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网友:开明喵一声 打分:2 [2023-11-14 10:37:52] 来自山西
即死率()唔,毕竟不是游戏,以后这些游戏类名词还是尽量少用点吧。咒腕宝具设定基本就是打中必死,即死率只是游戏性的妥协而已希望以后我在文里不要看见幻术给无敌这种血压飙升的描述
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网友:开明喵一声 打分:2 [2023-11-14 10:37:52] 来自山西
即死率()
唔,毕竟不是游戏,以后这些游戏类名词还是尽量少用点吧。咒腕宝具设定基本就是打中必死,即死率只是游戏性的妥协而已
希望以后我在文里不要看见幻术给无敌这种血压飙升的描述
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