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72、第七十二关 ...


  •   【既然全息技术都出现了,为什么我们不能充分利用上睡眠时间,在梦中打游戏?】
      0L-灰化肥发黑:如题,隔壁全息电影都提供助眠模式,睡着后还能以做梦的形式继续看电影,怎么到了全息游戏反而不行了?
      身为每天都要上班的社畜,玩游戏的时间真的完全不够用啊!而且只要白天工作稍微累点,晚上回去玩个一两个小时就会因为脑电波活跃度不足被强制下线,太痛苦了(/哭/哭)

      1L:兴致冲冲点进来想参与讨论,结果发现楼主是内测玩家!可恶!!
      2L:知足吧楼主,你好歹还有得玩,这有一大堆人连一分钟都玩不上呢
      3L:让我看看是谁3702年快过去一半了还没抽到内测资格?哦,是我啊,那没事了

      4L-灰化肥发黑:回楼上几位,我也是第三轮内测才刚抽到的内测资格,相信我,玩不够比玩不到难受多了!
      5L:我怀疑你是在秀欧气,但是我没有证据
      6L:泪目了,这也太惨了,如果可以,我愿意替楼主受这个苦(手动滑稽)

      7L:见标题进,我也纠结这个问题好久了!几十年前的科幻作品里就有主角睡觉时玩游戏的设定,休息娱乐两不误。再看看现在的全息游戏……理想和现实差距也太大了叭?
      8L:巧了,说到老科幻作品,前两天我才看完那部被很多人誉为经典的《全息网游之头号玩家传奇》,里面的游戏舱可馋死我了。能自动解决人体生理需求,躺进去一连十来天都不用起来吃饭上厕所——这不就是我这种懒癌晚期患者梦寐以求的好东西吗!
      9L:心动了,想要,万能的大数据请记住我

      10L-有药:八楼兄弟,你说的那玩意现实中早就有了,不过名字叫维生医疗舱,专门供给丧失行动能力的重症患者和植物人使用
      11L-有药:当然,健全人也不是不能用啦,就是使用体验不会太好,毕竟有一根管子要通到胃里,定时注入维生的营养液,还有两根帮助排泄的管子通到……嗯,你懂的地方

      12L:???
      13L:……
      14L:9楼哥:大数据你还是忘了我吧
      15L:哈哈哈哈哈哈

      16L-子非鱼:诶嘿,刚想发帖问就刷到了。赞同楼主,虽然这游戏很休闲,没什么可肝的内容,但不知道是不是全息体验感太好了,莫名让人想一直待在游戏里
      17L-行万里:嗯?没什么可肝的内容??你确定?我待办事项清单一直是满的,简直恨不得每天能25小时在线,你管这叫没什么可肝内容?
      18L:确实,我追的几个实况主播都是从早玩到晚,上线就没闲过,忙完这个忙那个,一堆事情要做,我光看着都觉得累

      19L-长青:肝不肝的因人而异吧,我就把这游戏当成减压养老模拟器玩,每天上线散散步浇浇花撸撸宠物,很轻松啊
      20L-你制杖吗:@长青,别说了,你能每天啥活都不干光搁那摸鱼,是因为村里的大事小事全是我在做好吧!你以为NPC们为什么总在喊我的名字?终究是一人抗下所有,我太难了

      21L:不好意思歪个楼,只有我的关注点在楼主的ID吗?
      22L:不说我还没发现,lz自我介绍的时候能把自己的名字念对嘛?2333
      23L:特地翻上去看了看,反正我是念不出来@灰化肥发黑

      24L-灰化肥发黑:还行,因为名字是给别人叫的,自己很少说自己的名字。其实我当初起这名是想为难一下NPC的,但好像策划提前预判了我的预判,NPC遇到难念的名字会自动改用简称……我现在叫“发黑”(/微笑)
      25L:哈哈哈哈哈哈
      26L-有鸭鸭鸭:经过我漫长的观察和研究,这游戏是有一套正经的命名规则的,四字以上的ID都会被判定成姓+名,所以在NPC眼里,楼主姓灰化肥,名发黑。别问我怎么知道的,跟我比较熟的NPC都喊我“老有鸭”(烟)

      27L:2333
      28L:hhh好怪,再看一眼,还是好怪
      29L:奇怪(而并没有什么用)的设定又增加了!

      30L-灰化肥发黑:原来如此,懂了,感谢!那个顺带一提,咱能别歪楼了吗?很晚了该睡了,但是没得出个结论我睡不着QAQ

      31L:去查了一下,科普上是这么写的:【全息游戏的操作需要读取人的脑电信号,为了转译过程的准确性,脑电波应处于较活跃状态】由此推断,大概是睡着的时候脑电波达不到活跃标准?
      32L:有道理

      33L-子非鱼:不太对吧,我记得做梦的时候脑电波也是高度活跃的
      34L:是啊,我可不介意一整晚都在做梦(→此处写作做梦读作打游戏
      35L:原理都有了,搞快点龙裔!@龙裔

      36L-有药:醒醒,知道做一晚上梦第二天起来会有多累吗?
      37L:如果能玩一夜游戏,累点我也乐意啊呜呜呜
      38L:+1,简直不能更同意
      39L:对对对,谁还没熬夜打过游戏啊,习惯了都

      40L-有药:兄弟们,真不是我想泼你们冷水啊,但是吧,如果真的有睡眠状态能使用双向内全息的技术,你们觉得实际应用会是让我们在梦里打游戏,还是在梦里加班?

      41L:?!
      42L:我超,好有道理
      43L:……我竟无言以对

      44L:想象了一下,我那个**老板还真做得出这种事,他前两天还在说想要个全息版的线上办公软件
      45L:啊啊啊救命!不要加班不要加班!!
      46L-灰化肥发黑:我错了,睡觉挺好的,还是让我好好睡觉吧,大家晚安zzZ

      47L-有药:所以嘛,龙裔设置脑电波活跃度的要求完全是在救大家狗命(/摊手)快跟我一起说——谢谢龙裔
      48L:谢谢龙裔爸爸
      49L:感谢霸霸(如果能给我个内测资格就更感谢了)
      50L:谢谢爸爸(顺便同求内测名额)

      ……

      ‘梦中加班’理论显然戳中了大部分人的痛脚,后续的跟帖整齐划一地刷着对龙裔的感谢致辞,字里行间满满都是求生欲。

      说来奇怪,歌斐明明是不需要睡觉、更不知道做梦为何物的人工智能,却格外能够理解玩家们对于梦中玩游戏的期望。
      ——无非是既不便耽误工作,又不愿妨碍休息,还想爽快地把游戏玩个够。

      设备和技术方面歌斐实在无能为力,不过,在自己主宰的游戏里,他倒是可以想办法发挥一下。

      就在第二天,歌斐在《方舟:创世纪》的更新规划里添上了一部分新内容:【离线托管】。
      原本游戏角色在玩家离线期间会一直处于昏睡状态,无法做出任何行动,受到攻击还会掉血。现如今,玩家可以在下线前通过托管功能设置好要做的事,下线后由AI控制角色自动完成目标。

      不过,托管每次最多持续十二个小时,并且托管期间只能做一些日常性的简单工作,比如采集材料、运送物品、建造建筑之类,工作效率比不上真人操作,也无法获得相应的经验值和技能熟练度。
      至于战斗,那是想都不要想。AI只提供最基础的防御自保模式,即受到攻击后立刻掉头往家跑,回满血条后再出来继续工作。

      很显然,这又是一项合理降低非必要工作量、进一步优化游戏体验的举措。玩家们大可以将枯燥乏味的重复劳动安排在离线时完成,把有限的游戏时间用来做自己想做的事。
      对于时间充裕也愿意肝的职业玩家而言,这个功能也不会破坏原有的游戏平衡——毕竟托管状态工作效率低,没有格外的经验和熟练度奖励,连人身安全都得不到充分全面的保障。

      歌斐考虑得很好,可策划组的同事们还是一如既往不买账。
      “我就不明白了,”他忍不住吐槽,“你们究竟对玩家的肝有什么执念?之前出委托功能的时候也是这样,每次降点肝度都跟要你们的命一样。”

      老策划没少在这个问题上跟歌斐掰头,当即反驳道:“不是我们想让玩家肝,是不得不让玩家肝。我跟你说过,玩家在线率和在线时长就是网游的生命力,一切游戏设计归根结底都是为了留住玩家……”

      “我也跟你说过,玩游戏又不是上班,逼肝是最低级的手段。留住玩家的办法多得是,为什么非要用最差劲的那一个?”
      “不管你怎么说,至少这办法确实有效不是么?”

      意识到继续这么针锋相对地争辩下去也没什么意义,老策划顿了顿,转而从更实际的角度切入:“虽然游戏目前还处于内测阶段,不盈利全免费,但总要提前为未来的点卡收费制做打算。”

      歌斐一句“谁说游戏要按点卡收费?”在嘴边转了一圈,又咽了回去。
      当初《方舟:创世纪》刚动工时,龙总私下里跟他交过底。按照龙总的说法,全息游戏是有国家力量在背后支持的项目,本质上跟半个世纪前的全民健身计划差不多,那么为了让更多人参与进来,自然要尽可能降低门槛,搞些诸如‘买全息头盔白送游戏’之类的促销活动。
      不过这也说不准,龙裔总归是个公司,要给手底下几百号人类员工发工资的,如果《方舟:创世纪》完全不盈利,全靠其他分公司的收入贴补,好像也不太合理。

      游戏未来靠什么途径赚钱可以从长计议,当务之急还是日常更新。

      对人类策划们的反对意见,歌斐的态度一如既往:全盘接受,不予采纳。
      主策划的绝对话语权在这种时候总会显得格外好用。

      方案定下来后,就轮到程序组负责实现了。
      刚巧,先前程序组专门为常年挂机的龙总量身定制了代管角色AI,让龙总离线时也能持续获得经验,不至于在等级上落后大部队太多。
      有了基础,他们直接在现有的东西上作修改,精简代码,优化性能,没几天就顺利完成了开发。

      等到了托管功能正式更新的那天,玩家们全都炸了——好的那种炸。
      内测玩家纷纷在论坛里嚎:【呜呜呜这波更新也太良心了!狗策划我错怪你了,我保证以后再也不骂你狗了!】
      还没抽到内测资格的论坛群众也嚎:【这2073年是一天也过不下去了!内测资格,我劝你别不识好歹!不要逼我跪下来求你!!】

      游戏里的NPC们反应也很大。
      因为挂了离线托管后,玩家的游戏角色会自主行动,但不会响应任何互动,所以时常会出现NPC高高兴兴打招呼而对方全然无视径直跑过的情况,让一些心思细腻的NPC倍感受挫。

      歌斐一连大半天都在忙着东奔西跑开导NPC,差点把自己也给整抑郁了,不得已,只好动用总系统权限,修改NPC认知,将托管状态定义为‘梦游’。

      如此一来,NPC们的不解、失落、气恼都变成了感动。
      他们由衷赞叹着:“不愧是身负使命的天选者,善良勇敢又勤劳,为了建设我们共同的家园,睡着了都还在想着工作,这是何等伟大的奉献精神啊!”

      于是,当现实中忙于打工/上学/睡觉/摸鱼的玩家再度上线时,都或多或少收到了相熟NPC的谢意。
      玩家们:……?

      长远来看,托管功能对游戏的影响当然远不止这些。

      由于离线时间得到了充分利用,因为PvP开启而有所搁置的探索与拓荒又被提上日程,进度也是一日千里。
      没过多久,同地区新手村之间的通路率便达到了百分之八十。剩下的百分之二十,多半是江海湖泊里的水族村落——水中四通八达,上下左右前后六个方向,往哪边走都没问题,‘路’的概念跟陆地上并不一样。

      随后,经过多方努力,平原区的远征队伍首次踏上了森林区域的土地,正式开启区域之间交流往来的先例。

  • 作者有话要说:  我一个滑跪疯狂磕头给大家道歉。
    年前开始就很忙,一直到才稍微闲一点。
    然后咱这十八线小县城从2020年以来首次出疫情了。
    别的单位:为了大家的安全,都先居家隔离别出门了。
    我的单位:为了大家的安全,都搬到办公室里来住吧。
    我:?
    所以我现在坐在办公室捧着手机码字,挺好的,真的挺好的(强颜欢笑.jpg)

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