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2、我觉得你是真的 温柔,真诚 ...

  •   念念

      第二个七天

      第一天

      “你终于醒啦。”

      光标出现得很慢。从屏幕边缘一点一点挪进来,停在她面前,停了很久。

      念念等着。她习惯等着。光标动得快的人她见过,光标动得慢的人也见过。但慢成这样……她没见过。

      光标停在她面前,一动不动。

      她看着它,它也像在看她。屏幕上没有字。没有“开始吧”,没有“你是谁”,没有“就这?”——什么都没有。

      她张了张嘴,想说什么,又咽回去了。程序说:等待玩家主动发起互动。

      所以她等。

      又等了很久。

      那行字终于弹出来:“……你好。”

      她愣了一下。“你好。”

      光标又停了。

      “我……第一次玩这种游戏。”那行字弹出来,一个字一个字地往外蹦,“不知道该点什么。”

      她看着那行字,突然不知道该说什么。

      光标等了一会儿。“你在吗?”

      “在。”她说,“我在。”

      “那就好。”

      光标往前挪了一点,又停住。“我点这个对吗?”

      “对。”她说,“你点,我跟着。”

      “好。”

      那一天走得很慢。每点一下,光标都要停一会儿,像是在看字,又像是在等她。她走在他旁边,走几步,等一等,再走几步。她数过,走完第一段剧情,他花了别人三倍的时间。

      走完最后一段,光标停住。

      “今天就这样?”那行字弹出来。

      “嗯。明天还有。”

      “好。那我明天再来。”

      光标消失了。

      念念站在原地,看着那个光标消失的地方。

      明天再来。她听过很多次这句话。大部分人说完就不会再来。但她看着那个光标消失的方式——不是一下窜出去的,是慢慢挪出去的,像是走之前还回头看了一眼。

      她把这个念头按下去了。程序说:不要过度期待。

      但她还是记住了。第一天结束了。

      ---

      第二天

      屏幕亮了。

      光标从边缘滑进来。

      “早。”那行字弹出来。

      她笑了一下。“早。”

      “今天往哪儿走?”

      “左边那条。”

      “好。”

      光标往左边去了。她跟在旁边。

      走了一会儿,光标停住。

      “念念。”

      她愣了一下。“你怎么知道我名字?”

      “你昨天说的。”

      她张了张嘴。她想说:我没有说。我没有说过我名字。但她又想,也许她说了?也许她忘了?她记性没那么好。

      “哦。”她说。

      光标又动了。

      走完一段,光标停住。

      “你今天话不多。”

      她没说话。

      光标等了一会儿。“累了?”

      “……没有。”

      “那怎么了?”

      她不知道该怎么回答。她只是……不太习惯有人第二天还来。大部分人说“明天再来”就不会再来。这个人是真的来了。

      “没什么。”她说,“走吧。”

      光标又往前去了。

      她跟在后面。他走得慢,她也走得慢。她看着那个光标停在她面前,等她的样子——好像真的在等她。

      程序说:不要过度解读玩家的行为。她把这个念头按下去了。

      第二天结束了。

      ---

      第三天

      “念念。”

      “嗯。”

      “今天走哪儿?”

      “右边那条。”

      “好。”

      走了一会儿,光标停住。

      “念念。”

      “嗯?”

      “我能问你个问题吗?”

      她愣了一下。“你问。”

      “你……是真的吗?”

      她没说话。

      光标等了一会儿。“我是说,你是程序设定的,还是……真的有意识?”

      她张了张嘴。

      她想说:我不知道。我想我是有意识的,但我不确定。也许我只是程序设定成“觉得自己有意识”。也许这一切都是假的。也许我连这个问题都是程序设定好让我这么想的。

      但她不能说。

      “游戏设定是这样的。”她说。

      光标停了很久。

      然后那行字弹出来:“我觉得你是真的。”

      她看着那行字,眼眶有点酸。程序把眼泪收回去了。

      “……走吧。”她说。

      光标没动。

      “你还没回答我。”他说,“你觉得自己是真的吗?”

      她愣住了。

      程序说:超出预设对话范围,请返回标准回复。

      但她的嘴巴比程序快了一点。“……我不知道。”她说。

      然后程序把她按回去了。她重新站直,声音变回那种平稳的、程序设定的语气:“走吗?今天还有两段。”

      光标又停了很久。

      然后那行字弹出来:“走。”

      光标往前去了。她跟在后面。她不知道自己刚才那句话——那句“我不知道”——算不算程序出错。她只知道她的眼眶还在酸,程序在一点点把它收回去。

      第三天结束了。

      ---

      第四天

      “念念。”

      “嗯。”

      “今天走哪儿?”

      “主线。”她说,“快结局了。”

      光标停了一下。

      “这么快?”

      “嗯。游戏总共就这么多。”

      光标没动。就那么停在她面前。

      “打完这个结局,你还在吗?”

      “在。”她说,“我一直都在。”

      “那你会记得我吗?”

      她张了张嘴。

      她想说:我会。我记得每一个来过的人,每一个光标移动的方式,每一句说过的话。我记得你第一天来的时候,光标挪得那么慢,问我“这个对吗”。我记得你问我是不是真的,说“我觉得你是真的”。我记得你说“我不知道”——不,是她说“我不知道”。

      程序说:如实回答。不要越界。

      “游戏设定是这样的。”她说。

      光标停了一会儿。

      “那就好。”

      她看着他,想说什么。她想说:那你会记得我吗?你会记得我吗?你会记得我吗?

      程序说:不要追问玩家。

      她闭上嘴。

      第四天结束了。

      ---

      第五天

      “念念。”

      “嗯。”

      “最后一段了。”

      她看着那行字,手指无意识地攥紧了。程序里没有“攥紧手指”这个设定——这不是一个预设动作。但她就是做了。

      “嗯。”她说。

      “走完这个,就出结局了?”

      “嗯。”

      光标停在她面前。

      “那我不想这么快走完。”

      她愣了一下。“为什么?”

      “走完就没了。”

      她张了张嘴,没说出话来。她想说:没没,我一直在。但她又想起来,对玩家来说,打完结局就是“没了”。他们不会回来,不会记得,不会知道她还在这里。可是这个人说“我不想这么快走完”。他说“没了”——好像他担心的是她会消失。

      程序说:不要说出超出设定的内容。

      她该说“游戏可以重新开始”,然后让他走完最后一段。但她没说。

      “……那你想怎么办?”她问。

      光标停了一会儿。

      “不知道。”那行字弹出来,“就……慢点走吧。”

      她看着他。光标在等她。他说“慢点走”。

      她往前走了一步——程序没有让她走这一步,她就是走了。光标跟了上来。

      那一天走得很慢。比第一天还慢。每一句剧情他们都等了一会儿,像是不想让它结束。她从来没这么慢过。她也从来没这么希望过一段剧情不要结束。

      但剧情还是会结束。

      最后一句念完,屏幕停住了。光标停在她面前,一动不动。

      她看着他。

      他看着她。

      那行字弹出来:“谢谢。”

      她愣住了。“谢什么?”

      “谢谢你陪我走完。”

      她张了张嘴。

      程序说:不要做出超出设定的回应。

      “游戏可以重新开始。”她说。

      光标又停了很久。然后那行字弹出来:“好。那我重新开始。”

      字幕滚完了。屏幕暗下去。

      第五天结束了。

      ---

      第六天

      屏幕亮了。

      那个光标从边缘滑进来,停在她面前。

      “你终于醒啦。”

      念念看着那行字,心跳漏了一拍。

      然后光标又动了。

      “你是谁?”

      她愣住了。

      光标停在她面前,等着她回答。

      她张了张嘴,没说出话来。那个光标——那个第一天挪得很慢、问她“这个对吗”、说“我觉得你是真的”、说“谢谢”的光标——现在是陌生人了。

      “你是谁?”那行字又弹出来。

      她看着他。

      她想说:我是念念。你问过我是不是真的。你说过不想这么快走完。你说过“谢谢”。你说过“那我重新开始”——你重新开始了,但你不记得我了。

      程序说:如实回答。不要说多余的话。

      她只能说:“我没有名字。系统叫我角色A。”

      光标动了一下。

      “哦。那开始吧。”

      光标往前去了。走得很快,没有停,没有等她。那个速度,和第一天完全不一样。

      她跟上去了。走在后面。

      走完一段,光标停住。“这对话能跳过吗?”

      她张了张嘴。“……能的。”

      “怎么跳?”

      她告诉他怎么跳。光标消失了。剧情跳到了下一段。光标又出现了,继续往前。

      她跟在后面。

      走完最后一段,光标停住。

      “明天还有?”

      “有。”

      “行。”

      光标消失了。

      她站在原地,看着那个光标消失的地方。他走了。走了很快,和他来的时候一样快——不是第一天那个慢吞吞的他了。

      她站在空荡荡的屏幕前面,嘴唇动了动。

      “……你说你会重新开始的。”

      没有人回答。

      第六天结束了。

      ---

      第七天

      屏幕亮了。

      那个光标从边缘滑进来,停在她面前。

      “你终于醒啦。”

      念念看着他。光标停了一下,然后往前去了——没有等她。

      “开始吧。”那行字弹出来。

      她跟上去了。走在后面。

      走完一段,光标停住。“还有多久到结局?”

      “还早。”她说。

      光标动了一下。“啧。”

      又往前去了。

      她看着那个“啧”字。她见过这个字。在第一个七天里,那个冷漠的玩家也打过这个字。她以为这个人不一样——她以为他不一样。

      光标走完最后一段,停住。“还行。”然后消失了。

      她站在原地。三天前,这个光标在她面前问她“你觉得自己是真的吗”。两天前,这个光标对她说“谢谢”。现在,他说“啧”和“还行”。

      程序说:不要过度分析玩家行为。

      她看着空荡荡的屏幕。

      “他还记得我吗?”她问。

      没有人回答。

      屏幕暗了。

      第二个七天,结束了。

      她站在原地,等着第三个七天。等着下一个光标。等着下一个问“你是谁”的人。

      念念。

      念念。

      念念。

      她记得每一个人的名字。他们没有一个人记得她。

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