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首页>《网游之谁与争攻》  第39章

网友:曼谷家 打分:2 [2010-03-26 16:56:41]

这文最直观上的文字特点,就是对话喜欢短句子,叙述专门用长句子。试试看简短一些描写,减去一些不必要的描写和废话,让文章节奏起来(广告)。然后你的文字描写呢,一般是自娱自乐地解释说明(废话相当多),感情表达吧,就是文艺加萝莉,精分地很厉害。哦,还有忽然蹦出来的想要刺激幽默感的桥段,三合一变成了这篇文的文字。
俺家二人格说:捞出来对话是对话,说明是说明,搞笑是搞笑,设定是设定,寂寞是寂寞……
第一,你的描写上常常有过度修饰的嫌疑。唔,我的意思是,作者你常常话痨在一些看着就很累赘的地方上,比如堆砌形容词。←我想说这个毛病相当明显,只要抓得住机会描写,你就会不惜一切机会往文中堆砌你所知道的词汇。
“千年是那名狂战士的名字,高而壮实的身材,腰间左右分别插着一把长剑,皮肤被调成类似卓尔精灵般的微黑色,银色的短发精神地贴在头皮上,浅金色的眼睛熠熠闪着光彩。千年的人物默认表情有些冷酷,但是却不是那种万事不关己的冷漠,而是一种近乎有些威严的东西。在他的身边是一位叫做斐诺安的牧师,身材修长,浅金色的长发披散在肩上,一双冰蓝的瞳仁中散发着平静的光芒。他默不作声地给包括烈天一行人在内的人上状态,当一切都妥当之后他才缓缓开口:‘多谢。’”
首先,且不管你描写这一段的目的是什么,但俨然你似乎是想要突出他的气质,可你的描写却全部转移到了他的外表上。然而这种描写显然没什么助益,前面90%最终只是沦为很空洞的美男描写,看不到个性。我是指,对于游戏角色的描写,常常会因为游戏的设定,导致作者可以非常随意地描写角色的外形,但常常写得让人觉得力不从心,不知道你想表达他的什么。游戏角色的人设大致会是怎么样的,我想看网游文的绝大多数人都知道。一大串看起来很美轮美奂的形容词,往往还不如集中于角色身上的某个装备或是相关事件描写来得有用。试图覆盖整体,倒不如集中于重点的效果来得快。这整一段,让千年这个人稍微有了点个性的,只有最后一句话,可你却放得那么远。
其次,我很好奇你的视点移动。你描写这个人的时候,先来了个整体印象,然后忽然视点就降到了他的腰(脸红),然后又跳到了他的头发,再是他的眼睛。这种视角既没有整体感和逻辑顺序,也没有突出的重点,所有的东西都跟着形容词们一起湮没了,没有整体印象,变成一地鸡毛。
第二,你很喜欢写着写着就跑出来完善设定,然后BLABLABLA一大堆,再跳到描写,然后描写了一点点情节,就开始发散你的幽默感。然后呢,整体乱七八糟的,你就像写到哪里,想到哪里。逻辑很粗糙。
再然后,你对于小的地方,诸如角色可以BLABLA很多东西,但是一旦涉及到游戏里某个具体场所,就只剩下设定。我看的时候,看不到你是在哪里,那个地方是什么样的。游戏场景这个魅力很大的东西被你舍弃了,同时,这也就造成了你的文章整体上,就只剩几个小人在那里插科打诨打来打去,没有世界感。剥离出这个网游,你的故事换个背景也能成型。这个网游是什么一点都不重要,它到底起了啥作用呢?鹊桥。
最后,我认为吧,两个大男人,忽然间文艺得不成样子,总是让人看出一身鸡皮疙瘩。有趣的是,文艺跟LOLI总是扭曲的一对。你对人的神态描写又常常很萝莉……可,文艺青年+LOLI……?(抖)
最后,我亲爱的有一句话总结了一下她对文字的整体观感:
唐僧恒久远,唠叨永流传。
祝好www

№67 ☆☆☆曼谷血手于2010-03-25 17:29:22留言☆☆☆ 

   

[1楼] 作者回复 [2010-03-26 17:26:55]

嗷我爱你们……
月亮代表俺滴心……

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