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41、英灵卡 ...

  •   Class:Saber/Berserker
      真名:奥修特尔(Saber)/右近(Berserker)
      性别:男性
      Master:大神“解放者”
      阵营:秩序·中立
      令咒纹样:假面形状的花纹正中一道刀形竖纹,整体呈十字形。

      能力值:
      筋力:C+
      耐久:D
      敏捷:C
      魔力:A
      幸运:A
      宝具:D-

      职阶技能:

      对魔力:A+(C)
      奥修特尔拥有能使魔法阵和瞬间契约大魔术无效化的对魔力。即便是当代最高等级的魔术师也不能用魔术直接伤害到Saber,如果有心甚至可以反抗一道令咒的命令。
      奥修特尔原本并没有如此高等级的对魔力,只有亚人种正常程度的对法术攻击的防御力,但是召唤者在指定召唤奥修特尔时,为了抹除亚人种被刻进基因里的对“人类”的服从,身为深渊之物、根源的大神的哈克动用了自身根源代言人特权的结果。原本对魔力一项甚至可以无限增加到EX的程度,但最终是由于本身基础素质不够高的关系吗,还是被判定为A+了。

      狂化:E-
      作为失去理性的代价而强化能力,赋予Berserker特征的职阶能力。E-的等级对奥修特尔几乎没有影响,而在身为“右近”的时候会因为这个能力而变得容易激动,但具体而言也是生前为了分开两个身份而特意调整过的性格差距,因此总体来说还是相当于没有影响。
      本人生前保持着勤勉自持的态度,本应与狂化技能无缘,因此右近的狂化状态与其说是有着发狂的传说,不如说是身为“亚人种”而无法避免的智商Debuff。虽然生活上无碍,但在接触某些东西,例如高等数学、精密仪器、哲学等物时会展现出令人难以置信的笨拙。

      骑乘:A+(A)
      作为过去常在马上战斗的军人,成为从者后普遍拥有B~A等级的骑驾能力。A+等级不仅能娴熟的驾驭各种坐骑,包括了古代的双马战车和现代的陆上交通工具,甚至魔兽和圣兽等级的幻想种理论上也是可以驾驭的。
      同样是因为召唤者毫无节制的增强,这一项能力要比生前更加强大一点。

      保有技能:

      双重召唤(Double Summon):B
      获得Saber和Berserker两边的职阶技能而现界。只有极少部分Servant拥有的稀有特性。奥修特尔的状况是因为在生前经常性地以完全不同的两个身份活动,因而体现出的能力。

      领导力:B+(C)
      足以治理一个国家的能力。
      奥修特尔原本有着能臣级别的领导力,作为辅佐君主管理一个庞大帝国绝无问题,但并不是足以达到B+等级的领导能力。实际上因为生前去世得较早,最能够体现领导力的传说是由他的某一位友人在他死后借助他的名字完成的,那位无名的友人这方面的天赋要比奥修特尔本人更高,所作所为也是奥修特尔本人也很难完成的伟业,因此领导力等级比他实际上的等级稍微高一点。
      如果在此现界的是那位完成了传说最大的伟业的友人,其领导力会成为诅咒般的A+吧。

      战斗续行:A
      一个不多见的耐久技能。不易轻易战死,只要不是受到必死的致命伤,就能存活下去的能力。即使身负濒死重伤也能行动和战斗。
      生前几乎没有过和某人战斗到比拼生命力程度的传说,当奥修特尔的名号开始广为流传的时候,他已经拥有了能够碾压所有身为凡人的武人的力量,因此即使他有着足以化作战斗续行能力的坚强意志,也理应得不到具现化才对。本应不存在这一能力,是仅有当他本人死前在场的某位友人或亲人作为Master的时候,才会限定出现的能力。

      心眼(伪):A
      和通过从修行、锻炼中培养出的洞察力规避危机的心眼(真)不同,是完全出于天赋和本能的危险预知能力。
      以少年之姿取得一国顶尖武士的实力,尚未到达生理条件的巅峰期时就已经先触摸了“武”的顶点,奥修特尔的天赋毋庸置疑。若非奥修特尔英年早逝,原本可以百尺竿头更进一步,即使是将纯粹的武技化作宝具也是可能的吧。

      集冠的武技:A+
      纯粹战斗的才能。不仅能够保持本身情绪在战斗中冷静下来,更是有着使心技体的完全合一,不受任何精神影响地发挥出强大战斗能力的特性。这一技能保证了使用者无论在什么情况下都能够冷静对敌,也让他获得了即使战况不利也能够通过自身的战斗经验和技巧翻盘的能力,更赋予了即使对同一个对手重复同样的招式多少次,其攻击也不会被敌人看穿的效果,无论和多么熟悉的对手打过多少场,对方也会像第一次和奥修特尔战斗一般得不到战斗经验。
      这一能力才是召唤者“作弊”的最直接体现。即使对奥修特尔本人而言,这也是个太过强大的能力。生前的他并没有强到这个地步,而是召唤者将自己对“奥修特尔”武技的印象投射到奥修特尔身上的结果。

      宝具:

      无声颂扬之剑
      等级:D-
      种类:对人宝具
      攻击距离:1~99
      最大捕捉:1人
      说明:将奥修特尔毕生武技融于一击的顶尖技巧。虽然受到举国传颂,究其本质是每个时代都会有武士达到的“武技的顶点”。虽然强大,但并非无解。

      水神的假面
      等级:EX
      种类:对人宝具
      攻击距离:-
      最大捕捉:1人
      说明:覆盖于上半边脸的、象征“水神”的假面,平时可以强化使用者的力量、速度、自愈力等全方位的能力,真名解放时会将使用者化身为巨大如同神像的“怪物”,虽然敏捷会因为身体的巨大化而下降为E,筋力、耐久、魔力却都会上升为无解的EX。
      本质上是通过假面打开通往根源的门扉,将根源之力寄宿于身而产生的无解的能力,使用的同时会消耗灵魂。虽然并没有次数限制,但原本是需要消耗大量魔力、变身时间总量超过某个限度之后使用者就会粉碎成盐的双刃剑,变身总时长的限度由御主的资质决定,一般不会超过24小时。然而本次却因为御主本身就是根源的最高权限者,从而导致了变身总时长变成了“无限”,因此成为了不可对抗的无解宝具。解放语分三段:
      第一段:假面哟!化为门扉,打开通往根源之路吧!
      第二段:假面哟!我更加祈求你的力量!吞噬我的灵魂,将超越群星立于天外之力展示于我!
      第三段:门扉啊……通往根源的门扉啊……引导我……堕入力量的深渊吧!!

      战略战术:
      奥修特尔本人更偏向于正大光明的正面对战。生前向来不吝于使用假面,对自身的死亡亦早有觉悟,因此战斗时很少留手,也不吝于使用某些以伤换伤甚至于同归于尽的打法。
      战术素养很高,但并非战略大家,能够决定一时一地的战场上的胜败,却容易倒在刀剑拼杀的战场之外的“战场”上算是他的弱点。
      对阴谋诡计之类的接受度很高。为达成战略目的愿意忍受或者主动施行卑劣的战法。只要能够确认御主本人并非心理阴暗的恶人,即使不加解释地要求他去做违背本性的行动也是会答应的。

      人生经历:
      出身于人类灭绝之后近千年的未来,盘踞于大陆北方名为“大和”的庞大帝国属国恩纳卡姆依出身的将领。其父亲身为下级贵族而为人民竭尽全力的姿态给了奥修特尔非常大的影响。少年时期前往帝都,通过自身的文韬武略得到了大和最高统治者“帝”的赏识,以本身的能力和一点点运气爬上了右近卫大将这一此前无法想象的高位。
      然而身为乡下贵族受到提拔,比一般人快得多的升职令帝都权贵视之为眼中钉肉中刺,进而受到处处针对。为避人耳目,奥修特尔化名“右近”,以流浪人的身份巡查市井,体察民情,在其过程中结交了许多能人异士,私人势力得到相当程度的扩充。
      文治武功都极有成就。多处战场上都立下过赫赫战功。对“帝”无上尊敬但并非盲从,忠心耿耿但并不愚忠。
      于同图斯库尔战争期间被诬陷毒杀“帝”及其继承人皇女“安寿”,被责令下狱。本希望一死以安政局,后通过部下带来的消息而意识到皇女命悬一线,因此逃狱,顺利将皇女救出并逃回祖国恩纳卡姆依。
      后期筹备军力、合纵连横,一步步扭转舆论、收拢势力,最终成功将皇女迎回帝都、重回御座,奉之为天子。本人就此接任大和总大将职务。然而与此同时,为对抗敌方的假面之人,奥修特尔反复解放假面导致灵魂大量损耗。后期因不知名的原因,帝都受名为“崇(塔塔利)”的怪物侵蚀,居民纷纷变为奇异怪物,在解决这一近乎天灾的灾难之时彻底耗尽灵魂而死。
      是不肯接受既是忠臣、又是师长的死亡吗,奥修特尔死后的天子安寿悲痛之余坚称奥修特尔并未死去。这应该也是主君对臣子的挂心吧。奥修特尔其忠勇与才华,和天子对其的重视与怀恋,共同谱写了安寿在位时期最为脍炙人口的君臣佳话。
      虽然并不值得一提——很久之后有传言说奥修特尔中期已经于逃往恩纳卡姆依的途中丧生,后期的伟业是其某位友人代其完成的,不过毕竟只是毫无可信度的坊间传闻罢了。
note作者有话说
第41章 英灵卡

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