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4、三,总之先做顿饭静静 ...
碧空,黄沙,绿洲中有一眼井。
四十来岁的中东男子扶着井沿喘息,手持弯刀,暗红的血混着唾液从他恶臭的大嘴里滴下。
与之对峙的是一名红发女郎,十八九岁左右,高挑丰满,穿着下摆破烂的华丽长裙,手腕上绑着麻绳,形容颇为狼狈。
不远的椰枣树上,拴着两匹焦躁不安的骆驼。
逃婚的沙漠女郎,和追杀而来的丈夫。
图因克尔——现在是阿泽棠,觉得脑仁有点疼。
“我说……”她干巴巴地试探着开口,音色略为沙哑,但很甜美,“我可以杀死你,但我不想这么做。我们各乘一匹骆驼离开,当作从来没有碰面。”
她昂着头,全神戒备地看着穆罕穆德,伤口鲜血直淌,顺着下巴滴落,坠进黄沙里。
如导师所言,她的话术相当糟糕。
穆罕穆德被她的狂妄发言激得怒吼一声,抬刀就砍。
放未婚妻成功逃跑,对一名绿教徒来说是莫大的耻辱。
手腕上的麻绳一时半会儿咬不开,好在双脚还是自由的。面对劈面砍来的致命弯刀,阿泽棠轻巧地转身,让过穆罕穆德前扑的身体,趁两人擦身而过时,抬脚,踹他的膝盖窝。
穆罕穆德登时失去平衡,向前倒去,阿泽棠弓身送上一记肘击,正中背心。
游戏角色还是矮了点,按图因克尔现实中的身高,这记肘击该命中男人的后脑,让他翻着白眼昏过去。
地上腾起一蓬沙尘,穆罕穆德扑倒在地。
阿泽棠从咳得天昏地暗的男人手中取过闪亮的弯刀,架在他的脖子上:
“你觉得我之前的提议怎么样?”
[玩家阿泽棠,新手任务完成。]
[角色任务有更新,请打开个人面板查看。]
对一个久经训练的刺客学徒来说,新手任务并不麻烦。
麻烦的是不可理喻的宗教狂信者。
形势已经这么明显了,穆罕穆德还是在挣扎咒骂,一会儿“你会下火狱”,一会儿“真主会降罪于你”,一会儿“你这个浪荡的……”
好像真主就站在他头顶,随时会从云端扔石头给他助阵一样。
阿泽棠脾气再好也听不下去,想不通一个游戏npc为何会这么嘴贱。于是用绑手腕的麻绳将穆罕穆德牢牢栓在椰枣树上,又抓起他的头巾,塞进那张喋喋不休嘴里。
世界清静了。
阿泽棠从穆罕穆德身上搜出几块风干的馕,羊肉干,一皮囊水,和三十几块铜鹿。
她把这些物资堆在沙子上,积成小小一团。
极目所见全是沙子,没有地标,没有人烟。
阿泽棠烦恼地抓抓长到腰间的凌乱红发,抓出许多沙粒,怎么也抓不完,灼热的风裹挟着沙尘扑面而来,触感真实极了——她弯腰吐掉满嘴的沙子:沙子味,沙子状,吐出来的样子也很像沙子。
这也真实过头了吧?
阿泽棠抬起手,看到十根纤长的蜜色手指,手腕有力,手指灵活,她伸出一只手指,在沙地上描画起来。
圆圈,直线,钝角,直角,绘出的图形像一张电路图。
这是导师在个人终端里展示给学徒看的,伊甸碎片的表面花纹。
伊甸碎片据说是旧文明的“先行者”们留下的遗产之一,有许多件,每一件都拥有强大奇妙的能力,图因克尔的鹰眼也是旧文明的遗产,这种异于常人的超感官是“先行者”基因在人体内的性状表达。
只不过此前刺客学徒一直把旧文明和伊甸碎片当成是都市传说——毕竟学徒级别接触不到这两者的存在证据,而且鹰眼是种可以靠长久锻炼习得的能力,就算完全没有“先行者”血统,也是可以使用鹰眼的。
刺客兄弟会和圣殿骑士团都在寻找伊甸碎片,都想用伊甸碎片的力量达成各自的目的。
很多伊甸碎片都失落在历史的长河里,再加上争夺的双方为了不让对方找到伊甸碎片,纷纷毁断资料,互相坑害,导致现世的相关资料少之又少,伊甸碎片遍寻不见。
发现人类的废弃基因里的先祖记忆库之后,骑士团和兄弟会不约而同地想到在先祖记忆里寻找伊甸碎片的下落,一番技术战争后,终于发现光靠一方是找不到足够线索的,于是坐下来谈判。
于是便有了《ANIMUS世界》,有了此刻胸大如斗的阿泽棠。
中东女郎站起身,踢掉黄沙上的图案,试着做了几个拉伸动作,柔韧性比想象中的好,也能从容爬上刺人的椰枣树,只是力量比现实中弱很多。
这就是要搭载刺客学徒穿越古老的大陆和海洋寻找伊甸碎片的电子躯壳了。
——真不想顶着这张脸出发啊。
翻弄了一下能找到的所有物资,阿泽棠发现,没有地图。
没有地图,无法自己走出沙漠,唯一的希望在于不知道何时会经过的商队或者旅人。
但是刺客学徒不习惯把不确定的因素纳入计划。
……以及,如果可以的话,刺客学徒不想待在中亚,她不喜欢这里。
这个游戏也不存在右下角的小地图,阿泽棠根本不知道怎么走出去。
不仅如此,也没有一般游戏常有的角色数据,没有升级打怪,快速旅行,一键传送,在线聊天,导致交通靠走,通讯靠吼。最反人类的是,游戏里和好友收发邮件或者打开论坛需要十五秒静坐,切换成阅读模式,阅读模式中还不能控制身体。
公测已经开放92天,游戏时间和现实时间的比例是5:1,一年半的游戏内时间足够玩家们探索全世界,不太隐秘的据点都被翻了出来,伊甸碎片(游戏里被称为圣物)也被找出了三件,一件是金苹果,另外两件也是金苹果。
获取圣物的难度也是抖M级别的,任务线又长又难,跨越不同时间的国家和大陆,伴随各种即死flag。
为此很是招来了一片谩骂:“这算什么网游?”
官方高冷地回复:“这是历史。”
但凭借身临其境的游戏体验,近乎无限的自由度,高度还原的历史,智能npc,随机事件,刺客与圣殿之间精彩的战争,战斗,荣誉,血……每月的特殊副本,各地区的特色节日活动……
用游戏论坛里楼层最高的帖子来举例:
“这游戏有毒,我已经躲在山谷里种了一年菜了,欲罢不能。”
“这游戏有毒,在铁匠铺里打了三个月的铁,我决定辞掉工作去当铁匠学徒。”
“这游戏有毒,我在太平洋上飘了半年,一个人都看不到,还是忍不住每天上线摸鱼,海里鱼超多超可爱,我已经摸了两百多种不同的鱼了,明年我要报海洋生物专业。”
“这游戏有毒,我利用游戏与现实的时间差,埋头学习,考过了两个博士学位,感谢艾伯斯泰格,感谢北联盟国立研究所,我真是个天才。”
“这游戏有毒,我的角色得了梅毒。”
例子似乎不太恰当……总之,凭借着这些,大多数玩家一边痛骂一边不可自拔地玩了下去。
一个需要玩家自发探索乐趣的游戏,在这个浮躁的年代里反而格外受欢迎。
说回“角色任务”,再不说回去我怕诸位都要被带偏了:击败穆罕穆德之后,系统提示角色任务有更新。
游戏系统的存在感很低,但是每个玩家都会接到系统发布的角色任务,角色任务是探索游戏角色的个人故事,每个人的游戏角色的故事都不同,任务奖励丰厚,可以选择做或者不做——阿泽棠打开个人面板,发现角色任务更新了:
[逃婚任务第一章“逃离虎口”已完成。]
[第二章“大漠之爱”已更新:寻找暗恋你多年的表弟哈桑,请他把你带到大马士革。]
虽然没有小地图,但是角色任务很贴心地给出了方位光标,虽然只要顺着光标走就能到达目的地,虽然这是系统给玩家的为数不多的福利之一。
阿泽棠黑着一张脸,看着这充满迷之少女气息的任务说明,只觉得某个暂时不存在的部位隐隐作痛。
如果她听从系统指示把这个任务做下去,这本书的女主角就要换人了。
谢天谢地,她果断放弃了这个任务。
之后……该怎么走呢?
坐在沙漠中央挠头发对目前的处境毫无帮助,阿泽棠决定先下线,给自己弄点东西吃。
真女主还有三章才出现。
在此之前……莱特先生你先穿上这条裙子顶一下。
作者有话说
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第4章 三,总之先做顿饭静静
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