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21、后记及引用注释 【超懿】M ...

  •   【超懿】MOS后记及注释:

      实话是,当我熬完了结局后,我的第一想法是,以后老子死都不搞超过十万字的东西了。

      之前并没有想过要写类似电竞相关的paro,或者说,从最一开始电竞相关就没有放进日程表里面。改变这个想法大概是一月底,当时斯金纳箱报社成功,我非常愉快的借着打第三针的机会获得了提前一天过年的假期,在看着油锅炖锅煮锅的时候,除了刷的没意思的b站,也即是打游戏能消磨一下时间。

      但是众所周知现在真的没什么好玩的游戏,但凡各个厂商你争气那么一点,某些已经年龄快破二十周年的客户端就不会跟着我一个电脑一个电脑的占着内存过生日。

      所以在这种时候,我萌生了一种想要去期待一些游戏的想法。在过年的时候我拿着手机,翻着自己的各种游戏账号,花了半天的时间构想出了MOS的框架。而其中的故事就在过年的时候被我搬进了新的构思,变成了今天的这篇文章。

      MOS世界观之下的时间线非常的长——本篇的主线发生在S17赛季,事实上我对它的剧情安排,已经从S3开始排到S20了。他的本质从它定调在与竞技相关时,就注定了一些它人员更迭频繁的性质。

      ——谁都会是它漫长历史中某个瞬间的王,也谁都只能占据一瞬间。人员更迭新星划过,总会有更加新鲜的血液去加入到这个竞技的行列中去冲击前人的历史,创造自己的时代。

      OK,我承认,这是一个被挖的非常大的坑。MOS这个题材首先要说明它是要发展成一个系列的。目前它被我扔在超懿相关的合集中当真是因为它“目前”还算是个超懿only的剧情,等到同系列再写下去。包括西海岸的战队的发家史,曾经北地和西凉的小战队故事,再加上和本篇内容相连的前三分时代的那些故事都会一一上演。

      我想过是否要将所有的人物都放在同一个时代里,后来想,如果因为我的偏爱而造成他们的人生只能作为别人的配角那太过分。所以他们的故事会按照不同的时间轴分开,一起构成未来属于MOS的世界。

      这大概也是我为它定名为MOS的初衷。MOS,Masters Of Survival。每个人走在这个世上都是一场生存游戏,你会有志同道合的朋友和你争夺团体赛的荣耀,也会有个知己陪着你打过直到人生尽头的双人赛。而最重要的是,你要把你自己过好,像一个生存大师一样,赢得你自出生开始就投入的人生这场单人赛。

      回归正题,关于本篇的剧情。

      其实本篇剧情蓝本是基于王者背景故事的某个片段的延伸。世人皆知司马懿将马超养大,但是细想下来,他培养马超的初衷其实非常经不起推敲。我是个凡人,但是我知道不能把仇敌的孩子去养大。这种反噬的风险是注定的,更何况你们相处的岁月不是一瞬间,而是几乎贯穿了整个少年。

      天才如你真的没有一秒钟想过你们未来的既定结局吗?

      排除掉一切不可能,剩下的那个唯一解着实令人心悸。直到看到伴生皮的台词,我才猛然清醒,你其实一切都知道,这只是你选择的道路和结局罢了。

      这大概也是我在文章篇幅超过十万时,一直拿不准,但是也不敢做下决定的抉择——按照这个发展,究竟是安排HE结局还是BE结局。后来在某些人的“以死相逼”送了我整两页的连跪之下,我终于被掐着脖子想出了怎么改变结局的方法,写了HE,也算是堪堪挽救了自己的游戏分。

      本篇的主角是司马懿,在世界观中他经历了无数变故,MOS和他的生命已经密不可分。从开篇开始,在我的设定里,与其说当时他像人他其实更偏向于一个机器。其中包括且不限于机械的去为了认定的目标来做出他需要的事项。他当时的基本逻辑就是:我想要获得什么——那么我需要什么——我去完成我需求的东西——目的达成。他的公式化是基于他和MOS的世界被动绑定的。他在MOS的世界里游刃有余,但是他在自己的世界里一塌糊涂。

      而马超和他就是另外一个极端——不愁吃穿的小二代,他投身游戏但是是真正的享受游戏,在前期享受到能直接把身为职业选手的好胜心都给享受没了的人。他过分的沉浸自己的小世界范畴,反而让他和MOS的世界相性不良。

      那么在这种时候,两个极端的人突然绑定在一起,就必然要做出一个融合解——是谁去影响的谁。之于怎么影响的问题比如相爱这个题材本就没道理。如果我现在说相爱就是能解决他们问题的解,估计我也没那个胆子。我只是想表达,当一个人深陷一个世界而无法寻求突破的时候,或许有个人陪着你一起改变,也是件人生幸事。

      所以会安排司马懿去拽着马超,从后面不择手段的逼迫他离开舒适圈,让他去正视他一直在逃避的事物。也所以会安排着马超去最后淘汰司马懿,将他和MOS之间的关系斩断,让他真正的摆脱过去加诸的光环荣耀,给他一场一刀两断的比赛,让他脱离MOS,成为真正的自己。

      我将这种携手称为双向的救赎。你想要培养一个人,你培养的方向其实是你求而不得向往的方向。

      本文使用蓝本及注释如下:

      ①三分:取材三分之地概念。

      ②未满十八原地退役:影射去年9月KPL神来之笔,道理我懂,但是你K甲都限制18真的有些过分了,次级联赛原本向着青训生和少年天才们倾斜的选拔性质被扫的一干二净,你可是已经联盟化的比赛啊你学谁不好学中超干什么?好不容易规避了战队升降级保持了投资稳定结果还直接搞人员升降级?Hello?你真的没问题?

      ③弓弩类远程攻击风靡一时:射手路大C时代,代指当年强度超模到离谱的以后羿为首的站桩狂暴ADC版本。

      ④拿着棍子的策划:在镜澜上架前的上一个野王版本,Q区永远抢不到打野位,永远上来要么秒ban猴子要么秒选猴子,仙术满天飞但是我方猴子永远三棍子打不死人,不得不说当时它出场率是真的高。

      ⑤魏城吴钩蜀月:蓝本魏蜀吴,私心魏城谐音“围城”,指代本文感情起点始自魏城时代;蜀月取材宋祁《闻杜宇》蜀月将残夜,巴山欲晓天,取夜尽天明之意;吴钩取自卓田词《眼儿媚》丈夫只手把吴钩,能断万人头,取豪杰之意。

      ⑥电竞劝退班:这个应该都熟,一开始是RNG的lol分部在18年搞的电竞体验营,现在应该每个游戏俱乐部都有这种业务。他们初始的想法是好的,但是被动淘汰率确实恐怖了点,被戏称为劝退班。王者里AG和腾讯联手搞过,劝退效果惊人,上过热搜,可以去围观。

      ⑦疯子们都有一种他们自己不觉得而我们也意想不到的幸福:出自意大利小说家,戏剧家皮兰德娄。

      ⑧丈夫叱咤鞭风霆,国难不赴非俊英。剑乎!剑乎!吾与汝,同死生:郑善夫《古剑行赠仇将军北征》

      另附赠歌单,感谢以下歌曲在码字期间做出的贡献,两个月循环了太多遍至少明年之前我是不想再看到它们了。

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      本篇文章所属游戏世界观纯属虚构,全息游戏是虚构,脑电波连接也是虚构,和市面上任何成型游戏都无关——除非你现在立地元宇宙成真,但是我们都知道,基于脑电波式链接的全息技术一天没有突破,道德伦理权衡没有找到中点,那么元宇宙概念就只能是个妄想。

      为凸出主角,本文除主角外所有配角均尽可能使用代称。

      群文件及微博仓库将在后记定时发布后更新。

      番外随后更新。

      希望你也能在生存游戏中无往不利。

      Trovadora,20220408夜

      ————————————————

      20220409晚上的tips:

      谢谢你,xyg,我捣鼓了整整两个月铺垫的s18阿古朵马核剧本被一场比赛打成了盘古加马超的双战边春天。

      所以s18我应该怎么写?这俩一个三分一个倒悬天策划队只能进全明星娱乐赛才能合理了啊。

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