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网友:皮囊有毒 打分:2 [2022-04-20 01:10:00]
我觉得黄金三章没有利用好,这其实是一个很好的题材,但吸引人看下去的欲望有点点弱了。首先海岛铺垫复杂化,没有玩过类似游戏的人可能看不懂,可以在前面简略介绍一下海岛的功能性,后面再自己试用或者摸索功能,但不能一直处于这个环节里面,飞剑确实是一个亮点,但是点缀得不够明显,可能因为周边介绍不清晰的缘故,飞剑就只是成了飞剑,你可以挥毫笔墨写乘坐飞剑掠过丛林植被,划过海滩礁堡,越过古风建筑屋顶等等,给人一种海岛大概样貌的蓝图,细节部门后续再作细分。其次就是黄金三章的前中后部分,当亮点不够突出的时候,这个时候就凸显章节末尾鱼饵的重要性,里面在中期没有设置到,就很难起到一个承接的作用。海岛这个题材在开篇本来具有吸引,但是描绘蓝图不够,吸引力就会下降,只凭着对这个金手指的期望去看下午,会很容易失望。以上是我对此文阅读感想和建议,如果觉得有影响请删除。
24
[1楼] 网友:糖炒栗子 [2022-05-26 10:05:25]
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[2楼] 网友:李甜甜的黑卡 [2023-07-24 22:16:09] 来自北京
读者界的大佬。
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网友:皮囊有毒 打分:2 [2022-04-20 01:10:00]
我觉得黄金三章没有利用好,这其实是一个很好的题材,但吸引人看下去的欲望有点点弱了。首先海岛铺垫复杂化,没有玩过类似游戏的人可能看不懂,可以在前面简略介绍一下海岛的功能性,后面再自己试用或者摸索功能,但不能一直处于这个环节里面,飞剑确实是一个亮点,但是点缀得不够明显,可能因为周边介绍不清晰的缘故,飞剑就只是成了飞剑,你可以挥毫笔墨写乘坐飞剑掠过丛林植被,划过海滩礁堡,越过古风建筑屋顶等等,给人一种海岛大概样貌的蓝图,细节部门后续再作细分。其次就是黄金三章的前中后部分,当亮点不够突出的时候,这个时候就凸显章节末尾鱼饵的重要性,里面在中期没有设置到,就很难起到一个承接的作用。海岛这个题材在开篇本来具有吸引,但是描绘蓝图不够,吸引力就会下降,只凭着对这个金手指的期望去看下午,会很容易失望。
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[1楼] 网友:糖炒栗子 [2022-05-26 10:05:25]
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