物做一床铺盖。本来打算撞撞运气,结果当你出现这个念头后,沿途的路上出现了指路箭头。

      你果断保存档案并且沿着箭头向前去,最后找到了一堆绵羊,之后当你想要通过标记回到小屋之时,路上又再次出现了指路标志。

      你坐在躺椅上,听着海浪冲刷海滩的声音。青翠的绿叶和木材组成的遮阳伞遮在你的头上。旁边的桌子上放着多种不知名的饮料,你慢慢地品尝着。生命值不停地出现「-1」,提示面板上不停刷新着「您的毒抗获得微弱提升」。

      你在系统提供的备忘录里记录下你对拿到的各种果实榨汁后的评论。可能是带有毒素的原因,基本上每个评论后你都加上了「略有涩味」。有些果实你无法接受,直接在后面加上了「难吃至极,别再尝试的评价」。还有些果实,在你品尝后,系统鉴定面板中自动更正为「调料」或「药材(xx方剂成分)」。

      “好多细节啊,连口感的不同都考虑到了。而且喝了这么多,口味都有细微的差别。”你再一次感慨游戏制作商的精良制作。“真的大成本啊!”你在心中惊叹。

      之后,在躺椅的轻晃中,你看着太阳一点点把海水染色,直到把自己彻底沉浸到大海之中。乘着月色,你开展了一场属于自己的烧烤晚宴。虽然现实中的你并不太精通肉食的调制,但是在游戏中,只要你想,你就能做到想到的一切。

      你坐在屋顶晒着月亮,看着外面潮水的起伏,不断往上爬行的动物引起了你的注意力。在残留的篝火中,你认出了它们的身份,乌龟。

      你在高处静静的看着乌龟不断的扒开沙土进行产卵然后掩埋的过程。它们的繁殖过程也不断吸引着一些鸟类的到来,鸟儿在空中成群结对的飞舞,不断寻找着让自己满意的食物。

      你静静打开自己的等级面板观察着,“为什么海鸟捕食乌龟我的经验也会增长呢?”你有些困惑,但又不断的寻找原因,你发现当自己射杀一只乌龟时能得到10点经验值,一个乌龟蛋经验1,海鸟经验10,而且在海鸟猎杀猎物的时候你不断的得到「+1」的经验提示。

      通过不断观察你发现,在你小屋的方圆一公里内,只要有猎物死亡你都能得到死亡猎物10%的经验,而且经验可叠加到整数经验。通过你的观察,一个快速刷经验的计划在你的脑海中生成,不过你还需要前期的准备和验证工作。

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