真的只是在拍戏捏(对手指)
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明天去学训狗!真的是训狗

已经和训犬师约好了他过来我这实地看看,下午带狗子去犬舍大草坪疯一下……边牧还是太难驾驭了
至于驯男人(bushi)也算是学过(bushi)的,看到有宝好奇就简单说一下
我的好师父是正经搞心理学情感行业的,不是造假骗人的名媛培训班那种,当然也不是文中妹这种极端的方式,也没多玄乎哈(ps不要乱找什么恋爱机构,基本都是坑人的)
以下比较正经,和本文中的恋爱观相差甚远

最后两段倒是和本文有那么点关系,算是小彩蛋

感兴趣可以看看,比较多
以我师父的话来说,这个世界上【会谈恋爱】的人本就少之又少,恋爱确实是一门需要修行的学科
这个【修行】主要还是自身,收获一段好的爱情的前提,永远是做更好的自己,展示更好的自己,建立自信心,告诉自己“我值得被爱”。(当然盲目自信也不可取,要去认识真正的自己)
对于喜欢的人,不要一味地迎合,不要让自己的情绪受到他的影响。爱情不是“追”来的,而是靠“吸引”而来。(当然,也不是我们喜欢谁,谁就必须要喜欢我们)
在这个前提下,还要多多提高自己的情商,别做直女。其实大多数妹都是超级大直女但不自知,懂得如何与异性聊天互动的是极少数。
当然不是说直女不好的意思,直女当然也能获得好的爱情。只是懂得如何恋爱的女生会更主动也更积极地去为自己制造机会,去筛选适合自己的人。
至于和男生聊天确实是有技巧的——不过总的来说还是情商。
以上的恋爱小课堂,来自成功靠情商认了俩训“犬”师师父的本人

我曾经也是超级大直女,我师父认识我的第一天就无情指出了这一点……但我悟得很快

最后,结合工作和生活,其实我在和训犬师还有我师父的交流中,发现训狗、恋爱、做游戏,这三件事都是同样的核心——建立奖励机制,让狗、恋爱对象、游戏玩家,去做你希望他们做的事。
(字面意思制作一个游戏,我是游戏策划文案系统都做过,主要还是系统)
举个例子,目前我训狗的瓶颈就是:狗的食物动力不足,训练效果不佳。
因为平时吃得够饱,训练也用狗粮,他可吃可不吃,无所谓,但如果换成鸡胸肉,那肯定就没问题了,但训犬师现阶段不想让我用鸡胸肉。
如果能让狗保持足够的食物动力,用普通的狗粮,就让狗能完成我们想要它做的事,那么面对更难的指令,用更高阶的奖励物也就轻而易举了。
转换到游戏设计中,让玩家遇到困难后做出努力,无论是肝还是氪,都能让他们获得自己想要的东西,并一直用奖励机制调动玩家留存,付出更多。如果你提供的奖励不够(动力不够),那玩家自然也就走了。
恋爱的奖励机制也一样,要让男人保持足够的“食物动力”,去训练他们,让他们为你付出,然后奖励。付出的越多,沉没成本也就越高,越难离开。而对于恋爱来说,付出的维度是很多的,精力,金钱,时间,缺一不可。
以上,个人见解,不必太当真
