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首页>《我在解密游戏装NPC的日子》  第27章

网友:sinnto 打分:2 [2024-06-23 19:17:23] 来自河南

我懂了!
说是一个副本九个玩家,实际上只有8个玩家,第九个玩家只是拿着玩家身份牌的副本boss。而通关条件是对这第九个玩家,也就是boss装的玩家,说出他伪装玩家之前的真身。
所以主角一直隐藏着,会让副本的其他玩家把他的怀疑拉到最满,怀疑他是鬼。因为玩家进入副本是对周围情况不了解而至少boss会有之前的记忆对环境有所了解,至少是客观上就有一定差距。
喜丧副本里boss是背景故事里已死亡的原“npc”,而作为一个新手副本,尽管滞留一年多,但是它的故事线依旧很轻易地判断出鬼的原身是婆婆,所以通关重点就是找那个现在鬼所在的玩家壳子。
现在邻里副本,需要找出鬼的真身以及鬼伪装的玩家壳子。
这里有个设定,所有副本的boss有两种情况,第一种就是喜丧。原背景故事中近三年有死掉的NPC,那这个死掉的NPC大概率就是鬼的真身,这时只要在玩家里找出现在的鬼的壳子就行。
第二种情况就是邻里,这个boss已经可以确定是连环杀人犯,但这个杀人犯是谁不知道,而且这个杀人犯没有被逮捕死掉。那么boss真身就没死。在这样一个节点,游戏介入,把原背景中包含杀人犯boss在内的九个身份打乱重组,再分配给8个玩家一个鬼。
而由于NPC和鬼身份不兼容这个设定,所以鬼的真身和玩家壳子都在这九个身份之中。
也就是说玩家里有一个人的身份是连环杀人犯,但是对于这个玩家而言,这只是他的设定之一,他没有杀害那些女孩,甚至他自己都不知道自己的身份还有这个设定。
当然获取鬼原身身份的玩家按理说更容易找到鬼的真身,更易通关。
但在这个副本里,一方面玩家心思不纯,不是单纯来过本的,还有嫁祸谋杀。一方面鬼是一个连环杀人犯,这种连环作案的人,有可能会处处小心,连家里也不留下一丝痕迹,也有可能在家里搞个人体标本展览。当然第三方面出于游戏干扰,副本不可能让玩家这么轻易通关,所以也导致了第二方面几乎不可能大摇大摆在玩家初始生存点搞人体展览。
最后玩家和鬼的竞争还是相对平衡的。一方面鬼虽然有背景了解,但鬼也不是影帝,他可能知道家里小辈的设定性格,但演不出赌徒的眼神还有下意识的称呼和习惯(喜丧),在邻里副本那个杀人犯演出的新手眼神很怪(文前面攻总结时提了一句)
这是玩家判断鬼的标准之一(一般用这个判断鬼套的玩家壳子)
判断鬼原身就是利用玩家死亡的系统线索和现场线索以及NPC的回忆。
鬼会在玩家触犯规则(一般为副本主题)时杀掉红牌玩家,目前作者提了句鬼解封越多实力越强杀掉人也越多,但不知道鬼究竟实力解封到什么地步时能一天杀两个人,杀人限制应该和鬼的等级副本等级也有关。如果没有红牌玩家就是随机杀人(应该为一个)
目前看来,按照邻里副本的发展状况应该是解封到二分之一鬼的实力会有一个飞升。不然鬼不会对受说最后一个礼物就可以杀他(规则鬼不可以杀NPC)
而鬼既然不能杀NPC的话再加上鬼获得的玩家身份卡上也并没有说明玩家分别都是谁,也就是说鬼并不知道自己可以杀谁,所以这时候来看玩家伪装成NPC是一个比较明智的选择,至少防止了鬼会杀自己。但是对于玩家的状况来说他们并不知道背景,也导致他们的伪装难度会非常的加大,所以一般都会暴露。那么受开辟的这个路子应该是一个比较新的通关路子。
而看作者描写,其他玩家的玩法都是祸害别的玩家红名来让自己的死亡日期往后延,而尽量在死亡到来之前通关。但这种方法就要求玩家们互相知道谁是玩家才能祸害,而导致自己暴露在鬼的视线当中。
除此以外,玩家还有道具,但目前来看道具没有特别大的用处。目前出现的道具除了npc好感上升那个,其他什么隔音和武力道具并不能辅助通关。感觉这本无限流设定就是靠观察智力和演技话术这类通关,没有什么暴力通关,自己红名了鬼要杀自己能直接把鬼打死。更多的不在pve上用道具,而是在玩家互相陷害上用,突然感觉这本设定也挺激化玩家矛盾的。而且这种设定导致副本中不会有无伤通关的情况。

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[1楼] 网友:sinnto [2024-06-23 19:45:16] 来自河南

一般来讲鬼和游戏之间也有规则。对于这个游戏来说,如果鬼可以杀npc的话,那相当于破坏了游戏平衡,有可能会把玩家原本可以从NPC上获得的线索给弄没,所以游戏规则有如果鬼杀PC会受到一些惩罚 。但这种惩罚应该和鬼的实力也有关,因为这个副本的鬼一定要在杀了四个人之后才去杀受。
对于这个副本来说,受伪装的很好,已经让鬼认为受这个身份是一个NPC而不是一个玩家。但这个鬼有一些变态心理,非常想要杀掉受这个身份的npc(而且只能是这个身份的NPC而不是玩家。如果受从一开始就用这个壳子暴露了玩家身份的话,我猜他可能会死的更快 )
所以鬼出于对惩罚的考虑,怎样让自己的伤害降到最低 ,或者说出于他变态心理一定想要搞到四个礼物之后才能杀这个NPC。
但是还有一种可能情况。因为外界都认为受这个身份的壳子底下是NPC,但是我们知道受实际上是个玩家。
如果鬼准备对受这个NPC下手了。但是这时候又出现一个红名的玩家。
那第一种情况,鬼可能先把这个红名的玩家给杀了,再去杀NPC。
那表面上鬼符合了一天只能杀一个玩家的规定,并且出现红名玩家是先杀红名玩家的规定。
但是实际上他一天杀了两个玩家,这个杀人的数量是否符合他解封实力的情况,又是否会因为破坏平衡而遭到游戏惩罚。
第二种情况,这个鬼非常着急,先把受给杀了。那出于鬼会有玩家身份牌的这个设定,鬼可能杀完受就意识到了自己杀了一个玩家。那他就违反了玩家之间优先杀红名的一个规则。
这时候就涉及到鬼的惩罚了。
邻里这个副本的鬼很特殊,他明显是知道一些 游戏的规则以及玩家的情况的。目前作者还没有说这个鬼到底是怎么知道的,当然可能也有一种情况是越高级的副本里面鬼知道的越多。
但是在一个低级的副本,就是是不是玩家之间只要互相提问几个游戏城的问题就可以区分出来到底谁是玩家谁是鬼。感觉这是一个小小的bug。但是对于无限流来说这个bug还算比较小的(对于其他无限流来说这本bug已经少太多太多了)
因为在一个普通的初级场副本中,新人们都是刚刚进到游戏里面,而且一个新手场的老人不会太多(喜丧是个例外,有千年鬼王)
而在高级场副本里面,可能鬼本身也知道一些玩家之间的事。
总之写的还是很不错滴

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[2楼] 网友:sinnto [2024-06-23 19:55:52] 来自河南

这是我最感动的就是作者写的攻受不是bking。
就是不是那种主角跟开了挂一样,根据什么两三个微表情小动作,然后就判断出来谁谁是凶手。
不仅读者读不明白,我感觉作者自己都不知道他为什么判断出来的。就好像主角拥有剧本一样,根据结果套过程,而不是根据过程推结果。
就是把有的地方说的很牵强,然后作者实在写不明白的就开始当谜语人。也不解释主角为什么推出来的,就用一些配角的“大佬一定有他自己的想法,大佬这么做一定有他自己的道理”然后把这个过程给模糊掉直接就不解释了。
所以这本看到喜丧非常正常的逻辑链,以及大家都能明白的,老人会把两碗饭掺在一起和下意识喊的那个称呼小什么,我就非常感动,真的,太感动了

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[3楼] 网友:sinnto [2024-06-23 20:10:16] 来自河南

邻里这个副本应该是恰好鬼的玩家身份匹配到了他的原身,所以鬼的原身和真身实际上现在是一个人都是外卖员 ,这样鬼就不会存在ooc的可能了。再加上这个副本的鬼可能格外聪明,还了解一些玩家的事情 ,所以邻里这个副本难度会比较大。
所以通关条件要求对鬼的玩家身份喊出鬼的原身是要怎么喊。对着小郑喊出你就是小郑吗,还是对着小郑喊出你就是鬼,或者是对着小郑喊出你是连环杀手+鬼?
有点搞笑

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[4楼] 网友:sinnto [2024-06-25 01:52:21] 来自河南

阿这,我收回之前的话,从第三个副本作者也开始当谜语人了。没有逻辑,全靠感觉。

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[5楼] 网友:森田木果 [2024-06-25 04:01:19] 来自湖南

你字多跟你混

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最后生成:2025-02-17 03:58:40 反馈 联系我们@晋江文学城
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