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网友:。 打分:0 [2023-12-27 00:43:06] 来自天津
不行了,为了剧情太刻意了,之前屡次别的玩家可以随意接触主角,带有攻击性的撞击都可以,就主角打人被判定是攻击了,不要求减他的生命值,但哪怕把那人打出僵直呢?怎么就主角被系统双标反过来不允许僵直别人?吃亏不算什么大事,但太刻意了也不行。
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网友:。 打分:0 [2023-12-27 00:43:06] 来自天津
不行了,为了剧情太刻意了,之前屡次别的玩家可以随意接触主角,带有攻击性的撞击都可以,就主角打人被判定是攻击了,不要求减他的生命值,但哪怕把那人打出僵直呢?怎么就主角被系统双标反过来不允许僵直别人?吃亏不算什么大事,但太刻意了也不行。
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