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首页>《[猎人]第一人称RPG》  第150章

网友:波士顿红茶 打分:0 [2021-12-21 09:05:35]

默尔丝作为精神病人满脑子自毁和毁灭,但她也没有亚路嘉那样的能力,揍敌客其实让她离开家自生自灭也行。非要把人绑在身边一边控制一边防备。

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[1楼] 网友:波士顿红茶 [2021-12-21 09:08:55]

为了蛋糕大闹那次太正常了,快十八了房间里还有监控,去哪里还要报备,一言一行都收到管制,正常人都要被逼成精神病。

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[2楼] 作者回复 [2021-12-21 09:20:30]

正因为是精神病人,所以不能放任她在外面自生自灭,会有揍敌客不想看到的其他后果……其实有攻击性的精神病人关在家里是最好的,现实世界很多普通家庭就是这么做的,揍敌客放她出门已经算是为“爱”让步了(笑

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[3楼] 网友:你掉东西了 [2021-12-21 12:40:06]

如果揍敌客不放她出门,会打出什么结局呢……

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[4楼] 作者回复 [2021-12-21 14:49:10]

会打出什么结局这个问题……真就玩游戏的其实是揍敌客吗?把馍儿关着不让她出去散心的话,病情当然会变严重啊,揍敌客没那么冷酷,所以才会时不时放她出去……病情变严重的话,一个精神病人可能开发出效果很变态的念能力哦,揍敌客,危

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[5楼] 网友:打宰人打宰魂 [2022-10-16 17:39:29] 来自浙江

实际上我觉得,刚出生就把她送去一个正常的温暖的光明的家会更好,既然明白她不适合揍敌客,放手显然会让双方都好过

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[6楼] 网友:收了菜却不想看是个什 [2023-09-11 15:57:43] 来自湖北

如果送去正常又光明的家庭很可能会更难受,怎么说呢,一方面因为活着痛苦,另外一方面觉得不能愧对别人给自己的爱(那份爱就像一根绳子牢牢束缚着自己,你试图割断它,但脑海中的声音告诉你不可以,别人什么都没做错,你不能让对方去承担你死亡后的痛苦),一天两天倒是还好,长时间下来精神还是会出问题,甚至更加的纠结烦躁。
嘛,上面的一段话基本上是对我现在的精神状态的概括,如果一个人从婴儿时期就有那种消极情绪,那么怎么样的家庭好像也无所谓,区别大概是先疯后疯?

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[7楼] 网友:跟你聊不来太深的 [2023-09-13 12:16:35] 来自山东

但无论如何她都是一个揍敌客,放她在外面,敌人不会让她活下来的

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最后生成:2025-01-15 08:17:10 反馈 联系我们@晋江文学城
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