晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

6、设定资料之六 力量系统 1.0 ...


  •   自然力──

      按照利用族群与被利用的力量层次差异可大致区分为以下数种类别:

      现象魔法力:指能被作为魔法效果被人为控制的精灵元素「坦玛特拉斯」(Tanmatras),主要创造关于物质或现象类的效果。

      幻象魔法力:为自然力的根源,无从定义,但可以归类于深层的神秘精神力量。

      生命力:即故事中泛指所有生物个体身上都具有的活力,也是最被广泛利用的一种自然力,使生命能呼应自然法则生老病死及成长的力量,特别锻炼这种力量的武术家则衍生出不逊于魔法的复杂技术。

      因此可说魔法使用者训练的是精神,武术家锻炼的是活力,因此呈现出来的效果,魔法借助环境外力,着重控制技术,武术则将力量蓄积在体内,自成系统。

      此外,巫术使用者和魔法使用者的差异性,也在于巫术纯粹以生物的生命力发动,称为「精气」,和武术家不同的是,巫术使用者会掠夺他人的生命力。

      无法归类的超能力往往也被归于生命力的范畴,在新世界生物中具有奇特能力的个体并不罕见。

      大理:所有自然力的统一规则,或代指未被任何存在控制的原始力量,不经转化能够直接使用这种原始力量的只有神或者顶级魔法使用者「天级御术师」。

      魔法系统──

      (1)现象魔法:改变现象的魔法。元素魔法为典型的现象魔法,使用精灵元素,透过精神发动魔法造成物理变化,一旦精灵元素逸脱控制,术士就会丧失使用魔法的能力,如进入精灵元素稀少的科技区,或者遇到过于活跃而不被个人魔力控制的精灵元素。

      优点:续战力和破坏力都很强,有效范围广大。
      缺点:容易受环境限制。

      职业称号:御术师。

      (2)幻象魔法:形而上的魔法,没有固定的招式理论,精神性非常强烈的法术,甚至可以使术士超越时空,变换形体,解脱绝大部分自然法则对生物的束缚,幻想性占绝对重点,远古失传的魔法大多属于此类。

      优点:毫无限制。
      缺点:无法教学,看重天赋,上手困难。

      职业称号:幻法士。

      (3)巫术:可视为「幻象」与「现象」两种相反魔法系统的过度阶段,兼具两者的暧昧性质。特色是无形无相,影响他人精神的法术居多,亦包括净化、药剂法具制作、召唤恶魔、变形与结界魔法相关的专业技术,是一门与人类生活最亲近的魔法。

      优点:难以防备,刁钻难缠。
      缺点:每次发动巫术都会耗损生命力,容易导致术士本人陷入危险。

      职业称号:巫士。

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>