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195、关于可读性的平衡 写在最后 ...
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写在最后:
虽然讲了这么多,按照自己的设计思路写了,其实也有在努力平衡可读性。
比如说感觉到政治线太沉重了,设计了如‘三个男人开房’‘虎次郎倒水’等情节,并试图在表现形式上做一定程度的通俗化,一章一般会同时推进几条线,穿插感情线和纱耶香的镜头,已经尽力在挽救了。
政治线多半前期铺垫靠双人对话进行,已经在疯狂换场景,加动作,双线交织,不然只是看对话很枯燥的感觉。
但是没办法,我毕竟也不是漫画,暂时想不到怎么弥补,或许以后尝试类似题材多了,我研究的多了,我能了解一下吧,因为目前我研究的技法主要是漫画作品如何讲故事,大家应该能感受到我的文字是视觉化写作的风格,就是我不是传统的小说作者,我的文字描述更偏向于白描和编剧的画面感。
或许以后我考虑多看看深度叙事小说,研究一下他的表现形式。
因为我写文的时候脑子里不是文字,不是设计感,而是动画片,我是在翻译我脑海里的画面为文字来写作的。
如果小说作者会写‘她感觉到……’但是我写文很少有这个,我都是直接描写动作,然后觉得你们可以从动作里感觉到这种感情。
但是文字毕竟是文字,一些战斗场面我也反思了一下,我毕竟不是漫画,文字和漫画是两种,在阅读感受上,文字有一定的滞后性,比如我写宁鸣对决,这篇文涉及到的战斗不多,隔壁三代我是十几章十几章的战斗描写,但是我反思了一下也会看的很累人,但是动画媒介就不会有这个问题。
怎么把这种战斗用更流畅的文字来表达,我觉得我还需要研究一下——哎说到这里又要说当年没去学画画,其实我感觉我自己写文对标的都是少年漫作者的定位,而不是一个传统的网文小说作者,传统网文小说作者研究对标作品都是市场文,我是对标少年漫原著。
算了不提了。
当然我承认我文笔在晋江作者里不算牛逼的类型,但是我只追求词能达意,看的流畅就行了。
简单来说,春野是诚意之作,我只能这么说。
具体阅读效果的话,因为之前关了三年评论区,效果如何不太清楚,希望大家给点反馈,关于政变宁的塑造,战斗观感,叙事节奏等。
如果还是救不回来就没办法了,实在没啥法子,除非以后写的多了功力上去会好一点可能。