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35、硝烟味与姜糖甜 ...

  •   五个老匠户,年纪加起来超过两百岁,一辈子跟木头、石头、铁器打交道,对这位年轻皇子监军口中的“西域霹雳火”、“喷火筒”将信将疑。但他们更懂得服从命令,尤其是镇北侯亲自下的命令。

      萧屹被挪到了营地边缘一个更偏僻、几乎半废弃的帐篷里,周围用破木板和毡布做了简单的隔断。石头和两个绝对可靠的伤兵守在入口。帐篷里,光线昏暗,空气因为堆放着的硝土、硫磺块、木炭粉而弥漫着一股刺鼻的怪味。

      萧屹靠在一堆干草上,左肩的疼痛让他眉头紧锁,但眼神却亮得惊人。他面前摊开着几张画满奇怪符号和步骤的兽皮(系统提供基础框架,他凭记忆复刻)。系统提供的“本世界材料替代方案库”帮了大忙,不仅列出了硝土提纯的土法(用水溶解、蒸发结晶),还标注了硫磺可能的替代来源(营地附近一处温泉沉淀物已被证实含有硫磺),甚至详细说明了不同比例混合可能产生的效果——从只能冒烟喷火星,到能产生一定爆鸣和推动力。

      “王师傅,”萧屹指着第一步,“劳烦您带两位,把这些硝土用热水化开,反复过滤,再架锅小火慢慢熬,把水蒸干,留下底下的白色结晶,要小心,别沾火星。”

      “李师傅,您带剩下两位,把这些硫磺块和木炭分别研磨,越细越好,但切记分开研磨,千万不能混在一起!磨好分开装。”

      老匠户们面面相觑,但看着萧屹虽然虚弱却异常笃定的神情,还是依言照做。一时间,帐篷里只剩下石杵研磨的沙沙声、柴火噼啪声和小心翼翼倒水过滤的声响。

      萧屹则闭目养神,同时在脑海中与系统交流。

      “系统,上次让你分析的鞑靼传令兵路线和营区巡逻盲点,有结果了吗?”

      【分析完成。基于过去五日观测数据,鞑靼军每日未时三刻至申时初,确有一支约十五至二十骑的小队,自西北主营出发,沿既定路线(已标注)前往南面攻城大营,传递命令或物资。该路线在‘鹰嘴岩’附近有一段约百步的狭窄坡道,一侧临陡壁,一侧为密林,可视条件差,且该时段前后,邻近巡逻队有约半柱香的间隙。此为预设伏击最佳位置。】系统的声音清晰而高效,同时将分析结果以图像形式投射在萧屹意识中。

      “很好。那‘噪音干扰’方案呢?除了上次那个音效模拟,有没有更持久、覆盖范围更广的土办法?”

      【建议:可尝试制作大型‘呐喊筒’或‘呼啸哨’。利用中空粗竹筒或薄铁皮卷筒,在特定风向时放置于高处,强风灌入可产生持续、诡异的呼啸声,对夜间敌军士气有影响。另,可收集大量空陶罐、竹筒,内置碎石,用绳索串联悬挂于营地外围栅栏或树上,风吹或人为拉动可产生杂乱撞击声,模拟军队异动,迷惑敌军。】系统提供了几种简单可行的“心理战”道具方案。

      萧屹一边记下,一边思考如何将其合理化。风声鹤唳,草木皆兵,这些古代就有的成语,正好可以拿来当借口。

      【另外,】系统补充道,【根据对近期交战数据及敌军部署的分析,鞑靼左翼(西侧)营寨防守相对薄弱,且其取水点(一条小溪)位于营寨下游半里处,夜间守卫松懈。建议可派遣极少量水性好、擅潜行的士卒,于夜间溯溪而上,向其水源中投放……嗯,一些‘特殊添加物’,比如大量捣烂的巴豆汁液,或腐烂动物内脏浸泡液。虽不能造成严重伤害,但足以引发大面积腹泻和恐慌,扰乱其军心与战斗力。此计甚毒,请宿主谨慎评估使用。】

      萧屹听得眼角一跳。投毒?这确实够阴损,也够有效。不过……“巴豆汁液?腐烂内脏?营地里哪来这些?而且如何确保投放者安全返回?”

      【巴豆可在附近山林寻找,或从军医处询问是否有库存(少量即可,需大量水稀释)。腐烂物……战场上从不缺少。】系统冷静地陈述,【至于安全,选择擅长潜行、熟悉水性的士卒,利用夜色和溪流掩护,成功概率在七成以上。此为非对称战术的典型应用,以极小代价换取敌军整体状态下降。】

      萧屹沉默了。战争的残酷他早已见识,但主动使用这种手段……他吸了口气,将这条建议记下,暂时不做决定。也许……可以作为最后的手段。

      这时,王师傅那边传来一声低低的惊呼:“殿下!您看!这……这真的析出白晶晶的东西了!”

      萧屹精神一振,让石头扶他过去。只见一口破铁锅底部,果然结了一层略显黄白的晶体,正是初步提纯的硝石。虽然纯度不高,但比直接使用硝土强太多了。

      “很好!”萧屹鼓励道,“小心刮下来,单独放好。李师傅那边呢?”

      “硫磺和木炭都磨好了,按您的吩咐,分开放着呢。”

      “好,接下来是关键一步。”萧屹的神色严肃起来,“听清楚:找一个绝对干燥、没有明火的角落。用这个小木勺,按我说的比例,先取硝石粉七份,硫磺粉一份,木炭粉两份,轻轻混合均匀。记住,是轻轻混合,不要用力碾压!混合好后,立刻装入那些干燥的小陶罐或厚纸筒里,只装一半满,封口留个小孔插引线。引线用浸过硝水的棉线。”

      他一边说,一边亲自演示了最轻柔的混合动作。匠户们屏住呼吸,学着他的样子,小心翼翼地操作。帐篷里的气氛变得紧张而专注。

      忙活了近两个时辰,第一批十几个简陋的“加强版燃烧/爆鸣罐”制作完成。样子丑陋,但里面装的却是这个时代未曾有过的高比例□□(尽管原始)。

      “系统,检测一下这些‘产品’的稳定性和预估效果。”

      【扫描中……成分比例大致符合‘基础□□’范畴,硝石纯度约60%,硫磺及木炭杂质较多。预估效果:引燃后将以燃烧为主,伴有较大爆鸣声和喷溅火花,推动力有限,但足以将陶罐炸裂并引燃周围易燃物。警告:稳定性较差,对震动、摩擦、明火敏感,储存及运输需极其小心。】系统给出了客观评估。

      够了。要的就是燃烧和声响效果。

      萧屹看着这些其貌不扬的罐子,心中涌起一股奇异的兴奋。这是他在这个世界,第一次真正主动运用超越时代的知识,去尝试改变战局。哪怕只是微不足道的一点点。

      “王师傅,李师傅,各位辛苦了。这些东西,千万小心存放,远离火源。今晚,或许就能用上。”萧屹郑重叮嘱。

      匠户们看着那些罐子,眼神既敬畏又困惑。他们亲手做出了这些东西,却不太明白它们到底能有多大威力。

      傍晚时分,镇北侯派人来请萧屹。中军帐内,气氛凝重。侯爷眼中带着血丝,但看向萧屹的目光有了一丝不同。

      “监军所料不差。”镇北侯沉声道,“老夫派人去了鹰嘴岩,果然在未时三刻前后,发现了鞑子传令骑队踪迹。已经安排好了人手,明日便叫他们有来无回!”

      萧屹心头一定,第一步验证有效!“侯爷英明。此外,末将这边……小有进展。”他示意石头将两个做好的“爆鸣罐”小心地拿进来,并详细说明了其预期效果和使用方法(远程投掷或放置于陷阱中)。

      镇北侯拿起一个沉甸甸的陶罐,看着那简陋的封口和引线,眉头紧锁:“此物……当真有用?”

      “侯爷一试便知。可于无人处,点燃引线投掷。即便不能杀敌,其声光效果,足以惊马乱军。”萧屹没有把话说满。

      镇北侯盯着罐子看了半晌,忽然道:“好!今夜子时,老夫亲自试它一试!若真有效……老夫给你记一功!”他顿了顿,看着萧屹苍白的脸色,“你的伤……如何了?可需要什么药材?京中刚到的第二批慰劳物资里,倒有些不错的伤药。”

      第二批?萧屹心中微动。第一批送来了特制的肉脯和补气丸,第二批又有好伤药?萧逐云……到底只是例行公事,还是……

      “多谢侯爷关心,末将伤势已有好转。”萧屹收敛心神,“倒是有另一事,想请侯爷参详。”他将“风声鹤唳”的骚扰计划和利用溪流进行“心理/生理干扰”的初步想法(隐去了投毒的具体细节,只说可投放秽物或制造异味污染水源)提了出来。

      镇北侯听得目光闪烁。这些计策,阴损归阴损,但在绝境中,只要能打击敌人、保存自己,就是好计策。“风声骚扰可立即着手。至于水源……待老夫看看舆图再说。此事需谨慎。”

      离开中军帐,萧屹感觉脚步都虚浮了几分,但精神却好了不少。刚回到自己那个充满硝烟味的小帐篷,李德海派来的心腹内侍已经等候多时,带来了第二批物资中特意分出来的部分——几瓶上好的金疮药和止血散,几包标注着“御用”字样的红糖,还有……又一包用油纸仔细包好的姜糖,以及几块硬邦邦的、闻着有奶腥味的奇怪“干粮”(系统分析为高度浓缩的奶制品混合谷物,高热量)。

      姜糖的味道,和上次一样,甜得发齁,直冲天灵盖。萧屹含着一块,那过于霸道的甜味弥漫开来,却奇异地压下了喉咙里的血腥气和胸口的烦闷。

      他捏着糖,看着帐篷角落里那些丑陋的陶罐,又看看手中来自京城的、明显花了心思的“慰问品”。

      冰冷的硝烟味,和甜腻的姜糖味,在这顶昏暗的帐篷里交织。

      一边是步步紧逼的死亡与毁灭,一边是遥远而隐晦的、不知真假的牵念。

      萧屹缓缓闭上眼。

      他能做的,就是利用好手边的一切,无论是超越时代的火药知识,还是系统冰冷的分析,亦或是这不知是否该期待的“支援”,在这场残酷的生存游戏中,尽可能地……活下去,并且,完成任务。

      至于其他,等能活到再见那天……再说吧。

      夜深了。子时将近。云州城外的黑暗中,镇北侯亲自带人,将一个“爆鸣罐”奋力掷向了远处一小队鞑靼游骑的篝火旁……

      巨响和火光,能否撕开这沉沉夜幕的一角?萧屹不知道。他只知道自己必须抓紧时间休息,明天,还有更多的“项目”等着他这个“战场项目经理”去推进。

      生存,就是一场不能停歇的战争。而他,才刚刚找到一点适合自己的“打法”。

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