晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

73、第 73 关 ...


  •   两个地区通路的消息一经传出,玩家们都高兴坏了。论坛首页迅速被各种形式的喜大普奔帖占据,更有甚者大胆发言:【当年哥伦布发现美洲新大陆也不过于此了吧?】

      这话就说得太夸张了,游戏世界终究是虚拟的世界,地图面积——至少是目前的地图面积——远远小于现实世界。
      不过么,因为《方舟:创世纪》不像绝大多数传统游戏一样出生就自带比例精确的标准地图,迷路几乎是每个新手必经的考验。加上游戏‘路要自己修,去哪全靠走’的设定和全息模拟五感的真实性……重重困难之下,两个地区能顺利建起通路,确实称得上一项里程碑式的巨大成就。

      总而言之,玩家们十分开心。
      而就跟之前每一次一样,玩家开心,游戏背后的策划们必定是不那么开心的。

      紧急会议上,策划组全员照例团团围坐,每个人都面色凝重,不住长吁短叹,整间会议室一片愁云惨淡。
      倒不是他们非要跟玩家对着干,只是,玩家们突破‘地区’这个大型关卡的时机实在太过超前了。

      关卡,顾名思义,是一定场景内可供玩家游玩的一部分游戏内容。自电子游戏诞生伊始,关卡设计便占据着十分重要的地位,策划利用它调整游戏难度、控制游戏进度,防止新手开局就误闯BOSS老巢被BOSS暴打,也为整个游玩过程提供循序渐进且源源不断的目标和挑战。

      虽说《方舟:创世纪》的定位是开放世界游戏,取消了线性流程的限制,极具自由度,但‘自由’是相对的,‘开放’也不等于完全不受束缚,游戏内依然存在着各种各样环环相扣的关卡。
      简单来说,内测玩家出生的新手村便是一个初级关卡:玩家要利用新手村内的剧情和任务熟悉游戏(关卡内容),收集材料搞好基建并修通道路(达成关卡最终目标),才能开启新的可探索区域(进入进阶关卡)。

      当然,路再多也总有修完的一天,所以所有关卡都是随着游戏世界的变化、时间线的推进而动态演进的。内测早期的玩家修的是同地区不同新手村之间的路,而中期到内测结束之前的玩家,就得在已有的基础上,跟早期入坑的前辈一起合力探索地区之间的通路。
      在这期间,他们应当先完善基础的设施建设,将角色升到一定级别,练熟职业技能并打好全套装备,然后再刷掉几个区域小BOSS……总之,对于当前等级和装备良莠不齐、打个精英怪群都有概率团灭的玩家们来说,地区间的阻隔理应犹如天堑。

      可现在,平原地区和森林地区通路了。
      进度跳跃如此之大,让人很难不怀疑这其中是不是有什么猫腻。

      对此,歌斐第一时间给出了鉴定结论:“不是BUG,没用外挂。”
      统管游戏的总系统都这么说了,肉体凡胎的人类们不得不信。

      既然不是游戏里被钻了空子,那么问题就出在游戏外了。
      以老策划为首,大家你一言我一语,认认真真地分析(瞎猜)起各种可能性来。从项目组内鬼泄密到黑客入侵窃密,从高层领导有心考验到竞争对手故意陷害,人均福尔摩斯附体,猜想一个比一个离谱。

      歌斐听了半天,终于忍不住打断:“那啥,有没有一种可能,没有什么阴谋和内鬼,单纯只是……玩家运气好?”
      所有人都沉默了。

      半晌,还是老策划率先提出质疑:“不对,不可能‘只是’运气好。”
      他把游戏的世界地图调出来,投影到大屏上,放大平原和森林的交界区域,示意那条新修出的连通了两个地区、被玩家们称作‘新航线’的道路:“瞧,这条路的走向完全不符常理。开头一长段是直线,然后突然拐过一个超过九十度的大弯,走了一截回头路,接着又是几次原地打转——如果用半途中不小心迷了路来解释,倒还勉强能说得通路线的走向为什么这么奇怪,可偏偏他们兜完圈子,还顺利把路修通了,甚至因为兜圈子走弯路,恰巧避开了我们设置的固定区域BOSS激活点——这么多巧合加在一起,不是运气好能解释得通的。”

      “那可说不准。”歌斐两手一摊,摆出一副‘不管你信不信,反正我是信了’的姿态,“有些人就是天生欧皇,千万别小看玄学的力量。”

      他没说的是,其实一开始的时候,平原地区修路的远征队是冲着山区去的,要不是中途发生了点意外,通路的就是平原和山区了。
      而他之所以知道得这么清楚,是因为他就是那个‘意外’。

      事情的起因,要从几天前说起。

      由于地理条件优渥且人类村落更多,平原地区聚集了许许多多各行各业的大佬,发展程度遥遥领先。在其他地区尚且处于各新手村相对独立、仅是偶尔合作的部落阶段的时候,平原区已经自建起了独属于玩家的小村,实现了玩家自治,国家模式初现雏形。

      歌斐闲来无事,慕名前去参观那个玩家村。真别说,盖得有模有样的,街道宽敞,建筑规整,住宅区商业区工业区农业区划分得有条有理。
      参与村建的玩家都成了第一批居民,他们自发投票选出了村长,定了村规,还取了个响亮的村名:【壹号村】——也许是在强调自己继往开来独一无二的地位,也可能是想率先定下玩家村的命名规范,方便后人再接再厉,一溜建到九十九号。

      想到诺亚自从《方舟:创世纪》发布以来,一直待在后台忙工作,从没到前端逛过,歌斐便顺带把诺亚也拉了过来,套上一早就准备好的马甲,准备来个壹号村半日游。
      村子里的玩家很多,除了常住居民,还有不少跟歌斐一样慕名前来观光的游客,人来人往,熙熙攘攘,热闹非凡。歌斐和诺亚用的马甲都是人类,长相平凡穿着普通,在形形色色的人群中毫不起眼。

      歌斐原有的些许顾虑被彻底抛到了九霄云外,随着人流慢慢向前走,左瞧瞧右看看,不时为人类无穷无尽的创造力啧啧称奇。

      至于诺亚,经过这段时间的学习,他又成长了不少,开始有好奇心和求知欲,不再成天无所事事地发呆干熬时间,而会主动去发掘自己感兴趣的事物,并自发进行探索。
      经过一个路口时,他被一些热闹的动静吸引了。

      歌斐跟过去,发现是一个缺编的小队在招募野人队友。
      小队队长站在街角的木头墩子上,慷慨激昂地发表着演讲:“……同志们,同志们!不能因为目标遥远难以实现就不去尝试啊!想想几百年前的哥伦布,他发现美洲新大陆之前,难道能肯定自己一定会成功吗?如果永远不踏出这一步,没有付出、牺牲与奉献,就永远不会有传世的耀眼成就!快来吧!加入我们,世界尽在脚下,功成名就指日可待!”
      ——讲得真好,下次不要再讲了。

      歌斐悄悄对诺亚说:“看到没?这种画大饼式宣传法,九成九都是搞诈骗的。”
      诺亚严肃地点了点头。

      虽说如此,他们俩短暂的驻步还是引来了不必要的注意。
      骗子队长匆匆跳下临时充当演讲台的木头墩子,直奔歌斐和诺亚而来:“两位,是有意向加入我们吗?巧得很,我们正好三个人,加上你们俩就满编了,立马就能出发!神谕!”
      他呼唤小助手,凭空掏出联系人名录,积极地表示要跟歌斐和诺亚加好友,生怕晚半秒他们俩就会后悔跑路似的。

      有在不远处开店的玩家看不下去,喊了一嗓子:“兄弟,别给他忽悠了,他们组队去探图才不是为了什么青春与梦想,纯粹是为了村长答应的塑像!”
      “那又怎么了?!”队长不甘示弱地喊回去,“等身塑像欸!就摆在村子大门口!谁进村里都能一眼看到!换谁能不想要?”
      扭回头来,他又迅速换上了一张讨好的笑脸:“正好你们也听到了,我跟你们交个底,我们这番是打算长途探图,看看能不能找到平原区通往其他地区的路。这事不像刷怪一样有即时收益,耗时长,费力气,还有可能无功而返。但万一成了,这可就了不起了!谁听到不得夸一声牛逼?村长答应我了,只要成功,就在村口给我们小队树一排等身塑像,全队——也就是每个人,包括你俩——全部都有噢!怎么样?心动不?要不要加入?”

      奖励如此‘丰厚’,歌斐当然是……一点都不心动了。

      就连向来最好骗的诺亚都发现了盲点:“所以,这是村长发布的一项委托,报酬只有一个等身塑像,没有经验值和其他奖励物品。”
      队长点头。

      “塑像有什么额外的属性加成吗?”
      队长摇头。

      “没钱,没经验,没属性加成,那有什么用?”
      队长一愣,卡壳了。

      诺亚可不管那么多,快速查询了一下后台数据,给予致命暴击:“况且村长并没有通过公告板正式发布该项委托,你们的雇佣关系没有建立,即使你完成了委托,他也可以不提供报酬。”

      歌斐怀着老父亲的欣慰心情在一边旁观,听到这猛然发觉不对,可惜说出去的话泼出去的水,他再想阻止也来不及了。
      所幸,队长也不是心思缜密的人,没有深究诺亚是怎么知道他没接委托的,而是仅针对后半句给予反驳:“村长是什么人我还不清楚?他答应的事,绝对不会出尔反尔!”

      赶在诺亚说出更没法收场的话之前,歌斐一把捂住了诺亚的嘴,代为回复道:“不好意思,我弟不懂事,说话比较直。我们还有事,就先走……”
      话还没说完,他的视线无意扫过队长身后的两名队员,瞬间定格在他们手里的纸张上。

      此时,一直没有参与队长哄骗路人入伙行动的两名小队队员正蹲在街角的建筑阴影里,头顶着头,一边小声嘀嘀咕咕,一边在几张纸上来回比划。
      歌斐发誓,他真的没想偷看,奈何总系统权限让他自带透视,他刚朝那边一瞥,纸上的内容就自动跳到他眼前来了。

      不看不知道,一看吓一跳——那几张纸,都是手绘的地图。

      玩家们会自制地图,这事歌斐早就知道,毕竟游戏内没有官方提供的标准地图,如果想要地图,只能根据实地探测情况自己画一幅。不过,因为游戏中唯一通用的参照物只有大陆中央最高的亚拉腊山,没有上帝视角的辅助,玩家自制的地图大多存在各种各样的硬伤,当做寻路的参考勉强还行,经不起深究。
      让歌斐意外的是,两名队员拿着的地图,虽然简陋,但比例和地区方位大致都对。其中一幅上歪歪扭扭地标出一条线,正是连通平原区和山地区的最短路径。

      歌斐心念几转,迅即改口:“行,我们加入。”

  • 作者有话要说:  感谢在2022-05-12 19:58:25~2023-03-08 07:24:42期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~
    感谢投出地雷的小天使:秘密路过人士、== 1个;
    感谢灌溉营养液的小天使:二乔才不是非酋 1228瓶;== 40瓶;曲奇 30瓶;好好学习天天向上、55247833 20瓶;大橘太高冷、晒黑的、韶华、莫妃娘娘、风雨不移、池沼 10瓶;耿夜 8瓶;公子病弱不胜衣、蛸、姓甚名谁字你猜 5瓶;夜 2瓶;可爱的人中龙凤、勺米米米米、啊咧咧~、夕 1瓶;
    非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!

  • 本文当前霸王票全站排行,还差 颗地雷就可以前进一名。[我要投霸王票]
  • [灌溉营养液]
    • 昵称:
    • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
    • 内容:
    •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
    •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
    •             查看评论规则>>