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47、湖中倒影6 抽卡游戏真 ...
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120积分到账,祝黎心情还不错。
她看了一眼个人面板上的积分,“资源抽奖”后回血了一部分,煤油灯的价值大概在60-80积分,她卖了两倍的价格,即使算上她100积分的成本,她也赚了二十积分。
更重要的是,这次交易,她摸清了一整个流程,而且她成功没有引起其他设计师的注意,可见,私下交易是可行的。
私信已经结束了,夜光没有再发其他消息,看来ta急着去用素材了。
祝黎并不在意,她目前也不打算建立长期交易。
她的目光重新投向另外一张可以卖的卡片,“层叠的雾气(SR)”,这张卡的价值显然比煤油灯要高,但正因为价值高些,出售的时候,她必须要更加谨慎。
不只是挑选合适的买家,也要有合适的时机。
她再次浏览了一遍公共频道的消息,可惜的是,刚刚那个求购的人又发了一条消息,说自己已经买到了。
不过,很快她发现了新目标。
是一个id名为“伞知”的设计师,ta发了一条求购,看上去预算很高。
祝黎对这个id有印象,之前在频道里看到过ta的发言,ta之前说过“斗地主更好玩”这样的话,看上去……嗯,很活泼的样子。
祝黎点开“伞知”的对话框,发送了私信申请,支付了1积分。
这次等待的时间有点长,大概等了五六分钟,申请才被通过。
[伞知]:哪位啊?你有事?我赶时间,快点说。
语气却不怎么客气。
祝黎手指敲了敲桌面,并不觉得被冒犯,只是在盘算。
[橘猫]:我手里有一个素材,是“层叠的雾气”,效果不错,影响范围最大半径10米,可干扰声音传播和视觉,让人混淆方向,持续时间大概30分钟。不过,它本身无害,可以被强风驱散。你有兴趣吗?
祝黎言简意赅,没有过多去说。
对面看上去不像容易被唬住的样子,直接亮出素材作用看上去更有效果。
[伞知]:嗯?有点意思,你东西从哪来的?商城里类似的东西范围只有5米,持续时间只有15分钟。
对面果然很聪明,问题直指核心,祝黎的东西效果明显优于商城里的,会引起别人怀疑这件事并没有出乎祝黎的预料,而且她如果选择不回答,对面可能会因为疑心不愿意继续交易。
好在她早有准备。
[橘猫]:公共地图里探索到的,运气还不错,但具体位置不便透露。
祝黎将来源推到了公共地图,设计师小队探索到地方各不相同,有别人不知道的收获是很有可能的。
[伞知]:公共地图?
[橘猫]:具体无可奉告,与交易无关,如果你需要,我们可以谈谈价格。如果无意,就不必浪费时间了。
祝黎态度坚定,她只透露了一部分,反而比继续扯皮带来的效果好。
即使是面对资深设计师,也要有自己的底线,最好让对方摸不清底线。
[伞知]:呵,你脾气还不小。行,不说就不说,东西我要了,开个价。别太黑,别拿我当新手。
摆上资深设计师的谱了。
不过祝黎知道,ta更多的是为了施压。
对方的积分应该不少,语气又带着势在必得的傲慢,祝黎的报价需要小心一些。
[橘猫]:350积分。
祝黎没有太收敛自己的野心,和……他们口中的“奸商本质”。
[伞知]:你要抢啊?!350积分,你穷疯了吧!200,最多了,多一个积分我都不买。
对面炸了。
祝黎轻轻弯起唇角,指腹摩挲着桌子的边角。
[橘猫]:300积分,200我也不可能卖。它值这个价,一分钱一分货,你应该能懂。当然,如果你觉得不值可以去找别人,我不急着卖。
祝黎采取一贯套路,降价但语气强硬,带上了一点“爱买不买”的意思。
对面这次沉默了快十分钟,祝黎并没有催促,只是耐心等着。
“伞知”的性格看上去玩世不恭,但绝非蠢人,他或许在权衡利弊,也或许在试探她的底线。
现在就要看谁更耗得起了,不过,祝黎有的是耐心。
谈价这样的事,两方都有自己的立场,多谈几轮很正常。
最终,快半小时后,还是伞知坚持不住了。
[伞知]:280,立刻交易,我出手续费行了吧,不行就拉倒。
ta不耐烦地发,但却主动承担手续费。
看来,这已经是对方的底线了。
祝黎见好就收,而且和她的心理价位差不多,可以接受。
[橘猫]:行,你来发起交易。
[伞知]: OK,等着。
这一次,系统提示来得要更快,显然这个“伞知”应该有过不少次交易。
“设计师‘伞知(编号L-247890)’向您发起一笔交易,求购物品‘层叠的雾气’,求购价格‘282.8’积分,请及时确认。”
对方果然支付了手续费,祝黎到手280积分。
这一次算不上赚得盆满钵满,但绝对没亏本。
“交易已完成!282.8积分已扣除1%的手续费(2.8积分),剩余280积分已转入您的个人账户,物品‘层叠的雾气’已转移至买家‘伞知’个人。”
又一笔积分到账了,加上之前卖煤油灯的120积分,她的积分已经回本了,还净赚了200积分。
[伞知]:东西到手了,效果还不错,这次算是我吃点亏了,下次再有好东西可以再来找我交易,记得下次价格公道点。走了。
交易完成后,伞知丢下了这么一句话就单方面结束了私信。
虽然ta说自己“吃亏”,暗讽祝黎的价格“不公道”,但ta语气明显软和了很多,甚至有想做回头客的意思。
祝黎关掉了私信界面,没有理会。
她现在的积分已经很充裕了。她视线落在了系统界面那个闪烁着诱/人光芒的“资源抽奖”的图标。
这两次出售很顺利,那么可以再试试。
她又花费100积分抽取了一次。
淡蓝色的光芒流转,一张卡片落下。
[物品:潮湿的旧报纸(R)]
[效果:一张字迹模糊、略有污渍的旧报纸,上面可以设置碎片化的线索,阅读时将会引起轻微的烦躁和不安,可作为线索提示的物品。]
R级素材,可惜的是效果不怎么样,价值可能也就20积分左右。
亏了。
祝黎面色不变,既然赌就有赌输的时候。她将卡片收起,继续第二次抽奖。
光芒再次亮起。
[环境:断断续续的收音机杂音(SR)]
[效果:可以预设一段持续播放的收音机背景音,杂音中偶尔会闪过几个模糊不清的词语,能有效干扰思考,营造不安氛围,可能误导玩家的判断。持续时间:1小时左右。]
这次的素材,效果有点像她副本“扭曲回响”的核心,价值应该还不错,在100-150积分之间的样子,小赚了。
祝黎打算最后再抽取一次,无论是什么,都不再继续。
第三次抽奖。
光芒……还是淡蓝色的。祝黎心中一沉,又是一张R卡?
不知不觉间,她已经感受到了抽卡游戏有多坑人,一开始给一点甜头,就让人欲罢不能。
卡片落下,祝黎捧起来一看。
[物品:生锈的铁钉(R)]
[效果:一根生锈的铁钉,除了可能有破伤风的风险,没有特殊效果,可当作武器。]
……这次是纯粹的垃圾,可以说是亏大了。
能值5积分吗?看上去实在没什么用。放在路上,让玩家踩一脚?
总体还是亏了。
祝黎没再抽。
这次三次尝试,再也没出现之前定制一样的SSR,果然,甜头总是只存在于一开始。
她目前的积分虽然还充足,但需要精打细算了。
“湖中倒影”的场景框架有了,但还需要填充不少东西,刚刚抽到的“收音机杂音”可以用上试试,“旧报纸”和“铁钉”,尤其是“铁钉”,几乎一点用没有,但可以留作未来交易,能赚一点是一点。
她打开商城,不打算抽卡了,打算先买点便宜的素材,等明天的免费次数。
一直去赌积分,到了最后,她一定不是赚的那一个,不能期望次次都有SSR出现。
[老式挂钟]:停摆状态的老式挂钟,指针永远停留在某个时刻,时间在此处是凝固的。20积分。
[灰色的窗帘]:厚重的灰色窗帘,沾满灰尘,可用于场景装饰。10积分。
[散落的药瓶]:几个空空如也的药瓶,上面的标签很模糊,可用于场景装饰。8积分。
这些都可以适当去买,祝黎还没决定。
室外的部分,可以再看看如何搭建。
祝黎的精神已经有些疲惫了,看了一眼,精神力果然掉了不少。
她看了一眼时间,又开始了月度结算日的倒计时。
一切都像一个永无止境的循环,难道要成为最后一个存活的设计师,才能结束这一切吗?
祝黎没有继续想,只是闭上双眼,躺在那张简单的床上。