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3、003 燃起篝火 呕—— ...
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趁回复体力的空档,禾苗苗查看起个人资产。
lv0安全屋一座。
兔肉4份。
干草20份。
石镰图纸2张。
穷。
真穷。
距离制作篝火还差10份干草、5根木头,3个石头。
单从现实情况来看,干草的收集是最简单的,这都要薅两次才能拿到一份——也就是说,如果没有暴击的话,她折腾这么长时间,现在才收集到10份干草。
可想而知,木头和石头的收集得有多难。
感慨归感慨,禾苗苗一点儿都没打退堂鼓。
主要是习惯了。
她做什么事都不会轻易成功,就连接水喝这种小事,她都得经历饮水机正好没水、机器坏了或者杯子突然找不到等波折。
现在好歹因为变成玩家,处在游戏世界,有个保底可以拿,不会忙半天到来头一场空。
还有体验版SSS级暴击给她加速,她偷着乐还来不及呢。
干草和生兔肉现在都不能拿来做什么,禾苗苗暂时忽略,先消耗一份石镰图纸。
图纸-1
工具台那儿多了一个石镰的选项。
【石镰:木头×8、石头×6】
因为没有对应的物资,石镰和篝火、石斧一样,呈灰色,不可选中。
“看来运气正常的玩家,在3天安全期里的主要任务是收集木头石头和干草。”
禾苗苗不放过任何一个发现,通通记录下来。
她以前在游戏视频里看过数据党这个说法,说不定她记录下来的数据也能卖呢?
不过,如果可以的话,禾苗苗希望被抓到这里来的真人玩家就她一个,没有其他同胞。
绝望山谷并不是一个好地方,她倒霉就算了,其他人还是在现代过正常人的生活更好。
用掉一张图纸后,禾苗苗尝试再用一张,结果显示已经学会石镰,不用再学,于是多出来的石镰图纸占据随身储物空间第三格。
她想了想,把格子里的20份干草放进安全屋的格子里。
这里有4个储物格,空着也是空着,不如放点儿东西,反正这些物资只能在工具台这里用,而工具台只能放在安全屋里面。
把她有限的随身储物空间空出来,说不定出去收集物资的时候能派上用场。
图纸的话,不确定能不能遇到其他玩家,万一遇到,可以卖,带上。
生兔肉虽然不好吃,但要是她在外面遇到特殊情况体力值完蛋,能救命,也带上。
整理妥当,禾苗苗也恢复得差不多,再次出门。
她先薅4次草,再稍稍停下来休息,让体力回复一点儿,然后再薅第5次。
叮铃铃!
把刚薅到的2份草收好,禾苗苗立刻把腿跑。
因为有心理准备,尽管还是掉了两次18点生命值,但她已经完全不慌,游刃有余地故技重施。
【生兔肉×1!】
【生兔肉×1!(暴击)】
【经验值+20!】
【经验值+20!(暴击)】
【经验值:140/100(可升级)】
禾苗苗:(^-^)V
小小腐化兔,拿捏。
另外,做篝火的30份干草终于收集完毕,接下来是木头和石头。
禾苗苗保持躺在地上的动作,先把这一次收集的干草,全部放进安全屋的储物箱里面,再侧过头朝屋外看。
从门口延伸出去的大概几百米的区域,主要是草坪,草都不高,最长的也没有超过她的膝盖。
禾苗苗需要的干草这里一丛那里一丛的,零散分部在这片草坪上。
不过,绝望山谷的草坪和公园里的草坪不一样,并不是绿意盎然的模样,而是灰扑扑的,乍一看像很多很多年没有人来过这里,所以连地面都铺上厚厚的灰尘一般。
如果离开安全屋,鼻子嗅到的也不是什么青草香气,而是一股让人不太舒服的腐朽气息。
远一点儿的位置,是窸窸窣窣的树,这里一棵,那里一棵,歪歪斜斜长着,树枝上没有叶子,就这么光秃秃地,枝干扭曲,像被高温烤到融化的躯体,站在那里,狰狞向上。
散乱的石头则随机分布在这些树附近,明明不会动,却依旧让人感到不详,不想靠近。
待会儿,禾苗苗要去那儿。
“加油,禾苗苗!”
安全屋里的人再次踏出绝对没有威胁的庇护所,走到距离最近的树旁边。
没有任何工具,纯手砸。
树和干草差不多,看上去是植物,但其实也已经怪物化,有看不见的生命值,只不过,禾苗苗攻击干草两次,就能获得一份干草加一份暴击干草,在树面前,却足足攻击了3次。
【木头×1!】
【木头×1!(暴击)】
不仅如此,砸树3次后,禾苗苗已经感觉到薅草5次才有的疲倦,不得不返回安全屋。
“感谢SSS级暴击。”
禾苗苗虔诚道,修整好后再出发。
【木头×1!】
【木头×1!(暴击)】
体力值迅速跌到安全线附近,返回,休息,再来。
【木头×1!】
【木头×!(暴击)】
返回,休息。
好在,禾苗苗现在已经拥有6根木头,篝火需要的木头收集完毕。
下一个目标,石头。
禾苗苗没有盲目冲,而是观察一番后,选择本来就小一些碎一些的石头再开工。
没想到,两次之后就看见提示。
【石头×1!】
【石头×1!(暴击)】
同时,她感觉到身上还有力气,于是,对准面前的碎石头又砰砰来了两下。
【石头×1!】
【石头×1!(暴击)】
累。
好累。
禾苗苗返回的步子比先前慢了一些,脚步更加沉重,但还没倒下。
然而——
【生命值-18!】
腐化兔再现!
“别啊!”
禾苗苗咬牙奔跑。
原来不只是连续薅草5次会引来腐化兔,砍树和砸石头加起来5次,也会引来!
大意了!
危险出现,体力值消耗稍稍超出预计的禾苗苗又跑不快,不得不咬牙取出一块生兔肉,硬着头皮开啃。
“呕——”
从小吃熟食的禾苗苗,毫不意外地感到反胃。
【生命值-18!】
再来一次她就要凉了!
小命要紧,禾苗苗一边跑一边呕一边啃下巴掌大的整块生兔肉。
神奇的是,在整块兔肉进肚后,她一下子就有了力气,一下子和追击而来的兔子拉开距离。
不仅如此,已经掉到15——捱不住兔子再一次攻击的生命值,也在跟着加速提升。
不是缓慢提升的那种,而是直接从14跳到20,再一眨眼到40,很快回满。
力气也回来了。
禾苗苗分神一看,原来是第一次吃东西触发了特殊加成。
顶着“50/50”的满生命值和精力充沛的身体,禾苗苗在又一次“生命值-18”后,顺利返回安全屋。
在等待兔子放弃追击的几秒钟里,她抓紧时间调整呼吸准备反击。
其实刚才她选择升级,理论上来说也能逃出生天,但她没这么做。
原因是,她真的很倒霉,如果没猜错,升级后的确可以恢复大量体力值甚至和游戏里一样,直接回满,生命值也能满并且总量比50更多,但,一定会出现比0级腐化兔更可怕的怪物,和兔子一起联合攻击她。
到时候她还是得凉凉,根本跑不掉。
吃生兔肉是唯一解。
好在,禾苗苗一开始就没犹豫,直接选中正确答案,保住小命。
屋外,腐化兔失去目标,在原地发呆片刻,继续低头啃草。
“就是现在!”
禾苗苗的反击,来了!
1次,2次,3次……
来来回回十几次后,按理说72小时内绝对不会出现在玩家附近的第5只腐化兔,散成灰雾。
拾取。
【生兔肉×1!】
【生兔肉×1!(暴击)】
【经验值+20!】
【经验值+20!(暴击)】
【经验值:180/100(可升级)】
禾苗苗:(^-^)V
现在她有干草30、木头6、石头4,做篝火需要干草30、木头5、石头3,终于可以操作了!
禾苗苗挪到工具台旁边躺下——她研究过了,躺着生命值和体力回复得最快,点击屏幕。
【篝火:干草30、木头5、石头3(已集齐,是否制作?)】
“是!”
禾苗苗储物空间和安全屋储物柜里的对应物资飞向制作台,看起来很像魔法。
真是个神奇的世界啊。
乒乒乓乓一阵响后,工具台亮起绿色。
拾取。
【篝火×1!】
【篝火×1!(暴击)】
禾苗苗惊喜不已,收起一个,把另一个放置到安全屋最中心的位置。
一瞬间,她感觉到整个屋子的温度都变了,刚刚好,不冷不热,非常舒适,腐朽气息被驱散,那股怪异的腥味儿也消失不见,灰扑扑的屋子虽然依旧破破烂烂,却因为这份光源而变得明亮,竟然有了几分温馨。
禾苗苗把9份兔肉全部放在篝火旁边烤,不浪费一点儿时间。
做完这件事,禾苗苗才继续去观察篝火燃起后,她和安全屋,乃至于这个世界更多的变化。
第一个变化是,她的面板上多出一个时间。
【14:44:44】
禾苗苗:“……”
没必要在这种地方也彰显她的倒霉体质吧?要不要这么多4?
她对照了一下木墙上的血色倒计时。
刚来的时候,倒计时是“72:00:00”,现在是“64:15:16”,也就是说,从禾苗苗到这个世界到现在,已经过去7个小时44分44秒。
在这段时间里,她收集到30份干草、6根木头、4块石头,击杀5只腐化兔,获得10块生兔肉、2份石镰图纸,还有180点经验值。
而她到这个世界的时间,是绝望山谷的早上7点整。
禾苗苗把这些全部记录下来,又去看安全屋信息。
原本安全屋后面跟着的是现在物资的属性——
【lvo安全屋(耐久100,防御值0,怪物预警范围0米,储物箱4格(木头1、石头1)】
现在有篝火后,出现新的文字。
【lv1安全屋升级所需物资:木头80、石头60、干草120、麻30、铁15、铜币1200、玩家等级lv1】
原本打算优先升级安全屋的禾苗苗:?