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23、第 23 章 五杀五杀五 ...

  •   荀望舒不知道在什么时候养成了会围观笪夜各种行为的习惯。

      开局时候就频频往下路看。
      也有部分原因是担心他不会打射手。

      虽说荀望舒在路人局中遇到的很多辅助都是中下辅同修,又或是上野辅同修,但百战战队的辅助阿鱼就是纯单修。
      烈阳的芝士,虽然算不上单修,他还会一个射手恶魔之眼,但就只有这一个角色能拿得出手。

      其他位置想让他们去顶一下都不太可能,可是他们的辅助又确实强。
      都是在大局意识这块迈得深入,有着自己一套游戏理解的家伙。

      每个位置的人等排位打得多了,必然都稍微会看点大局,这也就被叫做游戏意识。
      根据位置不同,最终在意的点也不一样。

      比方说中路会更在意敌方中单的动向,跟上路以及下路的敌方血量,偶尔会推一下敌方打野的位置。

      打野会更在意敌方打野的动态跟河道两个BOSS的刷新时间,以及敌方脆皮的血量线,用来判断能不能偷BOSS跟能不能抓人。
      在可能要打团的时候会扫一眼敌我人数跟位置,判断打团能不能打赢。

      射手通常情况下是全心全意地跟对方对线,更在意的是怎么跟敌方射手与辅助来个技术比拼,如果辅助实在靠不住的话,会自己去判断敌方打野跟中单的位置,以防被抓。

      而上单则是根据偏向不同,进攻形的看怎么切对面输出,防守控制形的看怎么扛伤跟团战,双方有个共同的偏向就是如何获取打团优势。
      前期只用提防一手打野中单,也是全心全意跟敌方上单斗智斗勇。

      辅助就……
      一个作用很大,对团战拥有极大贡献,可能甚至不会被计入评分当中的辅助。
      那所谓的意识绝对不止看视野,保护AD。
      更多是观察全局所有需要在意的地方,前期敌方打野的位置,敌方野怪可能刷新的时间范围,敌方在己方视野中用掉的轮回技能,计算剩余冷却时间,帮助队友衡量打团或抓人优劣。

      当然这些都是在不影响操作的情况下去留意的,所以在角色操作水平在线,又能够做到如此大量思考以及计算力的辅助人数很少。
      这并不是所有辅助都拥有的标准意识,只是在这个位置思考得多,收效更大。有人在这方面有天赋,就会往这方面努力。

      笪夜当时虽然在演,可他的演在被察觉之前,只会让会玩的觉得他的意识很强。
      至少荀望舒能看出来,他对全局有着把控。
      操作也是不深想,是不专玩辅助并有着跟笪夜同样高度的意识就看不出来细微区别。

      比如这个人其实能打个120分出来,他就偏偏只打60,打了60也就算了,但还非要给他包装成90分,整的看上去很厉害的样子。
      队友:成功被迷惑。

      荀望舒:被迷惑了大半-但注意到不是普玩水准-寻找小号可能性。
      嗯,大概就跟上把点他们冠位炸鱼的同性质。

      所以荀望舒才会去群里艾特那两人,问有没有开小号,因为风格有些相似。
      假设真的是熟人,毕竟是小号,万一试验什么角色机制或者想增加控人熟练度,那玩得跟以前不同也有可能,那时候荀望舒还没发现笪夜在演他。

      于是问问。
      如果是真的路人,那更好啊,皓月正缺替补呢。

      总之,平白用笪夜在没有上过职业赛的操作来判定他的水平可能不太公正。
      毕竟要是真的踏上赛场,有来自公众的压力,敌人的压力,责任的压力,自我的压力……要是扛不住这些就只会崩溃,勉强扛住也会影响到心态跟操作。只有将自己的心情跟操作完全分开,或者是全神投入战局心无旁骛才算解法。
      在路人局中乱杀,结果上了职业赛场畏畏缩缩,无法发出自己真正水平的选手也有不少。

      可荀望舒凭直觉感觉,笪夜的辅助水平是要比阿鱼和芝士高的……哪怕这种想法有些失礼。

      于是下意识就认为这种水平的辅助,大概,可能,或许……是真的不会打射手的。
      非要这么去用射手,可能也菜。

      所以在前期,当荀望舒看到笪夜的操作,他还觉得挺正常的。

      看到他莫名其妙损失不少血,丝血逃生或者反杀的时候。
      如果是个不怎么会玩射手的,应该挺正常的吧。

      看到他带线一路带到对方高地还顺利逃跑了,嗯,这也是另一种程度地协助他们拿到优势,大家不能说他这个行为的问题。

      也还挺正常……才怪。
      射手在下面一挑二压着对面两个打,才不是真的不会玩射手的人的操作吧!

      荀望舒虽然还是不敢确定,但他有种微妙的预感。

      这个预感又在笪夜回程在出生点做动作时达到顶峰。

      不谈外界的所有其他因素,单独拎出[AD打秩序化身前拿buff]这个行为,当然是没问题的。

      但正常来讲,在AD身上没有buff,又要开秩序化身的情况下。
      基本都是提前去拿。
      或者是觉得暂时还不会打起来的时候去拿,并且拿的时候会打撤退,免得队友先跟对面打起来。
      而不是说,打野都已经开始打秩序化身了,他还往修格斯那里跑。

      可是以这局情况来说,要说AD真的打得很有问题,又很难。
      因为接下来……

      已经进行到这了,荀望舒也做不了什么。

      射手打野很快,笪夜还一直保持着最高经济,一个技能三下攻速很快地普攻,就把buff打死了,然后往秩序化身的方向赶。

      秩序化身的祭坛附近,敌方不止打野中单上单在,刚才回去的射手辅助也都再次赶过来了。

      BOSS的血量降低速度不算快,毕竟射手不在。
      荀望舒也不敢用自己的所有技能来打BOSS,主要指的是大招,冷却比较快的小招还是可以用的。

      不用冷却时间长的,是防止对面过来抢秩序跟开团。
      打起团来,每个技能都很重要。

      其他人也是同样的,基本都有留技能。

      于是等笪夜赶到现场的时候,秩序化身的血量才刚降下50%。

      秩序化身所处的祭坛是圆形的,三面有高壁,朝河道直线,也就是地图对角线的方向开口。
      此时秩序附近被蓝方包围着,红方在边缘看着试探。

      笪夜过来三下暴击,翻滚后伤害翻倍。
      秩序化身的血量立马掉到29%。

      荀望舒见势不妙在笪夜过来点A的时候就立马移动退出了被攻击范围。

      秩序化身在血量掉到35%以下的时候,会被触发一个狂暴群控,造成巨额伤害加长达1.7秒的击飞。
      打野勉强用位移跑掉。
      辅助跟上单被留在里面击飞。

      红方把握住这个机会冲了过来,估计是觉得留在祭坛中先前扛伤,刚才又被打了不少血的辅助跟上单比较好杀,于是敌方的上野中都是往那去的。

      笪夜很快乐的开始打靶子。

      对面打野是比较脆的,于是直接暴毙。上单在AD的暴击前也算纸糊的,笪夜现在用的角色技能还是贯穿伤害,只要对面站在一起就能打到两个。
      Double Kill!!

      所以只有对方远程的中单逃过一劫。
      不过相对的我方的辅助跟上单也寄了:敌方打野跟上单+敌中远程伤害。

      主要是敌方的爆发中单伤害太高,爆发打野也打了一套,削了辅助大半血,林阁的上单出的也不是纯肉。

      我方打野因为打秩序化身偶尔也扛了不少伤害,这会儿血量只有一半左右。
      他还不敢离开,正在附近转圈。
      敌方AD跟辅助盯着他冲了过来,荀望舒想要拦住,但没及时硬控,不能拉距离,就只好用输出试图逼退。

      没用。

      敌方射手快要死掉的时候,被敌辅羽匣一口吞了。同时敌射也成功地打死了我方打野。

      敌中对着笪夜猛的一顿输出,挨到三次边,剩个比较残的血量,笪夜全程在往这边跑,这会刚好滚到荀望舒的身后。
      压了敌射跟敌辅血量的荀望舒,只能帮他跟敌中对上。

      总不能真的让敌方中单杀自家射手吧!荀望舒做不到的。

      笪夜滚到荀望舒身后之后,没有停留地往羽匣离开的敌方追去,他的位移两秒多一个,位移完还有移速加成,以及他的轮回技能带的是疾速……

      敌射都想不到他敢追过来。

      两边射手的血量差不多。
      敌辅的血量要稍微比敌射健康一点,这会当然是扭头过来,阻止笪夜接近以及试图控制。

      笪夜存着被动,调整了一下位移角度,躲开敌辅的预判链,加速位移,冲着准备等他打掉被动就准备杀他,结果发现情况不对,正准备逃跑的敌射就是一A。
      暴毙。
      Trible Kill!!

      扭头打没控无位移(已在刚才从荀望舒手下逃命使用掉闪现)的敌射,也就是多A几下的事。

      Quadra Kill!!

      另一边,已经用掉大招的敌中打不过荀望舒。

      临死前盯上笪夜的残血,闪现越墙冲了过来。
      笪夜没跑,跟敌中面对面位移。

      全局笪夜先前的操作,帮他拿到了全场最高的经济,基本打谁都能打出相当高的伤害。

      在被敌中伤害烫的时候,也成功打到了对方,把人一炮带走。

      Penta Kill!!

      ace!!

      笪夜看着自己的战绩,模糊预测了一下评分,舒服了,爽快地把自己的人头跟赏金都交给了敌中,被灼烧三下触发标记,寄。

      整个场上十个人,死得只剩下一个。

      还有半管血的荀望舒停下往那边赶,追残血的步伐。
      由于没有队友,于是整个河道跟野区一片漆黑,只有他周身有点视野。

      空荡,冰冷,还有点迷茫。
      一时间不知道自己要做什么才好。
note 作者有话说
第23章 第 23 章

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    作者公告
    【恢复更新进度】 看文or捉虫进度:40/88 啊啊感觉赶不上九月前了,我完整用一天才弄六章……可能因为一章一万字。
    ……(全显)