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56、第五十六帖:深度挖掘【中】 “.... ...

  •   “......嗯。我明白你的意思了。不好意思,刚才是我误解你了。”
      想得之前自己有点粗暴地打断了梦羽,囚牛还略有些愧疚。
      “没事,这主要是我没有把话讲清楚。”
      听得囚牛的道歉,梦羽才有点不好意思。
      瞧见自家小祖宗还低了低头,囚牛还真有那么一点惊讶。
      毕竟,就梦羽那个傲娇货,这会儿还不好意思了?
      真有那么一丢丢不太习惯。
      “...楚茨,这些在技术的处理上有没有难度?”
      由于梦羽提出了新的观点,可能与之前那些已经敲定的地方有出入,囚牛打算确认一下。
      囚牛看向楚茨,询问道。
      “我这边没有问题。”
      由于这具体的方案还没有确定下来,楚茨虽然在心里边儿觉得或许会遇到问题,但就目前而言,应该还行,遂应道。
      “白华,你那边呢?”
      囚牛觉得,若是从整体上来说,估计出问题最大的就应该是白华那里了,所以他着重问了一下。
      毕竟,他第二天要回总部去调人,最好询问清楚白华那边有什么需要,这样他才好做这个调度的工作。
      “我这边的话,应该也没什么问题。只不过,四少爷提到的这些,我们可能要先把标准版做出来,经过调试,运行顺畅之后,再进行调整。”
      其实,对于现在这工作量,白华是真的有点想要苦笑的,但还是勉强自己微笑。
      并且,白华也提出了他这边应该有的进行的顺序。
      毕竟,策划归策划,具体的执行归具体的执行,还是应该说清楚比较好。
      听了白华的回答,囚牛对于调人的事情,算是有几分计划了。
      “...你怎么了?”
      正当心里有了数的囚牛打算询问一下大家还有没有什么困难需要提出来的时候,却不经意地瞅见了他家小祖宗眼睛直愣愣地看着桌沿儿。
      囚牛觉得不太对劲,暗暗地用手肘拐了一下与他距离极近的梦羽,让其不要走神了。
      毕竟,这是在开会,而且梦羽还是总策划。这总策划、总负责人居然在开会的时候走神,这怎么了得?这可是给底下的员工做了一个坏的表率啊!
      “...白华先生,我能请教你几个问题吗?”
      然而,囚牛并没有得到梦羽的答案。
      倒是囚牛的提醒,让梦羽回了神。
      想得自己的那个想法,梦羽觉得不能像刚才那样鲁莽,否则就搞得大家都有些尴尬了。并且,梦羽也不确定自己的想法在方向上有没有问题,遂抬头看向白华,带着认真求教道。
      “四少爷请说。”
      这个时候居然被梦羽点到名,白华觉得很不可思议。
      几乎是愣了一愣,才赶紧道。
      并且,此时此刻,白华也在心头想着这四少爷究竟会问他什么事情。
      最好可别再给他增加工作量了。
      就冲现目前的工作量,他感觉他都离秃顶不远了~
      “我只是想问,一般情况下,这游戏投放的平台有哪些?”
      梦羽问出了他想要知道的事情。
      原本这问题应该由被点到名的白华回答,但真正回答的却是另外一人。
      这人便是葛生。
      虽然这种抢白好像有点不礼貌,无论是对于提问的梦羽来说,还是对于应该回答问题的白华来说,但葛生觉得梦羽问这个问题,其实是因为他对于他们这些人的职权和工作范围不是特别熟悉,所以才会问错了人。这白华只是负责开发的,也就是跟游戏本身相关的事情是由他负责的。整体系统的运转又是由楚茨负责的,所以这俩经常都得凑到一起,打个配合战。而至于这应该发布什么样的类型,则是由市场部那边给出的报告,以及结合宣传部多年经验的评估,最后交出的一份预测评估报告来大致确定的。这份预测评估报告就是通过市场部的预测以及宣传部针对于需要进行投放的项目在以往的投放过程中,哪种方式最受欢迎,从而得出的一个辅助决策的报告。现在梦羽问的就是这份预测评估报告中的必写内容。也只有这份报告出了,上边儿拍板的人决定了,他们技术开发的那边才会根据这边的结果进行调整。否则,光是凭他们闭门造车是不行的。
      “四少爷,这个问题由我来回答吧~”葛生淡定地接过了话头,算是解了白华多半不知该怎么回答和不知回答的重点在哪儿以及有可能打脸这位四少爷不完全知道他们分工的尴尬境地,接着才缓缓道,“就现目前而言,以四少爷提到的角色扮演类游戏为例,主要投放的承载工具是PC和移动电子设备。从PC端来说的话,主要是分为单机版、网络版、网页版。单机版,就主要是游戏玩家通过扮演剧情中的主角,以主角视角去走完整个剧情,了解整个故事。网络版,就更多的是针对那种可多人对战的游戏,就是那种我这边组个队,另外那边又有人组了队,大家因为走到了同一个节点,那么在游戏的设定下彼此之间需要分出个胜负,所以就有了战斗,大概情况就是这样。至于网页版,这主要就针对的是什么换装游戏之类的,结构或者内容比较简单的情况。否则,电脑配置稍微低点儿,网络稍微卡一点儿,游戏稍微复杂一些,网页版基本就支撑不住了。从移动电子设备来说的话,就主要是智能手机和平板电脑了。手机端,就多半都针对的是手机党一族设计。他们是手机的深度用户,对手机的依赖性很强,所以一般来讲,他们应该算是与PC端的客户是互斥的。刚才,四少爷说想要将Q版投放在手机端,这也是可以的。并且,就从集团多年跟踪用户习惯而言,手机端的游戏客户更加倾向于轻松愉快可利用片段化时间进行的游戏。而PC端用户,则在这个方面的倾向性没有手机端那么强。而平板电脑的话,它介于PC和智能手机之间。从性能上而言,它没有真正的PC那么强劲,在带动大型游戏的时候,挺吃力的。并且,它的体积比智能手机要大,从操作上来讲,并没有那么方便。一般投放在平板电脑上的游戏,都比较倾向于手机端游戏还要下降一个档次,这样基本上才能带动。由于平板电脑和智能手机之间存在功能上的重合,且从便捷程度上来讲不如智能手机,所以我们若是要投放游戏的话,基本不会投放到平板上。平板用于追剧和轻办公上还行。但在游戏这个方面,都不主张。所以,这移动电子设备几乎就单指智能手机了。”
      对于老伙计这么善解人意,白华甚慰。
      听得葛生的话,众人都十分同意。
      毕竟,聚集在这儿的,其实都与游戏之间多多少少有些关联,甚至有些还是游戏迷,自然对于用什么样的工具玩什么类型的游戏,还是比较清楚的。
note 作者有话说
第56章 第五十六帖:深度挖掘【中】

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