晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

22、第 22 章 怎么用AD ...

  •   说起来,通常会说这话的人。
      有六七成概率自己也是下来炸鱼的。

      因为其实笪夜跟荀望舒就只是配合得好罢了,在操作上没有什么明显的实力差距。
      非要说双方差在哪,就是节奏意识好。

      除非真的在冠位那个段位打过的人,最多就只是觉得他们很强,倒也不会就这样就怀疑是小号。
      毕竟一个赛季时间那么长,人家什么时候开始上自己号的段位都很正常。

      本身排位的时候互相实力间有差距也很正常。

      他们又不是打出了十多个人头的碾压局。

      布儡那句话的意思是,在冠位玩不到‘情侣’角色,所以跑到下面来玩潇竹跟竹姬。

      先不说炸不炸鱼的。
      输了怎么能叫炸鱼呢?明明叫做慈善!

      冠位可能确实冠位了,这没什么好否定的。但说笪夜下来炸鱼,他是不服的。

      键盘声飞速噼里啪啦起来。

      正在帮忙推中路塔的林阁都没忍住往这边瞥了眼。

      [全体]跪下叫da爷(竹姬):有没有一种可能。
      [全体]跪下叫da爷(竹姬):我只有一个号。

      竹姬这会正在潇竹的身边蹦蹦跳跳的,射手在下路都快要被压到高地塔了,但又因为竹姬跟潇竹联手打出来的连连捷报而不敢吱声。

      笪夜看了眼,给潇竹打了个‘撤退’的信号,表示自己要离开一会。就跑到下路去,陪射手摸兵了。

      对面本来仗着潇竹刚在中路那边抓完,短时间内赶不到这边,趁机在压十弦琴,非常想杀。
      这会看到竹姬,二话不说扭头就跑。
      红方看起来好像菜了点,但那只是因为前期打得比较顺,导致有些轻敌大意。在被重创几回之后,当然也学乖了,不可能再浪了,红方心里对自己怎么样才能赢都还是有数的。

      除了潇竹跟竹姬去抓人会成功以外,他们这段时间也没丢太多人头。

      而且因为每次打起来只有潇竹跟竹姬有收益,导致整个蓝方经济断崖,除了他们以外的其他队友要比红方少一到两千的金币。

      他们一旦去清野或是不在场,那一条路就会被推。
      就算只有潇竹离开,竹姬在场也很悬。

      当时有次被压中路高地,无常是上了的,开着技能冲上去。笪夜有些诧异,倒还是陪他打,一个圈圈中三个人。
      当时玩到那二十多分钟,竹姬的控制技能已经升到了6级。
      控制时长将近两秒。

      结果中单跟射手是控制都快结束了才反应过来的。

      无常都差点把恶魔之眼秒了,当时但凡再有多一点的伤害,不管是中单的范围技能,还是AD的普攻。
      笪夜甩Q控住红方之前,就有看到恶魔之眼往身后丢了个传送阵。

      他的控一结束。
      也是无常开大企图带走恶魔之眼的时候。

      恶魔之眼直接原地消失。

      由于其他地方没有视野,除了看到他放技能的笪夜能有方位猜测,其他人甚至不能确定他传送到哪里去了。

      无常空大,刚才又用掉其他三个技能,这会CD全空。
      他本身算半个输出型上单,林阁估计是确实不会玩肉,所以装备也是战士的攻击装较多,只出了一件会灼烧周围敌人的肉装。
      于是血就比较脆。

      这个脆只是针对上单而言,他的血量肯定是要比中单和射手多的。

      在竹姬也没了控的情况下,基本就是靶子。

      特别是对方大部分的技能都在。
      寄。

      “闪现就跑别回头,不要用技能。”
      线下跟连麦的好处就在这了,笪夜话说出来,暂时不用担心队友完全不会眼神配合导致又吞他大招。

      林阁执行,竹姬在他闪现且敌方技能追踪到一定距离。给了他一个大招。

      竹姬的无敌跟百花仙的不同。
      广义上两个都能叫做无敌,但往细了分,百花仙那个其实是免疫死亡。

      必须是受到一下能够直接去逝,被带走的攻击才会触发。
      在这个过程中。
      只要没把持有无敌时间的角色打得死掉,这个无敌是不会触发的,等到持续时间结束后再杀,就直接逝了。

      而竹姬的无敌算是金身。
      金身就是,不管多少技能打过来,在持续时间都会被直接吞掉,角色是不掉血的。
      就相当于被定格了时间,然后在多少秒后恢复。

      竹姬大招的无敌刚好格挡掉,在无常闪现甩脱百尺外范围最后几个跟踪过来的技能与普攻,发出了高频率的四声抵挡音效。
      大招除了这短暂的无敌外,还有个隐匿buff。
      而隐匿buff不只是自己受到攻击会被破除状态,要是承受到范围伤害,跟身边队友的溅射伤害也会被破除。

      这么一来,他想要成功逃离,就不能受到伤害。
      于是竹姬故意撤退得比较晚,相当于是在用自己的身体保人。

      按理来说无常是能很顺利逃出生天的。
      结果这都打得差不多了,中单跟AD在这时候上了。

      那既然他俩要打。
      辅助能先走吗?不能啊……
      都先不说加分这个选项了,这种队友在旁边要死了,结果你一个技能没怎么放,系统检测到,是会酌情扣分的好吧。

      那种比较过分的就会被判定成挂机或演员。
      轮回之地对这两种情况的惩罚还是挺重的。

      不论前者还是后者,也是有一定宽容度,但一旦到达某个次数,官方就会直接送上永久封号。
      如果玩家不采取任何补救措施,像是给官方提交申述,解释,进入高敏感账号的审核期。一年后不论号上究竟冲了多少钱,直接删除账号。

      游戏对局内性质比较严重的,将会驳回申述,不给恢复账号的机会。
      也会以ip跟登录设备来判断是不是本人。

      轮回之地的账号是以卡片的形式注册登录的。
      买卡是需要钱的,而官方售卖的空卡标价是20r。当然,也有网上注册的方式,但是网上更贵,99r,各种节日等等时候的促销打折活动时是98r。

      没错。
      便宜一块……

      玛德,死抠!
      贫穷玩家含恨买卡。

      总之就是,在轮回之地这个游戏搞工作室没什么赚头,去当代练或者是卖段位卡还差不多。

      跟这些无关的普通玩家,在这样的价格下,也更加珍惜自己的游戏账号……就算账号卡成本20r不是很贵,弄丢还可以补卡,但游戏内的皮肤氪金啥的,价值就高了。
      对真的喜欢这个游戏的玩家来说,删号是不能承受的!通常出事=退游。

      从结果上看,轮回之地的挂机率和演员率确实要比更加古早久远时期的MOBA游戏要低很多。
      当然也不可能完全杜绝。

      假设队友是个学生,晚上凌晨在卧室里偷偷关着灯打游戏,突然就被爹妈抓了……啥的,嗯,他挂机了也没办法吧。

      再说还有些玩家真的就是自身水平跟意识不行,还自己觉得打得天下第一直冲冠位,超牛逼的那种。结果打起游戏来就像个演员。你也不能说他的主观上想输,对吧?

      成本高,审查严,惩罚重。
      已经是官方能够做到的极限了。

      轮回之地除了管不到玩家素质,都可以称作玩家之妈,也在论坛被戏称‘欠声妈’,官方为创造一个良好的游戏环境费尽心思。
      所以关于轮回之地偶尔有些离谱的角色平衡的事情吧……大家要求就没那么高了,知错能改就行。

      回到对局,笪夜必不可能做任何会让自己扣分的事,外加这把的评分目标还是12+。
      评分12+是什么概念?
      失败方因为输了,评分方面是会被扣的。

      就是但凡换个队友,这一局都能直接杀穿的评分。

      之所以不定13+。
      主要既然不是为了胜利,笪夜只是混分,那就不会去管全局……不会去引导射手中单帮他们创造输出环境,于是估计这局撑不到他能刷到评分13+那么久。
      反正打团肯定不够他刷分,就只能跟着潇竹混混这样子……

      看看,这才二十多分钟……都已经推到高地了……

      中塔高地血都少一半。

      彳亍。

      笪夜下来帮AD把对面两个人吓走后,扭头就去找自家的打野,走位本来是直线路过,但在经过草丛的时候,貌似不走心的歪了下脚步,站进了草丛的边缘。
      不出所料,红方一群人就蹲在附近,准备弄潇竹打一套。

      竹姬反应比所有人都快的一个硬控圈,圈住了四个人,然后立马移动,安全逃生。

      潇竹看小地图,眼见情况不对,吃完野就走了。
      荀队对自己刺客角色的熟练度实在很有数,觉得自己留下来说不定还是偷后腿的那个。

      [全体]跪下叫da爷(竹姬):哥哥们,坏不坏呀!你们5个人抓1个啊?
      [全体]一座空城的记忆(布儡):妹妹啊,看在我们没有打你的份上,把你哥哥叫出来呗。

      什么叫没有打他,分明是留着技能想要秒潇竹。

      笪夜身上出了三件肉装,闪现在,大招也是好的,他们就算控住他打一套,也打不死。
      红方也一样很缺控制。

      [全体]跪下叫da爷(竹姬):……
      [全体]跪下叫da爷(竹姬):看我ID。

      竹姬刚走到野区中路二塔到高地塔之间的出口。

      耳边听到闪现音效。
      红方上单炽焰带着她的拉人控就来了,圣光使者还专门抓紧机会给了她一个免疫控制。

      笪夜:???

      闪现抓竹姬?!
      不至于不至于。

      他正在原地就照常往回退,也没有放技能,在炽焰有免控的这个时候放了就是浪费。

      于是他就被炽焰贴近,拉过去300尺。
      红方的上单穿的是肉装,于是只打掉了他两格血,还是技能自带的灼烧。

      竹姬目前血量非常密,有21.5格。

      红方恶魔之眼用传送阵追了过来,对面的棉白白放棉花旗直接传送。
      打野不知是不是凑热闹,直接用他的W连上队友位移。按理来说,这个技能得留着控人,哪怕这是能储存三个的储存技。

      竹姬被拉过来后,炽焰的控制有个75%的减速,暂时走不动。
      他点了下移动后就抬手打字。

      [全体]跪下叫da爷(竹姬):这么狠的吗!

      这个名字很过分吗?没有吧!
      可恶,真不经逗。

      恶魔之眼还需要用普攻攒被动能量才能开,中单倒是打了一小套,算上圣光使者的技能增伤,爆发伤害up,打掉竹姬将近十格的血。

      笪夜身上的灼烧与减速消失,布儡伸来W准备续控他的时候。
      刚冷却好的Q控制圈+闪现。
      竹子圈刚好圈住红方上中下,闪现则是往布儡视角的左下方,也就是对方技能直线丢过来的锐角。

      然后美美开大逃生。

      [全体]跪下叫da爷(竹姬):啵啵,别追我,没结果~

      红方:………………
      玛德,好剑!

      最气的是他们打起来根本没有空打字,但对方明明是在被抓,却还能抽空打字嘲讽。
      原本可能只是一时兴起闹腾下,现在就是仇恨拉上了。

      恨的结果是什么呢?
      是因为太在意竹姬,各种想杀她,技能都丢给竹姬,配合混乱,从而露出破绽,在29分钟的时候,被无常+潇竹杀了个团灭。

      原本感觉差不多要被一波推的笪夜摸下巴。

      揣摩。

      学习了。
      学到了。

      有的时候拉仇恨也是一种很好的引导控制手段呢……他先前就只是靠操作诱导队友或者让敌方误会,相当于是‘欺骗控制’而已。
      是不是要找个时间去练练剑法。

      这么一说好像,当时直播打的第一把游戏。
      竹姬后期莫名其妙被针对,不会是同样的理由吧……

      再一回忆,怎么感觉好像以前打游戏的时候经常被各种针对。
      笪夜原本以为是因为自己太强,所以招人警惕。

      现在他在大师段位打,又不为了赢,虽说是配合潇竹嘎嘎乱冲,但应该也没表现出很强的样子。
      为什么总是上敌方的焦点位啊?
      …………他以前被针对的时候,真的只是因为强吗?

      自认为人缘还不错的笪夜陷入沉思。

      因为红方那一波团灭,这一局硬是给续到了35分,双方开始绕着秩序化身准备打团。
      但没什么好说的,甚至都没有到荀望舒扛着压力丢惩击的步骤。

      对面警惕+找准开团时机。
      棉白白+恶魔之眼+圣光使者的连肉都能瞬间秒掉地爆炸输出。

      由于蓝方站位比较散,圣光使者的加成技能直接丢给了棉白白。

      人家QEAQWA一套连招只打到QEA。

      浅色歌谣(棉白白)击杀了荼猫(星者)

      闪现,接近十弦琴,QWA,残血,再A,爆被动。

      浅色歌谣(棉白白)击杀了duang~(十弦琴)

      Double Kill!!

      回头刚好竹姬把大给了潇竹,自己没有闪现跑不掉,身边的恶魔之眼开了被动在对她疯狂扎匕首。

      棉白白的Q技能是在地上插一朵棉花,可以自己攻击敌人,也是一个标记。按E可以能直接来到这个位置,但棉花消失。
      它也是储存类技能,也就是只要不使用它,它一共能够储存两朵棉花。

      虽然刚刚已经用了两次,但以法师后期的冷却时间加上秩序化身的加成,也已经冷却好了。

      恶魔之眼把竹姬打得残血的时候。
      棉白白QA。

      浅色歌谣(棉白白)击杀了跪下叫da爷(竹姬)

      无常也是没有闪现的,当时突然被开团,站的位置也比较深入,也没跑掉。
      不过他是被布儡收掉的。

      一座空城的记忆(布儡)击杀了染血修罗。(无常)

      潇竹跑是跑掉了,但他绝对守不住家。

      39分。
      失败。

      败方MVP竹姬换了个语音。
      “能跟潇竹哥哥一起,就算失败也无所谓~”

      竹姬评分12.3。
      潇竹评分11.9。
      无常评分9.1。
      星者评分3.9。
      十弦琴评分2.7。

      队友的战绩属于是,多看一眼都是对他们的公开处刑。

      笪夜默默点了退出。
      菜归菜,全程没有放弃,一直有在努力的态度还是值得尊敬的。

      虽说中单抢位置……但荀望舒也不是只能玩中单。

      他回到房间后发现染血修罗。还没有从结算页面出来,扭头一看,就看到林阁在对着失败发呆。

      “怎么,输一次就受不了了?”

      林阁回神,低低骂了句含糊的脏话,手上的操控回到房间,说道:“才没有。”

      笪夜看眼时间,继续排。
      林阁也没主动问他自己上把打的有没有问题,沉默地跟着开局。

      这把由于有人坚定地拿了辅助。
      笪夜少见的拿了AD,迫不得已从另一个角度认真了起来。

      妈呀,射手一定要有伤害才能提高评分。
      拿到人头才能提高评分。

      在极限条件下生存下来也能提升评分。
      单人点塔也能提升评分。
      抢BOSS也能提升评分。

      …………在做以上操作之后,还要去拿败方MVP也太难了吧。
      这次重点不是MVP,是败方了!

      呵,无所谓,他是孤狼AD。
      辅助别跟,谁也不爱。

      这一局的队友相当正常,甚至可以说在这个段位中是算强的那一波,笪夜就更加痛苦了。
      不是做不到的那种痛苦,只是感觉被制裁了。

      善恶终有报,天道好轮回。
      但可能翻车是不可能躺平的,怎么也要挣扎一下。

      开局没多久,他就用他的迷惑操作成功地卖了辅助,然后又成功地卖了打野。
      笪夜:谢谢你们,我的高意识好队友。

      对笪夜来讲,有大局意识的队友,远要比什么都不会只凭直觉去打的队友好卖好引导。

      当然后者那种也不是不可以引导,但真的得赌。
      赌的完全是对方的个性跟想法。
      就像先前算上他被6个人举报的打野蓝云海。

      刚才笪夜一个翻滚冲上去,猛点两下,队友一看到他上了还打出高额伤害,肯定会帮忙。
      辅助上前就去扛伤,让人感动的用肉/体来阻挡对方AD的伤害。

      然后笪夜假惺惺地打个‘撤退’。
      意思是他只是冲过去消耗一下,并没有打算打团。

      只不过。
      当他打撤退的时候,辅助都已经半血以下了。

      其间笪夜看起来一直在对敌人进行输出,实际上他刻意操控了普攻的对象跟角度。
      A一下对面,再A一下小兵。
      因为他让小兵跟敌方成一条直线,不仔细看其实还看不出来。

      别问,问就是第一次玩AD,有点菜选不到目标啦~

      笪夜瞥到打野来了,于是又来一个翻滚,躲在辅助的身后,创创两下,用走位抖动解除角色僵直,暴击。

      打野跟辅助一见。
      信心倍增!!

      这个AD是会玩的哦!!
      那等会打起来伤害肯定够了,这还不打?出去都要骂自己一句不会玩!

      他们就上了。
      然后就没有然后了。

      前期角色因为开局没多久,能买的装备不多,数据都比较好换算。笪夜相当轻松,有余裕地去计算伤害。
      然后在壮烈牺牲两个队友之后,追到敌方塔下,却让对方丝血逃生了。

      会恨。
      恨的是这波操作不会加分。

      但他真的害怕自己起来之后血C。
      射手这个位置真的……

      无所谓,他还能推塔。
      笪夜用刚才那样的加速叠伤,操作快速清掉兵线,在对方复活赶来之前点掉了一层塔皮。
      哗啦。
      获得150金币。

      单人吃塔皮,香。

      笪夜钻进草丛开着自己的加速技能就回到塔下,等自家辅助,就在塔里无所事事地转圈。

      这局他几乎全程不参团,并且让自己看起来很忙。

      像是清队友不清的兵线啊。
      像是推队友不推的塔啦。
      像是等他们打团寄了之后,过去收一下已经没了助攻计算的且快要回满血的对方主C啦。

      1v1还非要在那里左秀右秀,把自己弄得残血才杀了对方。
      ……谁让射手的评分计算就是这么。

      玩的就是一手极限,这个加分比他普通的拿人头多太多了。

      对,为了评分。
      笪夜甚至会把对面养出赏金来才开始收。

      还有像是把肉打成残血,把对方放跑的操作啦。

      他就一副既菜又不菜,既意识好又意识不好的感觉。
      如果不是他的行动,估计他们这边的二塔差不多都掉了,对面也不会掉塔。

      整体看起来反而像是队友的错,有种但凡队友去保护射手,等射手开团,这一局肯定能起飞的感觉。

      但他不是在自家野区就是在清兵,队友也不可能真的全部都绕在他的身边。
      因为敌方在秩序化身的附近转,为了避免敌方拿到兵线强化跟角色加成,他们肯定是要在这附近跟对面周旋的。

      抢野BOSS肯定是需要打野在场的。
      打团呢,又肯定是需要辅助在场的。
      中单也很重要。
      上单也很重要。
      那谁去清兵线呢?反正肯定不能是射手,因为AD打团更重要。

      正常来说,都是提前清了兵线到附近集合。

      笪夜在这种时候,并不是在清兵,而是在带线了。

      biu~biu~biu~
      二塔掉了。

      他甚至直接带到高地,对面为了防止高地塔真的被破,毕竟带线的是AD,射手的伤害大家懂得都懂。
      只能放弃开团回程,当然会留人干扰。
      免得在这个时候被对方直接拿了秩序化身,让局势变得更加扑朔迷离。

      然后笪夜就堵在塔的前面,躲了不少控制,普攻+大招给他们一串巨额伤害,一个也没打死。接着在自己血量很危险的时候,闪现+加速美美逃生。

      回程。

      回头一看,就显得所有人都很傻。
      在没有获得任何收益的情况下,他们在秩序化身附近的拉扯就很……与空气斗智斗勇。

      打野不管不顾,冲进秩序化身就开始打,并打‘集合’的信号。
      他们所有人只有AD不在场,那必然就是在喊AD。

      笪夜在出生点用了个互动。
      出门去下野区打刷新好的修格斯拿buff了。

      AD打秩序化身前拿个buff有问题吗?
      没有。

      荀望舒:……这感觉似曾相识。
note 作者有话说
第22章 第 22 章

  • 本文当前霸王票全站排行,还差 颗地雷就可以前进一名。[我要投霸王票]
  • [灌溉营养液]
    • 昵称:
    • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
    • 内容:
    •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
    •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
    •             查看评论规则>>
    作者公告
    【恢复更新进度】 看文or捉虫进度:40/88 啊啊感觉赶不上九月前了,我完整用一天才弄六章……可能因为一章一万字。
    ……(全显)