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首页>《马甲系统和攻略系统打起来了》  第3章

网友:太宰治 打分:2 [2023-10-10 15:35:18] 来自广东

果然,这样的系统只要不管它反而不会死,因为系统没有得到利益,又怎么肯花费自身的能量让你死亡,这样它赔得更多

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[1楼] 网友:早鹤 [2023-10-16 17:26:18] 来自福建

但这不是系统主动抹杀啊,是程序设定的任务未达标才会抹杀,我感觉应该是用宿主的生命作为解绑的能量,毕竟前面系统已经察觉到主角不可能做任务了,但它们也没办法自己解绑,只能等程序运行,系统反而像是辅助程序顺利运行的存在,程序运行失败就是汲取主角生命解绑找下一个,成功就是宿主一直做任务,一直运行下去到作者设定的结尾

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[2楼] 网友:早鹤 [2023-10-16 17:28:19] 来自福建

简而言之在主角身上程序失败反而对系统有利,因为它可以不在浪费时间,换一个宿主完成KPI,不掉排名

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[3楼] 网友:太宰治 [2023-10-19 23:59:44] 来自广东

当时评论的时候应该还没看后文,看到某句话就先发了吧

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[4楼] 网友:竹元明 [2024-04-03 14:27:14] 来自福建

按照文章的逻辑,如果是单个系统,解绑抹杀好像是没问题的。
但因为有两个系统,一个系统申请解绑抹杀,检测发现宿主仍然有系统,逻辑冲突,解绑失败。
感觉上是因为同时有两个系统,从而导致了bug

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最后生成:2024-06-22 11:56:07 反馈 联系我们@晋江文学城
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