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13、美妙旅程 ...

  •   Mafia最擅长什么?

      如果让班尼特回答这个问题,他一定难以抉择。在他有限的横滨之旅中遇见的mafia,无论是织田作、太宰先生,还是中也先生和芥川,都各有各的独到之处。尤其是中也先生和太宰先生,二人似乎无所不能。

      中也先生不但擅长驾驶车辆,还有一手好厨艺,会处理文书工作,也能够在近身格斗战中拔得头筹。

      所以,当班尼特得知中原中也擅长打游戏时,并没有感到多么意外。

      平心而论,蒙德城的娱乐活动乏善可陈。羽球节和风华节的节庆项目来来回回都是那些,围绕着风、蒲公英酒和赞美诗做文章,远不如横滨丰富多彩。

      在误入横滨前,班尼特从未看过电影,也从未接触过电子游戏。

      只需要使用一个迷你袖珍、名为手柄的神奇道具,就能够沉浸式体验电子游戏的神奇世界。

      中原中也收藏了不少游戏卡带,绝大多数都是双人游戏,(毕竟太宰治时常用游戏和他一决胜负,)支持多人联机的并不多。他挑挑捡捡,选中一款第一人称射击游戏。这款游戏才发售不久,因其精致的画面表现和优秀的战斗体验饱受好评。

      游戏名为《旷野》,背景设定在星际时代的废弃矿星,主角四人组是周游四海的赏金猎人,为寻求宝藏踏上冒险。可操作角色有六位,中原中也还在看角色介绍,班尼特就一不小心点到了开始按钮,系统随机分配了四个角色,难度则锁定在地狱模式。

      中原中也神色漠然。和班尼特在一起,任何涉及到随机性的游戏都是地狱模式。他早该想到这一点。

      “很适合你嘛,中也。”太宰治道,“游戏里也是个崇尚暴力的小矮子呢。”

      中原中也咬牙切齿。他当即关了队友伤害保护,扛着火箭筒拿下了太宰治的一血。

      正如太宰治所述,中原中也的游戏人物是狂枪手,按照攻略是游戏内输出最高的角色,也是身高最矮的一位。太宰治随机到的游戏人物是忍者,擅长隐身跑路和远程狙击。班尼特分配到的游戏人物是先锋兵,拥有不俗的治疗能力,以及重伤倒地时50%的可能性回复到满血状态这一考验运气的技能。雷泽的游戏人物是魔女,能够造成元素伤害。

      至于为什么说是魔女而非魔法师,自然是因为雷泽所操纵的,是四人组中唯一的女性角色。中原中也为雷泽简单解释了一下人物和操作,礼貌询问他是否需要删档重开。雷泽毫不介意,甚至对后续的剧情故事很是期待——他的师父就是一名魔女。

      初始武器都是各类木仓械,但不同角色的伤害、攻击范围和手感有所不同。班尼特在横滨两天,见识了不少新型热武器造成的伤口,但还没有实战演练过。中原中也曾动过教导他枪法的念头,但班尼特的坏运气十分不讲道理。倘若他碰到枪,无论这把枪是什么型号,何时出厂,有没有经过保养,都只有哑火或炸膛两种结局。

      雷泽还是第一次接触到木仓支弹药的概念。在班尼特和中原中也的解说下,他对这种威力巨大的远程武器有了粗略的了解。《旷野》这款游戏强调真实性,拥有优秀的物理引擎,弹道、后坐力等都模拟得惟妙惟肖。凭借出色的动态视力与超乎常人的反应速度,雷泽迅速上手了这款游戏。他在模拟训练场的第一枪就拿到了十环的好成绩。

      就这样,由两位高玩和两位新手组成的探险小队就此成立。

      然而,还没出新手村,他们就团灭了两次。

      第一次团灭的罪魁祸首是中原中也。他的初始武器伤害过高,手榴弓单造成了不分敌我的毁灭性打击。

      常言道,从哪里跌倒,就从哪里站起来。于是,重生在复活点后,太宰治用手刀出其不意地放倒了两个小朋友,继而与中原中也展开了激烈的1v1对决,伤敌一千自损一千,二人的游戏角色双双倒地。

      他们险些达成第三次团灭成就——雷泽灵机一动,抢先出手,率先干掉了冤冤相报的双黑。他操纵着游戏角色,绕着狂枪手和忍者的尸体转了一圈。

      幸好这款游戏同样拥有复活队友的功能,班尼特无奈地按下了复活键。一阵白烟飘过,太宰治和中原中也的游戏角色重回满血。

      班尼特诚恳道:“可以关掉队友伤害吗?”

      太宰治耸肩:“不可以。游戏的乐趣就是队友伤害。”

      游戏的剧情类似日式传统rpg,主角是来自远方的异乡人,在崭新的星球上结识了一位友好善良且唠唠叨叨的小个子向导,在向导的协助下,一边周游四海,一边寻找宝藏。主角的生活模式与冒险家类似,同样拥有很多任务,系统为每个任务标注了时间地点目标和难度。

      毕竟是新手村,绝大多数任务都不难,都是护送、押运、搜集材料一类,与班尼特日常接手的任务大同小异,唯一的区别是提瓦特不在屏幕里。

      但有一项特别的任务,在任务栏里加粗标红,难度标注为绝对不可能。

      任务目标是击杀潜藏在沙海中的无敌沙虫。

      这一任务迅速吸引了中原中也的目光。

      “绝对不可能?”中原中也摩拳擦掌,“一切皆有可能。”

      班尼特点点头,示意中也先生说得对。虽然他不识字,不清楚游戏屏幕上究竟写了些什么,但中也先生的决断肯定没有问题。

      在一番言之无物的无效沟通后,一行四人踏上了对阵无敌沙虫的冒险之旅。他们在路边抢了一辆车,太宰治过了一把飙车瘾,游戏屏幕内画面晃动剧烈,足以让任何一个资深玩家患上晕3D的毛病。雷泽反应最剧烈,去卫生间吐了一阵才回来。

      《旷野》里的沙漠大而空旷,一眼望不到尽头。沙丘林立,如金黄色的波涛。不时有沙尘吹过,风滚草随风飘荡。山地车在沙海碾出两道车辙,像两条长长的荞麦面。

      须弥的沙漠,可能就和这里差不多吧。班尼特心道。

      在流动的黄沙之下,潜藏着一种名为沙虫的生物。班尼特路上偶遇了几只沙虫,提瓦特没有类似的生物,单看外表有些像遗迹巨蛇,但各方面都比遗迹巨蛇恶心许多。沙虫身上长着诡异的吸盘,能够喷吐黏液,还会发出奇怪的噪音。四人此行的任务目标,就是沙虫之王。

      被誉为无敌沙虫的沙虫显然已经脱离了常规生物的范畴:它超乎寻常的大,形状像蛇,但是体型放大了不知道多少倍,圆滚滚的身躯足有几层楼宽,身高更是惊世骇俗。

      太宰治道:“看起来还蛮像龙的。”

      中原中也道:“哪有这么丑的龙。你的审美没救了。”

      班尼特觉得中原中也说的很有道理。龙与其他生物是不同的,哪怕以人类的眼光来看,东风之龙特瓦林同样俊美飘逸。无论套上怎样的皮囊,这也只不过是一条放大版的遗迹巨蛇罢了。

      班尼特试探性地给了无敌沙虫一枪,磨掉了微不可察的一层血皮。

      太宰治玩味道:“主动迎战不可能打败的敌人,未尝不是一种自杀。”

      他的主武器是狙击枪,技能加点都在远程输出上,自然与任务目标隔了十万八千里。尽管近身的班尼特已经被无敌沙虫一尾巴干掉,太宰治仍然有摸鱼划水的余裕。

      出人意料的是,班尼特的被动技能居然起了效果。游戏屏幕里的角色自重伤濒死回复到满血状态,慢悠悠地从地上爬起来。按理说,这类依赖概率的技能,以班尼特的运气,是绝对不可能触发的。

      太宰治犹疑道:“根据欧非守恒定律……该不会下一秒横滨就要地震了吧?”

      见识过班尼特霉运的中原中也同样纠结。他分神了一瞬,一不小心吃了一记沙虫的酸液喷吐,游戏屏幕泛起诡异的绿光。

      班尼特信誓旦旦:“我是不会轻易死掉的。”

      太宰治道:“欸?”

      班尼特道:“我可是冒险家,如果能在冒险中途死去,绝对是一件幸运的事。以我的运气,这是绝不可能的。”

      “真是很有见地的发言。”太宰治幽幽道,“如果某日我在港口mafia内部成立自杀结社,一定聘请班尼特君担任结社的副社长。”

      中原中也怒道:“别贫嘴!你倒是输出啊!”

      为了方便PVP,《旷野》长按轮盘键就会显示各位玩家每分钟内的伤害、死亡次数与治疗量。目前DPS最高的是中原中也,雷泽紧随其后,太宰治荣列第四,比负责治疗的班尼特还要稍逊一筹。

      “可是这是绝对不可能完成的任务。”太宰治道,“既然打不过,为什么要打?”

      中原中也道:“因为我乐意。”

      太宰治道:“很遗憾,就我们目前的装备水平,就算全部超水平发挥,也解决不了这个任务。”

      班尼特一拍手柄,道:“我明白了!”

      中原中也有一种不详的预感。

      班尼特道:“既然常规方法行不通,那么只好剑走偏锋——只要把游戏屏幕砸了就没问题了吧!”

      “有道理。”

      在中原中也几乎化为实质的愤怒目光中,太宰治颇为欣慰地点了点头。
note 作者有话说
第13章 美妙旅程

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