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《在咒高RPG中极限求生》 第18章
第1章:最高难度
第2章:连跪七次
第3章:一命通关
第4章:咒术高专
第5章:秋叶原事件(上)
第6章:秋叶原事件(中)
第7章:秋叶原事件(下)
第8章:问题同学
第9章:新手上路
第10章:体术训练
第11章:三角八卦(上)
第12章:三角八卦(中)
第13章:三角八卦(下)
第14章:闲暇时光
第15章:任务报告
第16章:言语如刀(上)
第17章:言语如刀(中)
第18章:言语如刀(下)
第19章:结缘神社(上)
第20章:结缘神社(中)
第21章:结缘神社(下)
第22章:游戏玩家
第23章:乐子日常
第24章:追根溯源
第25章:电影之夜(一)
第26章:电影之夜(二)
第27章:电影之夜(三)
第28章:电影之夜(四)
第29章:迷你世界(上)
第30章:迷你世界(中)
第31章:迷你世界(下)
第32章:夏日祭(一)
第33章:夏日祭(二)
第34章:夏日祭(三)
第35章:夏日祭(四)
第36章:夏日祭(五)
第37章:夏日祭(六)
第38章:夏日祭(七)
第39章:蝴蝶效应(上)
第40章:蝴蝶效应(中)
第41章:蝴蝶效应(下)
第42章:颠倒回魔(一)
第43章:颠倒回魔(二)
第44章:颠倒回魔(三)
第45章:颠倒回魔(四)
第46章:颠倒回魔(五)
第47章:虹之龙(上)
第48章:虹之龙(中)
第49章:虹之龙(下)
第50章:真言之镜(上)
第51章:真言之镜(中)
第52章:真言之镜(下)
第53章:狂风怒涛(一)
第54章:狂风怒涛(二)
第55章:狂风怒涛(三)
第56章:狂风怒涛(四)
第57章:狂风怒涛(五)
第58章:狂风怒涛(六)
第59章:恋如雨止(一)
第60章:恋如雨止(二)
第61章:恋如雨止(三)
第62章:恋如雨止(四)
第63章:恋如雨止(五)
第64章:新年祈愿(上)
第65章:新年祈愿(中)
第66章:新年祈愿(下)
第67章:七海与灰原(上)
第68章:七海与灰原(下)
第69章:特级考核(上)
第70章:特级考核(下)
第71章:纸上人鱼(上)
第72章:纸上人鱼(中)
第73章:纸上人鱼(下)
第74章:星浆体事件(一)
第75章:星浆体事件(二)
第76章:星浆体事件(三)
第77章:星浆体事件(四)
第78章:星浆体事件(五)
第79章:而后的故事
第80章:迪士尼怪谈(上)
第81章:迪士尼怪谈(中)
第82章:迪士尼怪谈(下)
第83章:红叶狩(一)
第84章:红叶狩(二)
第85章:红叶狩(三)
第86章:红叶狩(四)
第87章:红叶狩(五)
第88章:座下神明(一)
第89章:座下神明(二)
第90章:座下神明(三)
第91章:座下神明(四)
第92章:座下神明(五)
第93章:秋冬间奏
第94章:出云一日
第95章:九州之旅
第96章:产土神事件(上)
第97章:产土神事件(下)
第98章:白鸟不飞(上)
第99章:白鸟不飞(中)
第100章:白鸟不飞(下)
第101章:复仇(上)
第102章:复仇(下)
第103章:酒馆杀人事件
第104章:怨憎会
第105章:第四人
第106章:【剧 情 大 纲】
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一级以上的咒灵才可能有简易领域来着,妹玩的不愧是最高难度
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啊啊啊这个打戏,夸夸。踩到杰手臂上的悟好像猫咪!
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丹尼尔吧。
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笑死,我魔法觉醒真的是这么打的,贝拉回响+钻心+暴风+烈火熊熊+吼叫信+一本妖怪书+鸟蛇+蛋白龙……大致是这样的常用卡组,不要在卡组加万弹齐发和昏昏倒地,这俩刷新率太高但命中率低伤害也低段位越高越难用,鸟蛇和蛋白龙二选一就可以了我还经常用马人,费率低杀伤低但是可以追着打当干扰项,吼叫信对神奇动物囤积流超好用de不过需要前摇2.5秒……
杀手锏就是钻心(因为我当初只有钻心),卡姐丹尼尔+海格(一开服我就只有这几个结果打久了顺手极了,我甚至刚开始都没有多比回响),并且我是真的非常讨厌打HPMA对战所以也是真的走速战速决派,只想快点打完既定对战走剧情,是真-开局就往高输出高杀伤率风格走的——写这文时打咒灵也是必须得写,顺手就把自己的套路写进去了……
and我也从来不带治疗奶(笑死,丹尼尔就是我的治疗!!!)开局往中线跑拉近距离起手就是钻心咒,对面再往后退我也打得了(乐)对面退到底丢暴风和吼叫信就好了,非常好用。
这一套卡组排列组合下来除了钻心咒需要一点读条外都是本人打了无数遍(被迫的,主线剧情必须得打很多次对战烦死我了)试验过的绝佳配比,费率基本都在234点,效率极高。开局无论第一发出不出钻心咒都能保证在30秒到2分钟内打完,大概率一分钟到一分半一局,完全可以做到一个咒语接着一个咒语多卡连发中途无停顿,很多玩家会是咒语+生物卡组混打,中间会有读条卡顿,我这个组合效率高范围广杀伤力也可以,速度也快,跟人混合双打的时候对方怎么打都行,偶尔给我丢治疗就可以了,连胜次数也很高,退游前打到传奇段位嘻嘻嘻 。
简而言之(话好多)因为自己除了丹尼尔不带治疗所以战线一拖长就容易挂,写小舞也就顺手写了同样的招数,舍弃大部分自保换来高效率高杀伤率,对战这种事害怕或者不愿意被对方的攻击打中是正常心理反应,但如果有胆量顶着对方攻击往前猛冲的话,结果也大相径庭(真的)
这个贝拉卡组系列在游戏中给卡组起名时我管它叫“黑魔法连发|弩”,大致可以想象是个什么使用效果了吧。
(为防止被吞重复一下)
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笑死,hpma
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这一章好像草稿呃
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三个大块头挤后座 有画面了2333
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最后生成:2026-02-09 04:40:43
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