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首页>《在星际做地球动漫的我暴富成神》  第1章

网友:不想起床 打分:2 [2023-10-01 17:28:15] 来自美国

偶然看到这本,因为自己是学动画专业的所以点进来看一眼,想纠正两个概念:
主角这个身份更像是动画设计师或者动画总监(或者说动画导演),现实里没有动漫制作人这个概念,动漫是动画和漫画的统称,虽然二者看起来有些共同点,但本质是两码事。而且制作人本身不负责开发项目的事情,制作人具体是做什么的度娘一搜都有。
动画里没有脚本制作这个说法,脚本是指电影和书籍的底本(这个是度娘确认的),本身就是故事大纲。如果是想表达进一步细化,比如具体情节角色对白和场景变化等,这是剧本,但有些不喜欢文字工作的动画师会跳过这一步(但基本跳过都是因为故事不需要配音),又或者在进一步细致画角色如何在某一刻做什么动作什么表情怎么转场,镜头怎么运动,这是分镜(或者叫故事板storyboard)其中分镜还有草图分镜这一步,一个完整的分镜基本上涵盖了配音,音乐,音效,打光(黑白灰稿),镜头运动转场,角色表情和动作变化,至此一个2d的前期才算正式完成。
2d就算前期没有3d要做的多,但也不是多简单可以完成的,基本上都会花个一个月左右的时间,我不确定这个星际时空能省到哪一步,但前期除了确定风格和故事大纲,剧本,分镜,还要有人物和场景设计(这两个要能够做到360°只要是会出现在分镜里的度角都能画出来,并且保证观众确信这两个角度是同一个人/场景),更别提你还要找合作人帮你搞音乐,音效(这个可以自己用免费素材搞)以及找人配音,都是要时间的。一个好的动画是靠50%的画面和50%的听觉撑起来的(我的老师的至理名言)。
最后祝作者老师越写越好,如果可以查一下相关知识那就更好了。以及我终于理解了一些读者为什么这么不能接受作者写自己专业相关的文了。

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[1楼] 网友:椰果糖 [2023-10-20 06:32:21] 来自英国

是这样,动画爱好者点进来瞬间出戏,虽然说有想象力成图这种好东西,但是实际上动画的设计迭代个十几次感觉都很正常…创意是很好啦,如果能去查查相关就更好了呢…就是说,首先,动漫是个误称(…)

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最后生成:2024-06-24 03:00:51 反馈 联系我们@晋江文学城
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