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2、2 斐羽君踹走了旁白 ...

  •   理发师终于想起了这是个什么样的孩子。
      斐羽得以实现自己的愿望,在身无分文的情况下尝试了旧世纪的染发,以及被拐卖集团盯上。不,说是被盯上不够程度,是已经在被拐走的路上了。
      路线越走越偏,甚至走到了屋顶上。但到了屋顶上以后,斐羽就停止了小孩子因好奇而左顾右盼的动作。
      “真有趣,这种地形的拐卖游戏我还真没玩过……”斐羽轻声嘀咕。
      “你刚刚说什么了吗?”
      “我说这里好高,我还从来没有在房顶上走过!”斐羽眨眨酸涩的眼睛,大声bb,然后劲头就泄下来了,“好累,我走不动了……”
      “放心吧,马上就到了哦。”男人走到屋顶边缘,从旁边的矮平台上跳了下去。
      “……好像对小孩子来说有点高了,你跳下来,我接住你?”
      ……
      总感觉自己好像要玩脱了,我可是真的体力条快要见底了。虽然角色初期设定是比较弱,但这也太低于预期了,总感觉又被削了……不知道今晚还能不能找到住的地方了。
      原本以为这些家伙的老巢不会太远,至少远也应该有交通工具的……结果居然被带到这种地方,这么大一片凹地,这地方是被什么大型武器轰炸过吗?房子还几乎全是瓦楞板,传说中的贫民窟?
      ……
      …………
      “真是麻烦的冬天啊,先代首领把首领之位传给我留给我一地的烂摊子,那些先代派的老顽固还在暗地里捣鬼……他们以为冬天是用来干什么?”
      坐在苍白灯光下批阅文件的新晋首领看着文件上的消息,忍不住抬起头来抱怨起来。
      “店面被砸,员工被波及,连住宅区都被影响到,贪得无厌和涸泽而渔充斥着横滨的大街小巷,再这样下去这个冬天连工资都要发不出去了……而且人手短缺到连首领都要亲自出门督战,我大概是港口mafia历史上最惨的首领了吧……”
      “……森先生,就算你这样看着我也是没有用的啊,就因为是冬天才是他们反攻的好机会啊,两个月的收缩换来冬天对一直在支出□□的森先生的反击,好厉害呢。”
      靠坐在病床上的黑发少年捏着一根细铁丝,对着左手背上贴着的输液针比划着,声音有气无力。
      “而且森先生明明就是故意留下诱饵离开总部的,为什么还要把我也带出来啊……唯一的人证死于先代派的袭击,也是很好的团结中立的反击理由啊……”
      森鸥外看着少年折腾输液管又放弃了,咽回了劝阻的话:“但是太宰君是很重要的人,只为了反击就兑掉的话非常不值得。而且这样死掉完全不符合太宰君自杀的目的吧,你知道我不会这么做的……不对,你知道我的意思是让你少给我找麻烦的吧。”
      沉默,森鸥外低头继续看文件,只有吊瓶里的液体在悄悄减少。
      太宰治鸢色的眼睛盯着吊瓶……刚刚里面的水面是不是升高了一点?
      “真是麻烦的冬天啊,先代首领把首领之位传给我留给我一地的烂摊……子?”
      鸢色的眸子因为惊讶睁大了。
      “……怎么了,太宰君?你的表情像是看到了鬼一样,我偷懒发个牢骚就这么不可思议吗?”
      “……森先生总是变着法子劝阻我自杀,明明一个自杀癖哪天不明不白自杀死了也不会有人奇怪。”
      “?”
      森鸥外茫然了,虽然他确实是准备劝一劝太宰治别那么频繁地寻死,虽然已经快习惯了但经常来这么一出还是很让人心累的……而他还不得不救,毕竟计算中太宰治能带来的价值远比抢救付出的一些时间精力要高……
      但是他才刚刚起了个头,怎么就跳跃到目的了??
      “……太宰君,你去做什么?”
      “找点乐子,放心,不会去自杀的。”
      太宰治随手把点滴针拔了出来,从病床上跳下来,踉跄了一下。
      …………
      “叔叔,我走不动了。”
      斐羽一屁股坐在屋顶上,使用了耍无赖技能(×),成功地骗到忽悠小孩的先生背起他。
      “……你一定要抱那么紧吗?”
      斐羽搂得更紧了,双臂紧紧环在忽悠先生脖子上,整个人都贴紧了。
      不良能感觉到背上的孩子在发抖。
      ……恐高?好像是有点,这孩子到了这一片之后就乖巧了很多,完全不再闹腾了。
      算了,这也是信任的体现,距离目的地也没多少路了,就这么背过去吧。
      ……
      五,四,三,二,一……预估失败,啊,好,成功了。
      从晕眩的忽悠先生背上跳下来的时候,我还踹了他一脚,然后借着他摔倒的势头把他从屋顶上推了下去。
      和计划的基本一样。
      当然一个体弱的十一岁孩子没有对抗成年男子的能力,且一旦计划失误后果不堪设想,但我使用的不仅仅是十一岁孩童的力量,还有【主角】的能力。
      【更好的选择】:重置世界到三分钟前,技能发动的冷却时间为三分钟……也就是说,玩家可以无限次尝试这三分钟以内的行动,但并不存在以三分钟前为基础的再次重置这种操作。
      游戏《伊卡洛斯》最大的噱头是副本除了难度以外场景故事角色任务全随机生成,这也是我跟同事们爆肝两年完成的新玩法系统。为了难度不至于过高或者过低,ban掉了即时存档功能,主角能力设定为三分钟的重置,这大幅削减了我等程序员的发量(不包括我在内)。
      ……貌似是注资方的硬性要求。
      已经预见到游戏发售之后论坛的骂声了,但是随机系统独此一份,爱玩不玩(摊手)。
      跑题了,接下来我会一边躲藏一边解释。
      在我回退的三分钟内,我试验了忽悠先生对自己脖颈的保护意识,昏厥需要的时间,以及观察了附近的地形和形式——所以我失误了,行动晚了。
      别误会,并不是说没来得及躲藏跑掉,而是我做出使用技能这个决定做晚了。
      这位忽悠先生的同伙已经在附近了,所以他们马上就会发现不对赶过来。
      ……
      …………

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